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はてなキーワード: STEAMとは

2026-06-16

これ謎→「〇〇するゲームをやりたい人がどれだけいるか

売れなかったゲームに対する感想で、

「〇〇するゲームをやりたい人がどれだけいるか

が多い。

ただ、過去のヒット作を見ても、

8番出口→歩いて間違い探しをする

司書お仕事→本を整理整頓する

とか。

まり当てにならない気がする。

Steamの売上大苦戦ゲーム開発者が「開発に3年かけて売れたのは77本」と悲痛な報告。宣伝の手ごたえはあるのに“購入の壁”は厚く

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260615-449860/

2026-06-15

好きだけど「いやこれを評価したらまずいだろ……」で低評価したことある?

SteamでもAmazon KindleでもFanzaでもなんでもいいんだけど

どう考えても自分みたいな変人しかさらいか絶対一般的意味おすすめできないみたいなやつ

・大量に時間がある人向け

・逆にめちゃくちゃボリューム少ないけどある層へは満足感が異様に高い

特殊すぎる性癖や嗜好を満たしてくれて助かる

・刺激が強いホラーグロテスク要素が大量に含まれている

最終的には統計に反映されるだろうから自分の好みそのものレビューしてもいいような気もしつつ

一般にはこれはおすすめしないだろ~みたいな気持ちでの完全な地雷ではない☆2~3くらいの評価




作ってくれてありがとうという思いと、いやこれはおすすめはできないなという気持ちのはざまで揺れ動いている

なんと、俺のSteam版が登場!ウィッシュリストに入れてね!

これまでは家庭用しかなかったけど、Steamでも登場!

パソコンでも俺に会えるぜ!

レビューもすぐに「圧倒的に好評」になること間違いない!

いやぁ、Steamで出るの、夢だったんだよね

どんどん無料アップデートもするから、ぜひ買ってくれよな!

配信動画しか見ないゲームたち

文字タイトルの単発ホラゲ。チラズ。

壺おじ系の高難易度ゲーム

自分一人でやってもおもんない。

でも、自分steamで見つけた高難易度ゲームクリアまでやっちゃうんだよな。

ホラゲは見つけてもやらない。理由は怖いから。

日本人は低評価レビューが多いって言うけどさ

海外って気に入らなかったら簡単に返品できるんだよな。

Steamでも確か返品できたはず。

気に入らない、面白くないと思ったら返品するっていう行動が外人には身についてる。

日本人はそこまで気軽に返品しないから結果として面白くなかったら低評価付けるって流れになるんだと思う。

anond:20260615082050

セールで買った貧乏ゲーマーはきちんと「コスパ評価しろ

steamレビュー他者おすすめしますか?という評価軸を求めてるんだから

「(自分が)払った金額に対して満足したか」の感覚レビューするのは間違い。

 

これから購入する人に向けて「購入すべきか?」をgood/badの二択から選ばねばならないとすれば、

適切なのは「定価で購入するならば、おすすめ/おすすめしない」であって

「俺が買った価格で購入するならば、おすすめ/おすすめしない」ではない。

フルプライスゲームを定価で評価できるのは定価で買ったやつだけ

Steamとかで定価8000円だったゲームセールで8割引き1600円で入手した客が

30時間さんざん遊んで「定価ならクソだからおすすめしない」とバッド評価するのは不公平すぎないか

セールで買った貧乏ゲーマーはきちんと「コスパ評価しろ

1,600円ならおすすめ

500円なら神ゲー

8,000円なら微妙

という考え方で「払った金額に対して満足したか」の感覚レビューしろ

ゲーム絶対評価して

ストーリーが薄い

ボリューム不足

オープンワールドが薄い

などといって、いくら安く買っても低評価を付けるのはおかしくないか

「1,600円ならおすすめ、8,000円ならおすすめしない」という評価ならまだわかる

8割引き1600円で買ったんだから、「定価を評価する権利」はお前にはないぞ

フルプライスゲームとして評価できるのは定価で買ったやつだけね

2026-06-12

好きなゲーム炎上している

炎上って言っちゃったけど炎上でいいのかな。

多分炎上してるんだと思う。

賞とかもとってたけど、誰もが知ってる超有名作品!ってわけでもない。でも大好きだったフリーゲーム

それが有料リメイクされた。

ちょっと時間がないのもあって、2、3ヶ月後に買おうかな〜くらいに思ってたけど、口コミでは不満が爆発していた。

バグが多い。進行不能バグがある。製作者はダンマリ…。みたいなのが延々と書かれている。

支援者向けにテストプレイとかデバッグとかちゃんとしてなかったのかとかは思うけど、にしてもここまで言わなくてよくね!?みたいな暴言も見かける。

作者になんか言ってくれとも思うけど、しばらくXも Steamも気分が下がるし見るの控えるかな。

2026-06-09

フリーゲームサイト投稿したパズルゲームが全く人気が出ない

エロゲ用のフリーゲーム投稿サイト投稿したパズルゲームが全く人気が出ない…



名前は「リバーススイーパ 快楽作戦!!」

まあ名前の通りスイーパ系で

ブラウザゲームです。



公開非公開を合わせて2~30は作ったと思うけど

その中でも一番の出来だと思ってるし

自分プレイしていて面白いと思ってます


本家のスイーパよりも難易度はかなり落として

お助けアイテムも付けて

かなり遊びやすくしたのに

全く伸びないし

たまに来るコメントもあまり芳しくないものだけ。



なぜだ?

なにが悪かった?



PCブラウザでもスマホブラウザでもテストして

私はかつてないくらい楽しめていたのに。



他のゲームと比べるのは良くないんだろうけど

フリーゲームサイトエロゲで増殖している

ひたすらクリックするだけのゲームに負けるのは納得いかない。



そりゃSteamなどで配信されている有料ゲームに比べれば

大したゲームじゃないかもしれないけど

かなり気落ちしてます



このサイトの他のエロゲに比べて何が足りなかったのか

とにかく知りたい。



リンク先は18禁なので注意

https://elog.tokyo/puzzle/game_1904.html

2026-06-04

anond:20260604121143

ヒント。名義Aはsteam。名義BはFanza

2026-06-03

slay the spireよ、頼むからこれ以上slay the spireをプレイさせないでくれ

こうなったらもう直接slay the spireに頼むしかない。slay the spireよ、頼むからこれ以上slay the spireをプレイさせないでくれ。

知らない人のために言っておくと、slay the spireというゲームがある。媒体steamスマホで、ジャンルローグライクだ。それ以上のことは知らなくていい。知ってもろくなことにならない。

別にやろうと思ってやっているわけじゃない。ただ、手が勝手にslay the spireを開いてslay the spireをやっている。手の野郎が脳へ何の相談もなしにスマホのslay the spireを立ち上げてダンジョンを攻め始めてしまうんだ。今、なんとか手から身体支配権を奪い取って脳の言葉で語りかけている。もういい加減にslay the spireと訣別すべきだ。そんなのずっと分かっていたことだ。結局のところ一番ロマンがあるのは毒パなんだよ。有毒ガス猛毒の仕込み、触媒。倍々ゲームのように威力を増していく毒を眺めながらこっちの防御をバキバキに固めていく。これが一番気持ちいい。だけどあの赤鬼はなんなんだ。なんで低層にいるんだよ。いていいやつじゃないだろ、厄介すぎる。こっちはお前に毒を仕込んでバリア張って自滅を待ちたいのにバリア張るたびに赤鬼強くなるのなんなんだ。なにあの増えてく怒りマーク。なんでキレてんの? 何にキレてんの? バリア張るのは女々にごつか? 貴様薩摩藩士か? slay the spireをやらせないでください。気を抜くとすぐこうなってしまう。slay the spireをやっていない間もslay the spireのことを考えている。もはや1日がslay the spireをやっている時間とslay the spireについて考えている時間しかない。寝ている間はどうしているかというと、寝ていない。

それから怖いのが、slay the spireを何時間もやっていることは確かなのにその間の記憶ほとんどないことだ。ちょうど東京から奈良に行く用事があって、新幹線に乗ってすぐにslay the spireを開き、閉じたら奈良にいた。道中の記憶が完全にすっぽ抜けていた。瞬間移動でもしたような気分だった。東京を出る新幹線メロディを聞いた次の瞬間には目の前で鹿が草を食べていて困惑した。本当に記憶がなかった。次にslay the spireを開いて閉じる時には老人かもしれない。浦島太郎竜宮城から持って帰ってきたのはslay the spireだったのだ。

周りの人間には「1週間だけ極端にハマってから飽きた」と言っていたが、あれは嘘だ。飽きたんじゃない。slay the spireをやっている自覚が消えただけだ。1週間経つと「いや、自分slay the spireやってないっすね」という顔をしながら手元でslay the spireをプレイできるようになる。1日のうち「いま自分は呼吸している」という自覚を伴う呼吸はどれほどあるだろうか。それと同じだ。slay the spireは自覚必要としない。禅であり、空である。そこに自我はなく、ただ目と手と脳の浅い部分だけが液晶の中の冒険者をよりタフに仕上げるためだけに動く。

それからもうひとつ嘘をついた。毒パは確かにロマンがあるが、ナイフ構成のそれには及ばない。精度上昇でバフを重ね、剣の舞ナイフを量産し、とどめの一撃でタコ殴りにする。そのたった1ターンででボスHPが100も200も溶けていく。たまらない。たまに削りきれずノーガードの顔面にフル攻撃を喰らうのもまた気持ちがいい。ただの防御など腰抜けのすることだ。ナイフデッキに許される防御は「外套ダガー」のみだ。着膨れするまで外套を着込み、ダガーを投げろ。たまに金切り声を上げ、またナイフを投げろ。ナイフをばら撒き奇声をあげる厚着の狂人となり、殴られる前に殴り抜く。それこそがナイフ使いの生きる道だ。

もうslay the spireの話をさせないでくれ。したくてしてるわけじゃない。大体まともに語れるほど強いわけでもない。未だになんか低層のヤドカリみたいなのに平気で殺られるし、泥棒に金を持ち逃げされる。飛んでる鳥とイモムシには勝てる。だからslay the spireの話はしたくないって言ってるだろ。ひし形の奴らの戦い方はいやらしすぎる。

ああ、サイレントが迎えに来た。ダンジョンに帰る時間だ。わずかでも人としての自我を書き留めることができてよかった。slay the spireというタイトルをここで初めて知った人間は今すぐにでも忘れてほしい。このタイトルを既に知っていた人間は一緒に帰ろう。見えるだろう、あのクジラが待っている。

2026-06-01

どうなる?TBH

先日TBHというゲームリリースされたところ瞬く間に同接10プレイヤー突破した。

中身はなんてことのない放置ゲーなんだが、RMT機能があるため、このSNS業者時代に噛み合って今なら稼げる!と喧伝されまくった結果だ。



金が絡むとチートでまみれになるのが目に見えているので何かしらサーバー側でチェック・管理する必要がある。

セオリーとしては自社サーバーでその仕組みを担うわけだが、TBHは全アイテムsteamマーケットに直結させている。

まり10ユーザーが数秒に一回アイテム生成のためにsteamサーバーリクエストすると言うわけだ。

クライアントアイテム生成→steamで判定なので

100倍速チーター100倍アクセスしてくる。

テベロッパは自社サーバーを用意してないのでコストがかからなくてイイネ!

…というわけにも行かず、steamからの怒られが発生している模様。

早急にアクセス数を激減させる改修をしないとお取り潰しの危機である



ここでも問題がある。

現状、TBHは自社サーバーを経由する仕組みになっていないのでクライアントバージョンをチェックできない。

事実として旧バージョン接続するのが横行している。

この負荷問題をうけて開発は機能制限した臨時アプデでなどをリリースしているが

バージョンでは制限なしでプレイできる。

RMT目当てなら他人制限されてるうちに無制限版ぶんまわして稼ぎたいよなぁ!?ってわけだ。



このTBH、基本プレイ無料だが有料DLCがある。

キャラ解放される、稼ぎ効率が数割増しになるなどRMTに貢献するものだ。

steamサーバーへのリクエストを減らすならRMT撤廃してしまうのがよいのだが

そのような改修をする当然返金騒ぎになる。

リクエスト数を制御できずアプリが凍結されても返金必須であろう。

自社サーバー管理する仕組みに変えるには期間がなく、出来ても運営費は大赤字になる見込み。



はてさてどうなることやら

[]2026年5月増田

記事 文字数 文字数平均 文字数中央値
01 1846 178029 96.4 38
02 1600 149265 93.3 38
03 1560 167363 107.3 40
04 2075 238579 115.0 40
05 2030 227260 112.0 39.5
06 1835 198191 108.0 46
07 1750 204026 116.6 45
08 2323 239729 103.2 41
09 1639 196434 119.8 44
10 1559 216610 138.9 42
11 1660 176060 106.1 44
12 2396 246549 102.9 39
13 2372 223474 94.2 40
14 2264 205301 90.7 37
15 2153 197137 91.6 37
16 2145 209463 97.7 37
17 1859 194210 104.5 40
18 2329 247284 106.2 38
19 2356 213006 90.4 35
20 2506 318315 127.0 42
21 2131 220468 103.5 39
22 2531 220516 87.1 39
24 1627 177656 109.2 45
25 1870 222954 119.2 40
26 2979 309096 103.8 39
27 2805 272475 97.1 38
28 2625 229501 87.4 40
29 1884 229416 121.8 39
30 1649 142533 86.4 33
31 1940 205610 106.0 37
1月 62298 6476510 104.0 39

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2026-05-29

妻に428を送りつけたら結構ハマったらしく、他にこういうゲームいか聞かれたんだけど何かオススメいかな?

SwitchSteamで遊べるものだと嬉しい

都市伝説解体センターかまいたちの夜✕3はプレイ済み

2026-05-26

フォルツァホライズン6

なんかネットでばか盛り上がりしてるが

どうやったらプレイできるかもわからん

SteamからPCゲーなんだろうけど

そんなにPCゲームしてるやつ多かったのかよ

2026-05-22

anond:20260521121630

Steam で売ってくれ

anond:20260521124354

プラットフォームで売れ、という話なんだろうが、Steamなんかもっと競争激しいけど?フリゲレベルの、しかも特色が薄いタイトルなんてすぐに埋もれて翌日には忘れられてる。

2026-05-21

性質上、原作やってなくても二次創作が許される作品

初音ミクなど、合成音声キャラ

一応合成音声ソフトウェアのもの原作……ではあるのだろうが、ある意味そこからまれた曲やイラスト含め半分原作みたいなところもあり、それを聴いたり見たりしていればOKみたいな感覚がある。「ちゃんソフトウェア買って曲作った経験ないと許さん!」とか誰も言わないでしょ。


東方Project

二次創作が半分原作みたいになってるパターンその2。特にダンマクカグラなど、ZUN氏が関わった上で大規模にやった二次創作存在するのが大きい。まあ初音ミクに比べると「原作やれ」という声が時たま聞こえてくる気はするが、花映塚以前の作品Steamで売ってないかちょっとしゃーない感ある。特に、人気楽曲キャラが揃っている紅魔郷がないのがなあ。ソースコードがないとかで中々難しいらしい……


キリ良く三つ挙げようとしたけど、思い浮かばなかったので終わり。ニコニコ御三家で言うとあとはアイマスなんだけど、あれはそこそこ原作ありきな気がするなあ。特に最新作の学マスは、スマホ簡単に履修できるし。

2026-05-20

anond:20260520224049

大企業が関わるからには売り上げ500万円のゲームじゃだめで、何億も売り上げるゲームじゃないとペイしないでしょ

コンペ形式にすれば、優秀な案に賞金払うだけでいいかお買い得

しかし売れるゲームの応募があるのかは未知数だし、売れるってわかってるなら自分steam販売するんじゃないか

anond:20260520122718

Steamに通す方がムズくないか

ゲーム開発者は自惚れすぎでは?

企業公募とかって不採用場合は返信無しが普通じゃないの?

小説イラストも同じでしょ?

なぜゲーム開発だけ返信が必要になるの?

今どきゲームAIで作れるから、膨大な量からマシな物を見つけないといけないのに、ゲーム開発者ゲームが作れることがすごいと思っているのだろうか。

SteamとかDLSiteとかで自分販売もできるだけ恵まれているというか、企業と同じフィールドで戦えるだけ良いと思うのに。

8番出口とかパブリッシャー無しであれだけヒットしたんだから面白いゲームを作る努力をしたら個人でもいけると思うのに。

過去に弊社の問い合わせフォームや応募フォームに問い合わせや応募をしたが、返信がなかったというご意見を頂いておりますサービス営業メールなどは返信しない事は多くあるのですが、企画応募でそういった対応が起きていた事を深くお詫びいたします。体制面含めて改善に努めて参ります

もりみちはる@SHUEISHA GAMES (@moritsuu)

https://x.com/moritsuu/status/2056717601389351330?s=46&t=n24fcMTVAub4sI6x3UC2UQ

2026-05-18

電ファミがゲーム紹介ポスト広告してた

https://x.com/i/status/2044341295913505185

このポスト広告で回ってきたんだけど、電ファミが書いた紹介記事への誘導じゃなくて直接Steam販売ページにリンクしてる。

ゲームからお金もらって広告したのかと思ったけど、それならPR表記必要から整合性がない。

電ファミアカウントPV伸ばしのために過去ポスト広告しただけかもしれないけど、それなら賛否両論ゲームじゃなくてちゃん評価されてる作品広告したほうがいいように思う。

なんでこのポスト広告したのかがわかんなくてもやもやする。

2026-05-16

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260516-443370/

あくまライセンス付与だけだと言い張るなら、電子書籍と同じで購入と書いてはいけない法案の方が適用されると思うけど、まあそっちの方が手間は掛からいか

Steamは既にそうなっているはず(該当地域では)

2026-05-15

Steam、絵にAI使ってるゲーム多すぎ。LoRA使ってAI感なくすくらいの努力はしてほしい。気になって仕方ない。

2026-05-14

anond:20260514172708

この場合の「キッズ」は「子供みたいな」という揶揄意味も含んでいると思うので

子供に限らないのでは?

と、すれば、steam3DゲーでMOD入れるならそのくらいのビデオカードがほしいので

ゲームしかやってないやつは大量にいる

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