「Digital」を含む日記 RSS

はてなキーワード: Digitalとは

2026-07-05

「相まって」を「相まり」とする誤用(?)が広がっている

「相まって」の原型は「相まつ」なので、仮に連用形になったとしても「相まち」になるのであって「相まり」はおかしいのではないか



https://www.musicman.co.jp/chart/724416

プレイリスト付 エアモニ】ミセス 今週も圧勝V2/Number_i SG表題曲が2位返咲き/ガガ新曲プラダ2”好調まり3位へ | Musicman

https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/sports/384936

侍J投手コーチに飛び交う悪評「データを扱えない」 “構造的欠陥”もまり大いなる不安野球日刊ゲンダイDIGITAL

https://about.netflix.com/ja/news/2026-world-baseball-classic-most-watched-netflix-japan

2026 ワールドベースボールクラシック 日本Netflixで、過去最大の視聴を記録!また、世界での野球配信としても、過去最大 - About Netflix

SNS上での盛り上がりもまり、「いつでも・どこでも・自分のペースで楽しむ」新しい観戦文化が、日本全国に広がりました。

https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/934020

6日午前の日本株は反発、ディフェンシブ銘柄底堅い会社四季報オンライン

T&Dアセットマネジメント浪岡チーフスラテジストは、米雇用関連指標の弱さやアマゾンの巨額投資を背景とした利益圧縮懸念などの材料まり、きょうは「典型的リスクオフ」と話した。

2026-06-29

デンマーク手紙の郵送を廃止した?

はいデンマークでは「紙の手紙配達がほぼ終了に向かっている」とよく報じられていますが、正確には全国での通常郵便サービスを段階的に廃止する動きです。

デンマーク郵便事業を担う PostNord は、電子化の進展によって手紙の取扱量が激減したため、従来型の郵便サービスを縮小しています

背景としては次のような事情があります

行政手続きの大半がデジタル

納税通知や行政連絡が電子化

銀行公共料金請求書オンライン

国民の多くが電子IDデジタル郵便システムを利用


デンマークでは政府デジタルメール制度であるDigital Post」が広く普及しており、行政機関からの通知を紙ではなく電子的に受け取るのが標準になっています

そのため、1990年代と比べると手紙の量は大幅に減少し、郵便ポストの撤去配達頻度の削減が進んでいます。一方で、

荷物宅配サービス

一部の特殊郵便

高齢者デジタル利用が難しい人向けの例外措置


は引き続き残っています

まり

デンマークでは手紙が完全に法律禁止された」→ いいえ

「従来の全国一律の手紙配達サービスが終わりつつある」→ はい

荷物配送までなくなった」→ いいえ


という状況です。

日本でも電子化が進んでいますが、行政文書や請求書年賀状など紙文化がまだ比較的強いため、デンマークほど急速な郵便縮小には至っていません。

2026-06-24

ここ最近Youtubeで、日本語吹替まで搭載してる海外インディーアニメが増えてる気がする

RUN MONSTER RUN

https://youtu.be/mf11dE1L4NQ?si=KBOmA-UHN1p0Kre3


これとか。やっぱり「The Amazing Digital Circus」や「ハズビンホテル」の成功が大きいのかねえ。

2026-06-18

Achieving your best self: How socio-economic variation and cultural values shape digital beauty trends

中国経済 : 所得の低い地域ユーザーほど、自撮り編集が激しいとの研究結果(四川大学香港理工大学研究チーム)

https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0736585325000875

中国経済 : 所得の低い地域ユーザーほど、自撮り編集が激しいとの研究結果(四川大学香港理工大学研究チーム)

経済的な不平等が人々の機会を制限するだけでなく、最終的には「顔のあり方」という身体イメージまで影響してしまっている

内陸・低所得地域ほど大幅編集が目立ち、特に目の拡大・輪郭の軟化・肌の白さなど、編集方向性は「赤ちゃん顔(baby schema)」を強調している

一方で、北京上海・広東・浙江など発展地域では微調整or原図寄り

現実的なほどに加工された自撮り写真を見かけたら、こう考えてみてください。

しかしたら、その女の子は虚栄心が強いのではなく、一人当たりのGDPが十分高くない地域に住んでいるだけなのかもしれません。


研究チームは、中国若い女性に人気のライフスタイルプラットフォームである小紅書から、「ビフォーアフター比較掲載した約43,000件の自撮り投稿収集した。

フィルタリング後、9,000人以上のユニークユーザーから、高品質オリジナル写真編集済み写真ペア13,448組を入手

ソース

Achieving your best self: How socio-economic variation and cultural values shape digital beauty trends

2026-06-03

多文化政策の分断に苦しむ欧州

質問

極右政党」の伸長は言論の自由回復につながったか

回答

部分的限定的に「はい」だが、全体として大幅な回復には至っていない。

しろ極右(または右派ポピュリスト政党の伸長は、言論の自由をめぐる緊張を露呈・加速させた側面が強い。ミルの『自由論』的に見れば、抑圧的な法運用に対する反発として自然だが、政党自体権力を持っても「完全回復」ではなく、選択的な言論環境を生むリスクがある。

極右伸長の背景と言論の自由との関係

欧州で「極右」とされる政党(AfD、国民連合/RN、Reform UKSweden Democrats、PVVなど)の支持拡大(2024-2025年選挙で顕著)は、移民政策失敗・並行社会経済不満に対する反発が主因。ヘイトスピーチ法による移民イスラム批判の抑圧が「言えないフラストレーション」を蓄積させ、地下化・極端化を促した(前回の議論通り)。これらの政党は、言論の自由公約に掲げ、NetzDGやOnline Safety Actなどの規制を「検閲」として批判している。

• AfD(ドイツ):NetzDG緩和やヘイトスピーチ法の見直しを主張。「ドイツ人に対するヘイト」も保護対象にすべきと提案表現の自由憲法原則回帰させる立場だが、自身が「確認された右翼過激派」と指定され、監視資金制限を受けている。言論弾圧の「被害者」として支持を集めつつ、政党自体が標的化される逆説。21

• Reform UK英国):Nigel FarageがOnline Safety Act廃止Free Speech Billを公約英国を「検閲地獄」と批判し、米国議会証言ポピュリストとして言論市場原理を強調。

国民連合フランス):Marine Le Pen過去ヘイトスピーチ起訴されたが無罪移民イスラム批判を「言論の自由」として擁護

Sweden Democrats:表現の自由を強く主張し、イスラム関連の言論規制に反対。ムハンマド風刺画支持など。

これらの伸長は、**ミルの害の原則に近い「明確な害(暴力扇動)以外は規制せず」**という方向への圧力になった。

主流政党移民政策右傾化(過剰配慮修正)したのは事実で、言論タブー化が一部緩和された側面はある。

実際の回復度は限定的

法改正の実績は少ない:2024-2025現在EU全体や主要国でヘイトスピーチ法の大幅撤廃は起きていない。DSA(Digital Services Act)などは継続・強化傾向。極右政府参加(イタリアMeloni、匈牙利Orbanなど)しても、言論規制全面的に緩めた例は限定的。むしろ権力掌握後に自党批判を抑圧する懸念も指摘される(メディア統制疑惑など)。

逆効果の側面:極右伸長に対し、主流派は「民主主義防衛」の名でさらなる監視指定を強化(AfDの過激派認定)。これが新たな言論弾圧を生み、分断を深める。ミルが警戒した「多数の専制」や社会同調圧力が、左右両極で機能

• 並行社会・分断との連動:極右の台頭は過剰配慮の失敗の結果だが、彼らの政策(厳格移民制限同化強制)が実現すれば、共通公的領域言論の場)を回復する可能性はある。一方、過激派指定などで「植民地分割統治」的分断(原住民 vs 移民、主流 vs ポピュリスト)が固定化されやすい。

ミル視点から評価

ミルなら、極右の伸長を言論市場健全な反応と見るだろう。抑圧された意見選挙で噴出するのは、真理への道筋。だが、解決規制の過剰を是正し、害の原則に厳格回帰すること。政党の伸長だけで自動回復せず、むしろ感情的対立助長するリスクが高い。真の回復には、「法の明確化」(感情的offenseではなく明確な害基準)*と、共通価値観に基づく統合政策必要

結論:伸長は言論の自由回復への「警鐘圧力」としては機能したが、直接的な「回復」には不十分。

欧州は依然として、ヘイト法の曖昧運用ポピュリスト反発の悪循環にある。ミル的に理想的なのは、どの政党も「言論市場」を尊重し、過剰規制是正する方向へシフトすることだ。現状は分断深化のフェーズと言える。

質疑URL

Xアカウント保持者は追加で質問可能

参照元ソース記事リンクあり。

https://grok.com/share/c2hhcmQtNQ_b3f1e8ed-0e18-4553-abb0-a91eb23a210d

欧州極右政党伸長の、たった一つのシンプル理由

結論:言論の自由支持勢力が、極右政治家しかいない

以下AI分析:多文化主義分割統治

欧州ヘイトスピーチ禁止法は、言論の自由抑制するツールとして機能している現状が顕著です。過剰配慮が並行社会助長し、社会分断を招いている点、そして植民地時代の「分割統治」(divide and rule)を国内再現している類似性考察します。

欧州ヘイトスピーチ法の現状と言論弾圧実態

欧州各国(特にドイツ英国フランスなど)では、ヘイトスピーチを「人種宗教民族・性指向などに対する侮辱・敵意扇動暴力扇動」と広く定義し、刑事罰を科す法律が整備されています代表例:

ドイツのNetzDG(ネットワーク執行法、2017年):プラットフォーム違法コンテンツヘイトスピーチなど)の迅速削除を義務付け、違反で巨額罰金。結果、過剰削除(overblocking)が発生し、合法的意見まで削除される事例が多数。FacebookYouTubeで削除されたコンテンツの大部分(87-99%超)が法的には問題ないと分析されています20

英国のOnline Safety Act2023年):脅迫的・虚偽コミュニケーション規制2023-2025年に数百人が起訴され、全体でオンライン言論関連の逮捕が年間1万2千人超(1日30人以上)と報告。警察ツイートリツイートで「非犯罪ヘイト事件」を記録するケースも。65

EU全体:Digital Services Act(DSA)でプラットフォームに「違法コンテンツ対策強制聖書引用説教移民政策批判政治風刺まで捜査対象になる事例(フィンランド議員Päivi Räsänenの聖書ツイート裁判ドイツ政治家侮辱事件など)が相次いでいます

これらは当初「暴力扇動防止」を目的としていましたが、主観的曖昧な「感情の害」や「社会調和基準運用され、政治的・文化的異論を抑圧するツール化が進んでいます

EU委員会プラットフォーム圧力をかけ、グローバルな言論規制の影響を及ぼす「Brussels Effect」も指摘されます米国では第一修正条項でこうした広範規制はほぼ違憲ですが、欧州はECHR(欧州人権条約)第10条の「必要性・比例性」で制限を認めやすい体質です。

ミルの『自由論』による評価:行き過ぎの害

ミルは**害の原則(Harm Principle)**を提唱:「文明社会において、個人自由干渉できる唯一の目的は、他者への害を防ぐこと」。自分の善や道徳的感情だけでは他者言論制限できないと強調します。

言論価値

誤った意見すら市場競争させることで真理に近づく(marketplace of ideas)。沈黙させた意見が正しい可能性を失うだけでなく、主流意見も「偏見」として化石化する。

専制形態

民主主義下の「多数の専制(tyranny of the majority)」を警戒。社会的な同調圧力感情的傷つきを理由にした制限は、個人自主性を破壊する。

現代への適用

ヘイトスピーチ法は「害」を感情的・集団的 offense(不快感)まで拡大解釈ミルなら、明確な暴力扇動(clear and present danger)以外は保護すべきと見なすでしょう。過剰配慮は「社会的善」の名の下に異論を封じ、進歩を阻害します。実際、移民政策イスラム批判ジェンダー論争などの公的議論が萎縮し、地下化・極端化を招いています

ミル的に評価すれば、これらの法は功利主義的に失敗。短期的な「調和」より、長期的な真理追求・社会活力・個人の成長を損ないます

過剰配慮が並行社会助長し、社会分断を促進

多文化主義(multiculturalism)の失敗は欧州リーダーメルケルキャメロンサルコジ自身2010-2011年に認めました。

・過剰な文化的配慮ヘイトスピーチ法による移民マイノリティ批判抑制)は、同化圧力を弱め、並行社会(parallel societies)を生む。

移民密集地域で現地語習得遅れ、シャリーア準拠慣行強制結婚名誉殺人女性抑圧)、犯罪格差問題化。

・信頼の低下:福祉国家の信頼基盤である「互酬性・共通文化」が崩れ、社会的分断(polarization)が加速。スウェーデンフランス英国暴動やノーゴーゾーン議論象徴

逆効果批判封じ込めが不満を蓄積させ、ポピュリスト台頭(AfD、国民連合など)を招く。真の統合より「共存幻想」が分断を固定化

データ的に、欧州移民統合失敗は統計的に明らか(犯罪失業教育格差)。過剰配慮は「被害者保護のつもりが、マイノリティ内の改革勢力を弱め、根本解決を遅らせる。

植民地分割統治国内再現

植民地時代欧州列強民族宗教部族の違いを意図的に強調・利用し(divide and rule)、抵抗を弱め支配を維持しました(インドヒンドゥームスリム分断、アフリカ部族対立など)。

現代欧州では、これを逆輸入

移民グループを「保護少数派」として優遇しつつ、多数派原住民)の不満を「ヘイト」として抑圧。

グループ対立助長(例:移民コミュニティ独自準拠 vs. 世俗法)。共通国民アイデンティティ希薄化し、エリートが「多様性管理」で権力を維持。

結果:社会の結束を弱め、統治やすくする。植民地でやった「分断による支配」を本国再現している皮肉

これは意図的陰謀より、善意多文化イデオロギー官僚利便性産物ですが、効果類似共通価値観に基づく統合(assimilation or civic integration)を避け、グループ権利を優先した結果です。

結論バランス必要性

ヘイトスピーチ法の核心(明確な暴力扇動禁止)は正当ですが、欧州運用ミルの害の原則を超え、言論の自由を過度に制約しています。過剰配慮は並行社会固定化し、分断を深め、植民地統治パターン国内化。解決には、明確な害基準への回帰言論市場原理の尊重、強力な統合政策言語価値観共有)が不可欠です。真の多様性は、共通公的領域での自由議論なしには持続しません。欧州経験は、感情優先の規制自由社会を蝕む警告です。

続き

極右政党による政権把握後も、癒えない分断の傷と、失われた自由主義

https://anond.hatelabo.jp/20260603181729

2026-06-02

anond:20260602062949

exclusive とかexclusionとかExは包括するみたいな語根がある接頭語漢字部首と同じだ、さんずいがついてたら水に関係する漢字だろってなるのと同じ。仕事場デジタルdigitalで包囲して包括するんだからDXなんだよ。ちなみに今テキトーに思いつきで書いてる。

2026-05-15

いや「男のスネ毛」=「女のスネ毛」じゃね?

[B! ファッション] “ハーフパンツおじさん”に「すね毛が不快」の声も…東京都庁も解禁、“パーカー論争”より厄介な「生々しさ」(AERA DIGITAL) - Yahoo!ニュース

この記事ブコメで引っかかったんだけどさ、なんで男のスネ毛と対比させるのに女の

顔面、ブス、ブサイク

ミニスカート

・わき毛

ノーメイク

メイク

ヒール

を引き合いに出すわけ?

要は「オッサンのスネ毛にギャースカ言うなら女のこれらも不快だかんな!(だからオッサンのスネ毛も許容しろ)」ってことなんだろうけど、それっておかしくね?

とりま条件を敷衍した『衣服の着用時、地肌が見える場面では脱毛なり除毛なりして見苦しくないようにする』から導かれるのは「女も処理してるから男も処理しろ」か「男も処理しなくていいから女も処理しなくていい」にしかならなくね?

現状は既に女はスカート履く時はスネ毛剃ってるしノースリーブの時は腋毛剃ってるし半袖の時は腕毛剃ってるし指毛も日常的に剃ってるよな

それに異を唱えて「いや男も女も体毛処理なんて煩わしい真似しなくていいじゃん」って理路なら分かるんだよ。自分もどっちかというとそっち側だし

でも上記のように明らかに条件が異なる事柄を引き合いに出してスネ毛剃らないのを正当化するのはおかしくね?

それって女が日常的に体毛をケアしてるコスト等閑視してるってことじゃん

まぁ実際、半袖で腕毛ボーボー指毛ボーボーなオッサンなんかありふれた存在なんだけどさ

女のスネ毛は見苦しいから剃っておいて欲しいけど男がハーパン履く時のスネ毛は見逃して欲しいってのは単なるダブスタだと思うんだよね

2026-05-11

今日スター連打 /hamu_start /sigeharucom /rexpro_xx

“激ヤバ”高市チルドレン門寛子議員大炎上国会ペンライトデモを「ごっこ遊び」と揶揄嘲笑日刊ゲンダイDIGITAL

https://b.hatena.ne.jp/entry/4786056476125168930/comment/Shiori115

hamu_startさんスターを付けました。 10

sigeharucomさんスターを付けました。 14個

rexpro_xxさん がスターを付けました。 10

2026-03-09

anond:20260309094629

広告フォントとか印刷回り、広告ライト電柱あたりから有識者なら調べられそうだけど、

自分は「英会話」の看板から現在も残っている英会話教室を当たってみたけどそれらしきものは該当せず。

ABCBカフェが「千葉市若葉区都賀駅西口(http://www1.ttcn.ne.jp/kawasemi/mangazenkoku/kanto/chiba.htm)」にあったことと、電柱の「都賀産婦人科」「200m(直進?)」から現在都賀レディースクリニック(https://tsugaladies.com/clinic/history.html)が移転したとは言え近隣だろうと考えて当たってみたけどわかんなかった。(移転が近隣であれば、京葉学院 小・中学部 都賀校のあたりが場所的にはいちばん怪しい)



真ん中の赤文字看板は「麻雀○○」くらいしか読み取れないし、麻雀店はすぐなくなってそう。



1980年代後半だと高額ながらかなり良いレンズデジカメも登場していた」のはかなり懐疑的時代的にはどうしてもフィルムだろう。しかフィルムスキャン画像には見えない。

(3ページ目)【カメラ30年史】一眼レフブリッジカメラコンパクト 平成初期に誕生した名機はこれだ! | AERA DIGITALアエラデジタル

https://dot.asahi.com/articles/-/100641?page=3

「翌89年にはフジックスDS-Xが初めての市販デジタルカメラとして世に出た」

看板だけの拡大写真と全景写真比較すると、「ほとんど同じ画角だがわずかにズレている」だけだとわかる。つまり近寄ったのではなく、同じ立ち位置からズームした可能性が高い。すると、それぞれ等倍だという前提なら、ちょうど3倍ズームのようである。そんなデジカメ80年代には存在しない。(DS-Xは換算60mmの単焦点 https://www.digitalkameramuseum.de/en/cameras/item/fujix-ds-x)



成果は出なかったけど、調査面白かった。さんきゅー。

2026-02-11

anond:20260211111944


プロトコルB:ストリートエピステモロジー(Street Epistemology)――認識論的問診

ストリートエピステモロジーSE)は、相手の信念の「内容(What)」ではなく、その信念に至った「プロセス(How)」を問うソクラテス式問答法である陰謀論根拠のない政治的確信に対して、直接「それは嘘だ」と指摘するのではなく、「どうすればそれが真実だと知ることができるか」を共同で探求するスタンスを取る。

実践ステップ

プロトコルC:NVC非暴力コミュニケーション)による脱エスカレーション

オンライン上のトローリング攻撃的なコメントに対しては、マーシャルローゼンバーグNVCを応用した「脱エスカレーションループ」が有効である

実践テンプレート

このプロセスは、相手の「攻撃」を「満たされていないニーズ悲劇的な表現」として再定義し、敵対関係を協力関係へとシフトさせる構造を持つ。

第4部:デジタル空間における大量普及戦略――「美的非対称性」とネットワーク介入

個人対話スキルを向上させるだけでは、社会全体の分断は解消されない。SNSアルゴリズムが増幅する情動二極化に対抗するためには、デジタル空間特性アフォーダンス)を理解し、ネットワークレベルでの介入を行う必要がある。

4.1 「美的非対称性」とミーム戦争再考

政治的コミュニケーションにおいて、左派右派には「美的非対称性(Aesthetic Asymmetry)」が存在する。歴史的に、左派壁画プロテストソングのような「参加型」で「構成的(Constitutive)」な芸術――コミュニティの結束を高め、希望を共有するための表現――を好んできた。一方、現代右派特にオルタナ右翼)は、ミームやシットポスティング(Shitposting)のような「道具的(Instrumental)」で「武器化されたユーモア」――相手嘲笑し、混乱させ、分断を煽るための表現――に長けている。

この非対称性意味するのは、左派的な「真面目で、説明的で、道徳的に正しい」コンテンツは、ミーム戦争においては圧倒的に不利であるということだ。ミーム文脈を剥ぎ取り、瞬時に情動特に嘲笑優越感)を喚起することで拡散する。

対抗戦略:脱分断ミーム(Depolarizing Memetics)

反発を招かないデジタル拡散のためには、以下の原則に基づいた新しいミーム戦略必要である

4.2 「マルチプライヤー」への標的型介入

ネットワーク分析研究は、SNS上の世論形成において、著名な「インフルエンサー(発信者)」以上に、「マルチプライヤー拡散者)」と呼ばれる層が決定的な役割果たしていることを示している。マルチプライヤーは、特定イデオロギークラスター内で情報キュレーションし、リツイートによって可視性をブーストする「ゲートキーパーである。彼らは高い「整列スコア(Alignment Score)」を持ち、陣営をまたぐことは稀である

戦略インサイト:

批判メッセージ拡散させるためには、インフルエンサーを説得するのではなく、このマルチプライヤー層が「リツイートしたくなる」コンテンツ設計する必要がある。そのためには、前述の「道徳的翻訳」が不可欠である保守系マルチプライヤーは、リベラル正論無視するが、「言論の自由」や「エリートへの懐疑」というフレームで語られた批判(例:「真の愛国者は、大統領であっても盲信しない」)には反応する可能性がある。クラスター境界を浸透できるのは、そのクラスター言語で語られたメッセージのみである

4.3 アルゴリズムハッキング:怒りなきエンゲージメント

X(旧Twitter)等のアルゴリズムは、「怒り」や「恐怖」といった高覚醒情動を引き起こす投稿優遇する傾向がある。冷静な対話は「退屈」とみなされ、表示順位が下がる。この構造ハンディキャップを克服するためには、「怒り」以外の高覚醒情動、すなわち「驚き(Awe)」「好奇心Curiosity)」「感動(Kama Muta)」を利用する必要がある。

第5部:オペレーションマニュアルの骨子――「不可能対話」のためのフィールドガイド

以上の理論技法を、一般市民草の根活動家実践可能な形に落とし込むためのマニュアルハンドブック)の設計図を以下に提示する。この構成は、米国草の根運動ガイド『Indivisible Guide』の成功モデル(段階的習得、具体的アクションテンプレート化)を参照している。

フェーズ1:準備と武装解除(Day 1-15)

目的: 実践者のマインドセットを「論破から「影響」へとシフトさせる。

アクション:

フェーズ2:小規模訓練(Day 16-30)

目的: 安全環境対話プロトコル身体化する。

アクション:

フェーズ3:実戦配備デジタル自警団(Day 31-60)

目的: 実際の対立現場で介入を行う。

アクション:

フェーズ4:評価と持続(Day 61以降)

目的: 効果測定と燃え尽き防止。

アクション:

結語:無限ゲームとしての政治対話

報告書提示した戦略は、短期的な選挙勝利のための戦術ではない。サイモンシネックが言う「無限ゲーム」――すなわち、対話継続可能であり、社会システム崩壊しない状態を維持すること――を目的としている。

情動二極化という「内戦状態において、最大の勝利は敵を倒すことではなく、敵を「対話可能競争相手」へと戻すことである。そのためには、批判自身がまず武装道徳的優越感)を解除し、相手認知フレームの中に降りていく勇気を持たなければならない。この「戦略共感」こそが、分断された世界をつなぎ直す唯一の現実的エンジニアリングである

付録データソース引用キー

戦略的共感認知安全保障:反発を招かない政治的批判のための包括

戦略的共感認知安全保障:反発を招かない政治的批判のための包括的枠組み

序論:情動二極化時代における「批判」の再定義

現代政治空間は、政策の不一致(イデオロギー二極化)以上に、対立グループに対する嫌悪や恐怖といった感情的拒絶反応情動二極化)によって支配されている。この環境下において、伝統的な「批判」の手法――事実提示道徳的糾弾論理的論破――は、その機能不全を露呈しているだけでなく、逆効果をもたらしていることが多くの実証研究によって明らかになっている。批判対象者の信念を強化してしまう「バックファイア効果(Backfire Effect)」や、批判者を存立危機的脅威とみなすアイデンティティ防衛機制」が作動するためである

報告書は、心理学認知科学、政治社会学の最新知見に基づき、政治的対立者に対して反発(バックラッシュ)を招かずに影響力を行使するための戦略的枠組みを提示するものである。ここで目指すのは、単なる「中道的な妥協」や「礼儀正しさ」の推奨ではない。人間認知アーキテクチャ脆弱性特性ハッキングし、相手道徳的感情的防御壁を迂回してメッセージを届けるための、エンジニアリングされたコミュニケーションプロトコルである

報告書は大きく三つのフェーズ構成される。第一に、なぜ従来の批判が失敗するのかを脳科学的・心理学メカニズムから解明する理論編。第二に、その防御壁を突破するための具体的な対話技法ディープキャンバスストリートエピステモロジーNVC)を体系化した実践編。そして第三に、これらの技法個人スキルから社会運動へとスケールさせるための組織論と普及戦略である

第1部:政治的抵抗心理学構造解析

効果的な批判戦略設計するためには、まず人間の心がどのように政治的情報を処理し、拒絶するかというメカニズム理解しなければならない。政治的信念は単なる情報集合体ではなく、個人アイデンティティ所属集団への忠誠心と融合した「拡張された自己」の一部として機能している。

1.1 情動二極化と「信頼のファイアウォール

近年の政治心理学における最も重要発見の一つは、情動二極化(Affective Polarization)の実態解明である。これは、対立する政治グループメンバーに対して「好きか嫌いか」という感情的温度差が極端に開く現象を指す。研究によれば、情動二極化は対人関係悪化だけでなく、個人心理的幸福感(ウェルビーイング)の低下、社会的支援の減少、ストレスの増大といった「個人内損害(Intrapersonal Harm)」をも引き起こすことが示唆されている。特にリベラル層において高い情動二極化ストレス健康悪化の相関が見られることは、政治的怒りが批判自身をも蝕むことを示している。

この情動二極化は、脳内一種の「信頼のファイアウォール」として機能する。アウトグループ(外集団から発信された情報は、その内容の真偽にかかわらず、自動的に「悪意ある攻撃」としてタグ付けされる。扁桃体が脅威を検知し、前頭前野論理的推論ではなく「反論の生成」のために動員される「動機づけられた推論(Motivated Reasoning)」が作動するためである。この状態にある対象者正論をぶつけることは、火に油を注ぐ行為に等しい。

1.2 バックファイア効果力学批判の無力化

バックファイア効果とは、誤った信念を訂正しようとする試みが、かえってその信念を強固にしてしま現象である。このメカニズムには、自己肯定感の維持と集団への所属欲求が深く関わっている。批判を受け入れることは、過去自分否定すること(自己一貫性喪失)や、仲間を裏切ること(社会的死)を意味するため、脳は全力でそれを回避しようとする。

さらに、批判フレーミング(枠組み)が、受け手イデオロギーミスマッチを起こしている場合、説得効果は皆無となるばかりか、抵抗を強める結果となる。例えば、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)対策におけるメッセージングの研究では、リベラル層が「利得フレームマスクをすれば命が助かる)」と「損失フレームマスクをしないと命が失われる)」の双方に敏感に反応し、コンプライアンスを高めたのに対し、保守層はこれらのフレーミング効果に対して強い抵抗を示したことが明らかになっている。これは、問題が高度に政治化された文脈においては、一般的行動経済学的介入(ナッジ)さえも、イデオロギーフィルターによって無効化されることを示唆している。

1.3 知的謙虚さと「好意」の媒介効果

批判が受容されるための極めて重要な、しかし見過ごされがちな因子として「知的謙虚さ(Intellectual Humility: IH)」がある。IHとは、「自分知識や信念が間違っている可能性を認識する能力」と定義される。最新の研究は、対話において自身知的限界を認める態度が、相手情動二極化を低減させる強力な緩衝材となることを示している。

特筆すべきは、IHが「相手から好意(Target Liking)」を媒介して、対話への「接近行動(Approach)」を促進するというプロセスである批判者が「私は絶対に正しい、お前は間違っている」という道徳的マウンティング(Moral Grandstanding)の態度を取ると、相手は「回避行動」をとる。逆に、批判者が「私も確信はないのだが」「複雑な問題で迷っているが」という不確実性を提示することで、相手の警戒心が解け、対話土俵に乗る可能性が高まる知的謙虚さは、相手武装解除を促すための「白旗」ではなく、心理的防衛壁を通過するための「通行手形」として機能する戦略的資質である

第2部:道徳基盤の翻訳プロトコル――「道徳的合気道」の理論

政治的対立の根源には、事実認識の相違以上に、道徳的直感の相違がある。リベラル保守は、異なる「道徳言語」を話しているにもかかわらず、自身言語相手を説得しようとするため、コミュニケーション不全に陥る。本セクションでは、道徳基盤理論(Moral Foundations Theory: MFT)を応用し、批判相手価値観翻訳して届ける「道徳的リフレーミング」の技術を詳述する。

2.1 道徳基盤の非対称性と「翻訳」の必要性

ジョナサンハイトらが提唱した道徳基盤理論は、人類道徳的判断が以下の5つ(または6つ)の生得的な基盤の上に構築されているとする。

実証研究が一貫して示すのは、リベラル層が主に「ケア」と「公正」の2基盤に強く依存するのに対し、保守層は5つの基盤すべて(特に忠誠、権威神聖)を重視するという非対称性である

多くの政治的批判が失敗するのは、リベラル保守に対して「それは弱者を傷つける(ケア)」「不平等だ(公正)」というリベラル特有の語彙で攻撃するためである保守層にとって、これらの価値は「忠誠」や「権威」よりも優先順位が低いため、批判は響かない。逆に、保守リベラルに対して「伝統破壊する(権威)」と批判しても、リベラルはそれを抑圧としか捉えない。

2.2 リフレーミング戦略相手土俵相撲を取る

反発を招かない批判のためには、自身の主張を相手道徳基盤の語彙を用いて再構成リフレーミング)する必要がある。これを「道徳的合気道」と呼ぶ。相手道徳的エネルギー価値観)を利用して、相手姿勢を崩す技法である

以下の表は、主要な政治的争点において、従来のリベラル批判バックラッシュリスク大)を、保守道徳基盤に翻訳した戦略的フレーム(受容可能性大)に変換したものである

争点 従来のリベラル批判高リスク 戦略的リフレーミング(低リスク ターゲットとする道徳基盤
環境保護 地球温暖化弱者未来の子供を苦しめる。」(ケア 「我々の国土と美しい自然は神からの授かりものであり、汚染から守り抜く義務がある。」 神聖堕落、忠誠/背信
同性婚 「誰を愛するかは個人権利であり、平等であるべきだ。」(公正) 結婚社会を安定させる伝統的な制度であり、同性カップルもその責任ある関係に組み込むべきだ。」 権威転覆社会秩序)、忠誠
軍事費 軍事費を削って福祉教育に回すべきだ。」(ケア/公正) 無駄軍事支出国家財政を弱体化させ、真の国防力を損なう背信行為だ。」 忠誠/背信権威
政治腐敗 富裕層ばかり優遇するのは不公正だ。」(公正) 私利私欲のために公職を利用することは、国家への裏切りであり、高潔職務を汚す行為だ。」 忠誠/背信神聖堕落
移民問題 難民を助けるのは人道的な義務だ。」(ケア 「秩序ある移民受け入れは、国家の活力を維持し、アメリカンドリームという伝統を守るために必要だ。」 忠誠、権威(秩序)

研究によれば、保守層に対して環境保護を「神聖さ」や「愛国心」の文脈で語った場合リベラル文脈で語った場合よりも支持率有意に上昇することが確認されている。重要なのは、主張の内容(環境を守る)を変えるのではなく、その理由付け(なぜ守るか)を相手言語翻訳することである

2.3 ゲインフレームによる「批判」の再構築

批判は通常、「現状のままでは悪いことが起きる」という損失フレーム(Loss Frame)で行われることが多い。しかし、損失フレームは恐怖や不安喚起し、防衛的な反応を引き起こしやすい。これに対し、「ゲインフレーム(Gain Frame)」を用いた批判は、望ましい未来像を提示し、その実現を阻害する要因として現在問題を指摘する手法である

例えば、政治家のスキャンダルを追及する場合、「彼は嘘つきだ(損失フレーム:信頼の喪失)」と攻撃するのではなく、「我々は正直で高潔リーダーを持つに値する国家だ(ゲインフレーム尊厳回復)」と主張する。このアプローチは、批判対象を「個人から規範の維持」へとずらし、相手の「権威への尊重」という道徳基盤を刺激しつつ、攻撃性を緩和する効果がある。研究は、特にリスク回避傾向の強い層に対しては損失フレーム有効場合もあるが、イデオロギー的に対立する層に対しては、ゲインフレーム道徳的適合性の方が「聞く耳」を持たせる効果が高いことを示唆している。

第3部:対人戦闘プロトコル――現場で使える対話マニュアル

理論実践に移すためには、具体的な対話スクリプトと手順が必要である。ここでは、異なる文脈(対面、オンライン、深い対話)において効果実証されている3つの主要なプロトコルを詳述する。

プロトコルA:ディープキャンバスDeep Canvassing)――物語による感情の書き換え

ディープキャンバスは、戸別訪問キャンバス)において1020分の深い対話を行うことで、トランスジェンダー権利移民問題などの二極化した争点に関する態度を変容させる手法である。従来の「事実弾丸」を撃ち込む方法とは異なり、「脆弱性の交換」を通じて相手情動的反応を書き換える。

実践ステップ

研究によれば、ディープキャンバスは従来の説得手法の約102倍の効果を持ち、その効果は数ヶ月持続することが確認されている。

プロトコルB:ストリートエピステモロジー(Street Epistemology)――認識論的問診

ストリートエピステモロジーSE)は、相手の信念の「内容(What)」ではなく、その信念に至った「プロセス(How)」を問うソクラテス式問答法である

2026-02-07

anond:20260207062057

共同通信Webでは記事冒頭のリードしか掲載しないのは昔からで、記事提供してる地方紙新聞紙面には英語版に書かれてる全文が掲載されてるぞ

 

共同通信記事の全文は新聞紙面を読まなきゃ分からない|いるか

https://note.com/iruka0608/n/n72b22c0670a4

 

 

中国規制後に対日輸出許可 レアアース調達依存脱却警戒|静岡新聞DIGITAL 静岡県ニュース

https://news.at-s.com/article/1903896

日本語記事の全文は1170文字

共同通信サイトではリードしか掲載してないのが基本

 

配信してる地方紙の売り上げが落ちないように配慮してるんだよ

図書館行って地方紙を読んでこい

 

ちなみに英語版では全文公開されてるってのも昔からで、メディアタダ読み勢にとっては常識ネタ

2026-01-30

DXといえば

ガンダムだろうが

何がDigital Transformation、デジタルトランスフォーメーションやねん

X要素がないんじゃヴぉけが

transが交差だからXだぁ?知るかヴぉけ。もっとシンプルにせぇやカスがよぉ!

2026-01-23

Poppin-Play Kitchenなるアニメが、最近Youtubeおすすめされる

The Amazing Digital Circusの後釜になりそうな感じがする(TADCまだ続いてるけど、ちょっと終了が見えてきてるらしいので)

2025-12-26

予測来年流行語大賞: デジタル コアーシブ コントロール digital coercive control

テクノロジーを利用した強制制御(Coercive Control)」についての要点を解説し、要約します。

被害者に恐怖を与え、孤立させるための暴力的な振る舞いに関するものです。


1. 強制制御(Coercive Control)とは何か

強制制御とは、一回限りの出来事ではなく、虐待的な行動を繰り返すことで相手支配下に置くパターンを指します。

目的

時間をかけて相手に恐怖を植え付け、自由独立性を奪うことにあります

対象

主に男性から女性に対して行われることが多いですが、親密なパートナー関係家族間であれば、誰に対しても起こり得ます

本質

誰も他人コントロールしたり、恐怖の中で生活させたりする権利はありません。

2. デジタル技術を用いた強制制御

現代では、日常生活に欠かせないデジタル技術が、この支配手段として悪用されています。これを「テクノロジーを利用した強制制御」と呼びます

発見の難しさ:

テクノロジー日常に溶け込んでいるため、その悪用は巧妙で気づきにくいという特徴があります被害者自身も、自分虐待を受けていると認識できない場合があります

3. 具体的な虐待行動と兆候

ソースでは、テクノロジー悪用した具体的な支配行動がいくつか挙げられています

コミュニケーション監視攻撃

執拗脅迫的なメッセージ送信、誰と連絡を取っているかのチェック、SNSの偽アカウント作成による誹謗中傷など。

・追跡と監視

相手の居場所GPSなどで追跡したり、カメラや録音機器を使ってスパイ行為をしたりします。

アカウント乗っ取り

Wi-FiメールSNSさらには銀行口座などのパスワードを変更し、相手を締め出すことで、情報経済的自由を奪います

性的画像による脅迫

本人の許可なく親密な画像動画を共有したり、共有すると脅したりする行為は、重大な支配手段となります

4. ケーススタディ支配が深まるプロセス

1. 孤立

加害者は、被害者の友人や家族を「悪い影響」と呼び、連絡を絶たせるように仕向けます

2. 情報の非対称性:

加害者被害者のすべてのパスワード要求しますが、自分のものは共有しません。

3. 隠れた追跡:

本人が知らないうちにスマホGPS追跡アプリインストールし、行動を監視します。

4. 公辱と脅迫

監視によって居場所を突き止め、外出先で辱めを与えますさらに、「言うことを聞かなければ裸の写真ネットに公開する」と脅迫することで、被害者孤独で罠にはまったような状態に追い込みます

5. 対処

強制制御は深刻な虐待です。ソースは、自分や身近な人がこのような状況にあると感じた場合秘密が厳守される「専門のサポートサービス」に相談することを推奨しています。その場合には、digital coercive controlを受けていると伝えましょう。誰もが暴力虐待のない生活を送る権利を持っています



概念理解を助ける比喩

この強制制御は、被害者の周りに目に見えない蜘蛛の巣を張り巡らせるようなものだと考えると分かりやすいでしょう。最初は一本の糸(スマホのチェックなど)からまり、徐々にその糸が増えていき(GPS追跡、パスワード要求、友人との絶縁)、最終的には身動きが取れなくなるまで絡め取られてしまますデジタル技術は、その巣をより広範囲に、そして巧妙に隠すための道具として使われているのです。

参照: https://www.ag.gov.au/families-and-marriage/publications/understanding-technology-facilitated-coercive-control

2025-12-08

anond:20251208133212

なんかゲーム会社を買収か何かして自分好みのコンテンツを作らせた事例とかなかったっけ

あとパッと思い出したのは自分の馬が走る姿を写すために1700mmバケモノレンズを作らせた事例とか

Zeiss Apo Sonnar T* 1700 mm F4 lens: Digital Photography Review

https://www.dpreview.com/articles/3865393209/zeiss1700f4

ドラゴンボールテーマパークも多かれ少なかれ金持ちの娯楽だろう。(完成するか怪しいと思うけど)

2025-12-07

曲は平成っぽいのに令和を感じる

Rain Tree 3rd Digital Single『好きだよとどっちが先に言うのか?』

https://youtu.be/SWnPlMB3WpA

曲調はなんかAKBが出始めた頃の平成雰囲気がぷんぷんする、MV映像もそんな気配がする

なのにそれでいて令和っぽい気がするのは、ダンスを踊っている子たちが揃って今風の小綺麗なメイク髪型可愛いからだろうか

正直こういう子たちとセックスできる上役が羨ましくてたまらない

この世が憎い

2025-10-13

飯野賢治」を理解するには当時のゲーム雑誌文化についても理解する必要がある

[B! 人生] 飯野賢治はいつ “クリエイター飯野賢治”を演じ始め、そして演じることをやめたのか?飯野賢治生誕55周年トークライブから見えたこと【飯野賢治とは何者だったのか】 | Game*Spark - 国内海外ゲーム情報サイト https://b.hatena.ne.jp/entry/s/www.gamespark.jp/article/2025/10/11/158293.html

kuruse_haya 飯野賢治は当時のゲーム雑誌でのインタビュー記事が圧倒的に面白かったんだよね。ゲームは二流・三流なんだけど。だから飯野賢治を語るには彼のゲーム作品ではなく当時のゲーム雑誌から語る必要があると思う

トップブコメのこの意見、まじでそうなのよ。

飯野賢治理解するには当時のゲームメディアを知る必要がある。

90年代日本雑誌文化の最盛期( https://current.ndl.go.jp/ca1697 によれば1996年に1兆5,984億円。この年は『エネミー・ゼロ』の発売年だ)で、もちろんゲーム情報ゲーム雑誌から入手するのが主流だった。セガサターンに限っても、ソフトバンクの『セガサターンマガジン』、徳間書店の『サターンFAN』、毎日コミュニケーションズの『グレートサターンZ』、メディアワークスの『電撃セガEX』/『電撃セガサターン』、さらCD-ROM付きのアスキー『TECHサターン』があった。

飯野ゲームスタークリエイターであったが、まずなんといってもゲーム雑誌におけるスターであった。

 

SFC時代まではゲーム雑誌でおなじみの人気クリエイターといえば、堀井雄二糸井重里さくまあきら広井王子といったフリーランスの人が多く、ゲーム会社所属しながら彼らと同等レベルで扱われるのは、宮本茂坂口博信といった上澄みも上澄みの人間に限られていた。SFC時代までに岡田耕始と金一馬が『ファミ通』に揃って登場した回数は2度しかない(それも他の人間を加えた座談会形式のものであった)。メガドライブ以前のセガハード専門誌を読むと驚かされるのだが、中裕司鈴木裕クラスですら滅多に誌面には登場しない(PCエンジン専門誌だと割とハドソンの人が出てたりはするのだけれど)。

 

ゲーム雑誌においてゲームクリエイター露出が広まったのはPS1時代というのは間違いないだろう。

――他に音楽業界手法で言うと、クリエイタークレジットちゃんと出す流れも、丸山さんのときに生まれものですよね。

 

川上氏:

 当時は、みんなゲームクリエイター名前は隠していましたからね。

 

丸山氏:

 でもさ、レコード映画クレジットを作るのが当たり前だし、あれば頑張る気になるじゃない。それに名前を隠すのはそもそも自然だし、親しみも湧かないでしょ。だいたい、高橋名人【※】みたいにプレイヤースターがいて、クリエイタースターじゃないというのはヘンじゃない。だからメーカーはみんな嫌がったけど、「名前を出した方がプロモーションやすいよ」と説得したんだ。

 

高橋名人

1959年まれゲーム関係者本名高橋利幸ファミコン全盛期にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント所属ファミコン名人として一世を風靡した。ゲーム機のコントローラボタンを1秒間に16回押す「16連射」が有名。

 

 実際、これは有効なんだよ。だって普通に紹介したら雑誌で2ページ程度しか取れない作品でも、クリエイターが登場して苦労話を喋って、カメラに向かってポーズでも取ってくれたら、もう5ページくらいに露出が増えるわけ。どんどん可能なことが増えていくんだよね。

 

――つまり音楽プロモーションの「人を立てていく」手法を持ち込んだということですか?

 

丸山氏:

 そうそう。で、クリエイターには「ミュージシャンは顔出してやってるから、どこ行ってもモテるんだぜ」と教えてまわった。

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/ps_history/3#i-2

 

PS1では現在でいうところのインディーゲームのようにいろいろな変わったゲームが登場し、フロム・ソフトウェアをはじめとする聞いたこともない会社ゲームを出すようになり、そして専門誌ではページを埋めるために開発者インタビューを大々的に載せるようになった。そうやってソニー・マガジンズの『ハイパープレイステーション』に頻繁に取り上げられていたクリエイターの一人が(セガサターン移籍前の)飯野賢治だった。

 

飯野賢治のなにが良かったか。まず見た目がインパクトある。ほかのゲーム開発者いかにも会社組織所属するサラリーマンオタクのような風貌のなか、巨体かつ長髪で眼光が鋭い。そして話すことが面白い。しがらみなく同業他社ゲーム言及するし、『ファミ通』のクロスレビューのありかたも批判する。ゲーム雑誌なのにビョーク坂本龍一の話をずっとしてたりする。セガサターン移籍前なのになぜかセガサターン専門誌で連載記事を持ってたりする。FMラジオMCもやっていたし、大阪ではピエール瀧と一緒にゲームバラエティ番組もやっていた(これ結構面白かった記憶あるんだけどネット動画上がってるの観たことないな)。『ゲーム批評』にいたっては飯野賢治だけの別冊号を出した。あと飯野賢治奥さんゲーム雑誌に連載コラムを書いていた。

彼はトリックスターとして面白かったし、次々に新しいなにかを起こしてくれるという期待があった。勢いのある深夜ラジオパーソナリティや、現代ならばSNSインフルエンサーのような受容をされていたといえば伝わるだろうか。

 

飯野ゲーム雑誌への露出が極まっていたのが『リアルサウンド風のリグレット〜』のときだった。映像のない音声だけのゲームである同作では、画面写真が使えないものから、そのぶん誌面を文字で埋めるしかない。だから飯野インタビューに登場する。ほかのゲームがせいぜいゲーム紹介記事1P+開発者インタビュー1Pという構成であったりするところを、『リアルサウンド』は飯野インタビューが2Pまるまる載る。そしてそれが毎号続く。もはやハックと言っていいだろう。誌面埋めのために飯野インタビューを取る→宣伝になるから飯野インタビューに出る→読者ウケがいいからまたリアルサウンド記事が載る、というサイクル。『セガサターンマガジン』は一時期は刊行ペースが週刊になっていたものから、誌面を埋められる人材は重宝されまくった。

 

いま飯野賢治を振り返ろうとすると、どうしても成果物ゲーム)をとっかかりにしてしまうが、あの時代における飯野賢治の受容を理解するには、それよりも当時の『ファミ通』、『ハイパープレイステーション』、『セガサターンマガジン』、『ゲーム批評』を読むほうがいいんじゃないのという話。

 

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参考までに1990年代ソフトバンクセガハード専門誌からスタッフインタビューリストアップしてみた。32ビット(64ビット級)時代になった途端に開発者が一気に表に出てくるようになったのがわかるだろう。

Beep!メガドライブ 1993年12月

バーチャレーシング - 永田浩一(セガ

ファンタシースター ~千年紀の終りに~ - 小玉理恵子、津川一吉、西山彰則(セガ

矢野一隆(セガファルコム

重田守(セガ

 

セガサターンマガジン 1996年12月27日号(エネミー・ゼロ表紙)

ファイターズメガミックス - 片桐大智、片岡洋、光吉猛修セガ

エネミー・ゼロ - パーラム飯田和敏(※開発者ではない)

デイトナUSA CIRCUIT EDITION - 瀬上純、澤田朋伯(セガ

サイバーボッツ - 醤野貴至、澤田悦己(カプコン

ときめきメモリアルSelection藤崎詩織 - 流石野考(コナミ

新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression - 小林正英、茂木幸樹(セガ

意見無用 - 池袋サラ、新宿ジャッキーブンブン丸、柏ジェフリー

天外魔境 第四の黙示録 - 広井王子森本レオ桜井智

シャイニング・ザ・ホーリィアーク - 高橋宏之ソニック

EVE burst error - 藤田正人、野口征垣(シーズウェア)、鈴木達也イマジニア

佐々木建仁セガ)×後藤友恵、片平貴子レースクイーン

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

セガサターンワープロセット - 大鹿敏宏(光栄)、中村憲二(エルゴソフト

センチメンタルグラフィティ - 為我井徹

サクラ大戦 - 田中公平牧野幸文(セガ)、原太郎ティーズミュージック

セガスキー スーパーG - 菅原誠(セガ

ラストブロンクス - 山下信行(セガ

電脳戦機バーチャロン - 亙重郎セガ

Digital Dance Mix Vol.1 - 安室奈美恵 鈴木裕セガ

スカッドレース - 名越稔洋宮本英明西村英士(セガ

 

Dreamcast Magazine 1999年12月31日号(D2表紙)

小島弘和、荷宮尚樹(セガ

シェンムー 一章 横須賀 - 松風雅也安めぐみ、岡安啓司(セガ

電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - 小林健太郎セガ

クレイジータクシー - 菅野顕二(セガ

スペースチャンネル5 - 水口哲也セガ

セガ ソフト7研 - 大場規勝、小玉理恵子、伊藤知行、瓜生貴士、大原徹、西山宗弘、松浦剛、西野陽

プロ野球チームで遊ぼう! - 瀬川隆哉、地宏之加藤真樹、石原学(セガ

Dの食卓2 - 飯野賢治ワープ

ROOMMANIA #203 - 牧野幸文、佐々木朋子(セガ

東京バス案内 - 泉麻人

ベルセルク 千年王国の鷹篇 喪失花の章 - 平沢進

爆裂無敵バンガイオー - NON、MURATA(トレジャー

央華封神 央華咲きし刻 - 金月真美田沼雄一郎

お・と・い・れ - 中村立行(ワカ製作所)、光吉猛修(※開発者ではない)

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