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Google confirms next Android version will use Oracle's open-source OpenJDK for Java APIs | VentureBeat | Dev | by Emil Protalinski AOSPへのコミットへのRedditスレッドから発展し、12/29にVentureBeatがGoogleからコメントをもらいつつ記事にされたニュースです。ART/Dalvikはどうなるのか、JavaのAPIをめぐるOracleとの係争ゆえのことなのか、など様々な憶測を呼びました。 そしてその後、12/30にGoogleからのフォローアップにより件の記事がアップデートされました。 Update on December 30: Google followed up today to clarify some of the details
Go 言語には画像生成する image パッケージが標準で入っている。imagemagick や GD を導入する必要がないので、気軽に画像を生成できて便利そうだったので試してみた。 ただ、標準ではピクセル単位で色を設定することしかできないので、線を引いたり色を塗ったりするには、何らかのライブラリーに頼る必要がある。 今回は、ライブラリーには頼らず、標準で提供されている機能だけでできることを試してみた。 一番簡単な例 簡単な画像を生成する例は次の通り。1つ点を打つだけの例。 package main import "image" import "image/color" import "image/png" import "os" func main() { // 100×50 の画像を作成する img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 50))
TextInputLayout とは TextInputLayout は Android Design Support Library に含まれている、テキスト入力機能を提供する View です。マテリアルデザインの Text Fields によく従っているので、マテリアルデザインを実現したいときに重宝します。 (Text fields - Components - Google design guidelines より) しかしながら、最新の v23.1.1 においても、知らないとハマってしまう箇所がいくつかあります。 この記事では、TextInputLayout を使う際に気を付けた方が良い点について解説します。 Tips 1. 子供の EditText にも id を振った方が良い TextInputLayout は以下のように、EditText を入れ子にして使います。 <andr
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