はじめに 皆さん、はじめまして。Thinkings株式会社でプロダクトエンジニアとして働いている、まろんです! 突然ですが、皆さんは「Python」をご存じでしょうか? 「空飛ぶモンティ・パイソン」というコメディ番組が由来で、今や非常に人気のあるプログラミング言語です。 Pythonはそのシンプルな文法と豊富なライブラリによって、データ分析や機械学習、バックエンド開発など、幅広い分野で活躍しています。技術系情報共有サイト(Qiitaなど)でも、常に人気上位に入る言語です。 しかし、Webアプリケーションを開発するとき、バックエンドはPython、フロントエンドはReactなどの別言語で開発することが一般的ですよね。言語が分かれることで、初心者は「なぜフロントとバックエンドで異なる言語を覚えなきゃならないの?」と苦労することもあるでしょう。 そんな方にご紹介したいのが、2022年4月にAna
先日、一般社団法人日本動画協会様より「日本でアニメーション制作を行うクリエイターの労働等に関する現状報告」の発表がございました。(以下リンク) https://aja.gr.jp/wp-content/uploads/2024/12/8cdd91040d7677b62bdd196d420400bd.pdf 上記の発表には、私たちNAFCAが実施したアンケート調査の結果が一部引用されております。 しかしNAFCAが2023年12月から2024年1月にかけて実施した調査結果と比較すると、特に「労働時間」と「収入面」において数値の解釈に一部乖離が見られますので、ここにNAFCAとしての見解を改めて述べさせていただきます。 NAFCAによるアニメ業界実態調査概要 【調査概要】 ・調査期間 :2023年12月4日 〜 2024年1月31日 ・調査主体:一般社団法人日本アニメフィルム文化連盟(NAFC
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