史上最大のオタク・サクセスストーリー 『Fate』シリーズの展開において次に重要なのは、2015年の『Fate/Grand Order』、いわゆる『FGO』の開始である。 『Fate』シリーズ初のソーシャルゲームとなったこの作品は、またたく間に話題をさらい、大成功となった。と、いいたいところだが、じつは話はそう簡単ではない。 『FGO』のプレイヤーなら、このゲームが序盤の頃、相当に迷走したり苦戦したりしていたことは記憶されていることだろう。 もちろん、最初から人気はあったし、面白かった。が、少なくとも第1部の冒頭あたりでは、『Fate』という物語世界が持つポテンシャルを十全に発揮し切っていたとはいいがたいように感じられる。 そこにはいろいろな理由があっただろうが、ひとつには他のソーシャルゲームのような「いわゆるゲームらしさ」を追求しようとしたところに問題があったのではないだろうか。 『Fa

