Today, we’re happy to introduce RealityScan, a free 3D scanning app, developed in collaboration with Quixel, that turns smartphone photos into high-fidelity 3D models—in the most accessible way possible. The power and simplicity of RealityCapture—in your pocket Capturing real-world assets for digital experiences has traditionally been complicated, technical, and labor-intensive. Now in limited bet
We design and build customisable 3D and 4D scanning systems for AI training, R&D, VFX, gaming, academia, advertising, cultural heritage, and bullet-time photography. Our multi-camera technology supports traditional techniques like photogrammetry, volumetric capture, and facial performance scanning, as well as advanced methods such as NeRF, Gaussian Splatting, and Inverse Rendering. From small obje
キヤノンは9月1日、自由視点映像や3Dデータコンテンツの撮影から編集まで行える「ボリュメトリックビデオスタジオ‐川崎」を、川崎事業所(神奈川県川崎市)に開設したと発表した。 100台を超える専用4Kカメラを設置。独自の画像処理技術により、撮影とほぼ同時に高精細な映像や3Dデータを生成でき、ライブストリーミング配信にも対応する。 撮影画像から3D空間を再構成する技術「ボリュメトリック」を、スポーツだけでなくエンターテインメントなどの分野に広げる狙い。 ボリュメトリックは、複数のカメラで撮影された映像をつないで切り替えるのではなく、3D空間全体をデータ化しているため、空間内の自由な位置、角度からの映像を生成できる技術。 ボリュメトリックに対応した新スタジオでは、広い撮影領域を確保することで、複数人の同時撮影や大きく動く演技にも対応。60fps撮影で撮影するため高速に動く被写体にも対応できるとし
Japan’s Oldest Mosque Built in 1935, the Kobe Muslim Mosque is the oldest mosque in Japan. Its stone construction in a ‘modern Moorish’ style incorporates elements reminiscent of mosques built in many parts of Muslim Asia during the early twentieth century. Designed by the Czech architect Jan Josef Švagr, it features a prominent dome surrounded with two square minarets on the facade and two round
地球をまるごとAIで再現。「Microsoft Flight Simulator」プレス向けプレゼンテーションから最新作の技術面に迫る ライター:西川善司 30年以上の歴史を持つフライトシムシリーズの最新作,Windows 10向けソフト「Microsoft Flight Simulator」が2020年8月18日にMicrosoftからリリースされる。 製品ラインナップは以下の3バージョンだ。Microsoft ストアおよびSteamでは予約受付が始まっている。ちなみにヨーロッパ市場では,2層DVDの10枚組というパッケージ版の発売も予定されている。 なお,Xbox One版のリリースも発表されているが,こちらの発売日は未定だ。 Standard Edition 航空機20種,空港30か所 7450円(税込) Deluxe Edition 航空機25種,空港35か所 1万700円(税込)
1. あらすじ 2. 素材の準備 3. Meshroomでフォトグラメトリ 4. Houdiniでカメラ情報の復元 あらすじカメラトラッキング(マッチムーブ)とは、主に映像合成で使用される技術のことで、映像からカメラの動きを検出して、3Dオブジェクトや画像などの、映像にぴったりと合わせる目的で使用されます。 古くからは、映像用途として各ソフトやプラグインなどでカメラトラッキングの機能がついているものが多く、VFXなどの実写合成などの技術の基本的な部分を担っている技術ですが、最近では、ARの技術の進歩によってリアルタイムにカメラの位置をトラッキングできるようになっています。 そして、今回使う技術はフォトグラメトリです。複数枚の写真から3Dモデルを復元する技術のことで、現実にある物体を3Dデータに変換する際によく使用される技術です。 今回の記事は、フォトグラメトリをしているときに、カメラ位置の
Googleの研究チームは、 ディープラーニング(深層学習)と独自の撮影機材を用い、3Dアバターを生成できるパフォーマンスキャプチャーシステム「The Relightables」を開発した。従来は難しかった、任意のバーチャル環境に合わせ、照明の当たり方を変える「再ライティング」が可能になり、表現のリアリズムレベルを大きく引き上げられる。 Googleは、ボリュームキャプチャーシステム「LightStage」のカスタマイズ版を用い、捉えた人の動きをバーチャル環境で写実的にレンダリングする手法を研究・開発している。 LightStageは、全方位に複数の照明とカメラを配置した直径3.5メートルの球形ドーム型キャプチャーシステム。大量の照明を制御しながら形状や質感を高精度で読み取れる。このLightStageをカスタマイズし、複数の深度センサーなどを設置することで、新たなボリュームキャプチャーシ
TOP ニュース 「CG HUMAN」制作、AI×CGによる多種多量な広告制作と広告運用「株式会社CyberHuman Productions」始動(サイバーエージェント) 2019/09/19 「CG HUMAN」制作、AI×CGによる多種多量な広告制作と広告運用「株式会社CyberHuman Productions」始動(サイバーエージェント) 株式会社サイバーエージェントは、3DCGによる動画広告制作に特化した株式会社CGチェンジャーについて、株式会社CyberHuman Productions(サイバーヒューマンプロダクション)へと社名変更を行い、3Dスキャニングから3DCG動画広告の制作・運用を行う会社として始動することを発表した。 詳細はこちら。 ■概要 デジタル広告市場の成長に伴い、ブランド企業のデジタル広告活用が動画広告を中心に広がり、特に3DCGを用いた動画広告は、商品の
2017年10月28日,福岡県・九州産業大学で「CEDEC+KYUSHU 2017」が開催された。ゲーム開発者向けカンファレンスCEDECを日本全国で展開しようというCEDEC+だが,昨年に引き続き九州・福岡でのイベントだ。福岡は近年ゲーム開発会社が増えてきている地域だが,9:40開始の基調講演から18:50終了の特別講演まで,全37セッションの規模で,大勢のゲーム開発者を迎えての開催となった。 ここではスペシャルエフエックススタジオの古賀信明氏による「リアルなCG人間の質感表現に役立つ皮膚の写真撮影法(完全無反射撮影装置)」を紹介してみたい。 古賀氏は,元々東京で約36年前のまだアナログの特撮の時代からスペシャルエフエックス スタジオを設立してVFXやCGをやったあと,現在は九州に戻って,映像から離れ研究開発の仕事をしている。 さて,セッション内容とは直接関係がないのだが,先に展示コーナ
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