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メモの初期設定 メモを作成する前にしておきたいのは、初期設定です。iPhoneの設定 ⇒メモ をタップして、設定画面を開き、初期設定をチェックします。自分の好みにしたがって、設定を変えておくといいと思います。 ここでは「新規メモ開始スタイル」を、デフォルトの「タイトル」から「本文」に変更しています。というのは、デフォルト設定のままだと、メモの冒頭に必ず大きく太い字でタイトルを入れてから、改行してようやくふつうの本文サイズのメモを入れなければならず、面倒だからです。 「本文」に初期設定しておけば、新規メモの最初からタイトル抜きで本文を書き始めることができるので、メモを素早く入力するのに好都合です。タイトルを入れたければ、画面下の アイコンをタップすれば、大きなタイトルサイズを選ぶことができますから、とくに不便はありません。 本文サイズに変えるもう一つのメリットは、あとで述べる「テキスト認識表
あなたの応援が、挑戦者の力になる。手に入るのは、応援の証。 従来のクラウドファンディングやSNSは、「完成品への一度きりの支援」「一方通行のフォロー関係」 にとどまりがち。 FiNANCiEは、応援を「応援の証=トークン」として可視化し、仲間と共有しながら未来を共に創っていける次世代SNSです。 あなたの応援は一度で終わらず、仲間と積み重なり、想いが価値へと変わっていきます。 FiNANCiE(フィナンシェ)とは? FiNANCiEは、スポーツ、アイドル、地域プロジェクトなどを「応援する人」と「挑戦する人」がつながり、トークンを通じて共に未来をつくる新しいクラウドファンディングサービスです。 「見る」だけじゃない。「支援して終わり」でもない。 FiNANCiEでは、あなたの応援が【投票】【企画提案】【コミュニティ活動】につながり、さらに【価値のあるトークン】として循環します。 ◼FiNAN
import { LocalNotifications } from '@capacitor/local-notifications'; LocalNotifications.schedule({ notifications: [ { title: "On sale", body: "Widgets are 10% off. Act fast!", id: 1, schedule: { at: new Date(Date.now() + 1000 * 5) }, sound: null, attachments: null, actionTypeId: "", extra: null } ] });import { Geolocation } from '@capacitor/geolocation'; // get the users current position const pos
Build native iOS and Android apps with TypeScript, direct platform API access, and the JavaScript tooling you already know.
今週の現地時間月曜日に発表されたXcode Cloudは、クラウドベースのCI/CDサービスを利用してアプリケーションのビルドやテスト、配信を可能にし、アップルの開発者向けツール群に新たに追加されます。Xcode 13に組み込まれたXcode Cloudは、自動化された互換性テストなど興味深い機能を提供しており、iOS開発者により優れたネイティブツールを提供することを目的としています。現在は限定的な無料ベータ版が提供されており、夏から秋にかけて拡張され、来年には完全版がリリースされる予定です。 私たちが考えることモバイルCI/CDの分野では、Apple社によるBuddybuild買収以降、競争が不足していましたが、私たちは今回の発表により新たな競争が改善を生むことを確信しています。数年前にバンクーバーの友人たちと切磋琢磨したことで、今日私たちBitriseが業界でリードするプラットフォーム
iPhone 12の目玉機能といえば「5G」を思い浮かべる人が多いと思います。ただ、端末販売台数や売上への貢献という意味では、まだ目玉機能と言うほどではありません。iPhone 12発表以降、Appleの株価は振いませんし、現iPhoneユーザーからも「買い換える理由ある? あったら教えて」という声が聞こえてきます。 一方で、テック系の起業家が気にしておくべき新機能は、5Gの他にも、いくつかあると思います。今後数年で広がって行くだろうなと個人的に思うのは、「LiDAR」(Light Detection And Ranging:ライダー)と「App Clips」(ミニアプリ)の2つです。App ClipsについてはiOS14の新機能であって新端末の話ではありませんが、ほぼ同時期にリリースされているので、ここでは一緒に扱います。App Clipsは、以下の画面のように下からニュッと出てくる「イ
おそらく多くのWebデザイナーが待ち望んだであろうiPad版のPhotoshopがリリースされました。 私はiPad Pro 9.7インチモデルでさっそく使用してみたのですが、なかなか驚きの完成度だったのでどのようなアプリか紹介したいと思います。 著者は 神速Photoshop [Webデザイン編] をはじめとしたPhotoshopやIllustratorの解説書を書いている @Stocker_jp です。 まずは写真補正から 一眼レフカメラで取り込んだ写真を現像しようとRAWデータを開こうとしても、Photoshopアプリでは開くことができません。 先にLightroomアプリで現像しJPEG形式で書き出す必要があります。 続いてPhotoshopアプリで明るさやコントラストの強さを微調整しようとトーンカーブ補正を探したのですが[調整レイヤー]一覧の中にありませんでした。 さすがに何かの
Google Maps の検索結果から Yahoo! カーナビで経路案内できる iOS ショートカット …を作りました。 2021 年 1 月 30 日追記 2020 年 7 月頃に Google Maps 側の仕様変更に伴い動かなくなってしまい、自身も iOS ユーザで無くなったことからメンテされていなかったこのショートカットですが、@musubi05 さんが後継となるショートカットを作成し公開してくれました。iOS ショートカットの紹介記事としては未だこの記事も有用かと思いますが、単にショートカットを利用したいだけという場合は、『「Google Maps の検索結果から Yahoo! カーナビで経路案内できる iOS ショートカット」を復活させた』を参照してください。 追記終わり。 動作している様子 見て〜!これ良くない? pic.twitter.com/ORzK8uJtL6 — Ot
iOS 12のシミュレータで動作するバイナリをmacOS 10.14のUIKitランタイムを利用してMacで動作するように変換してくれるコマンドラインツール「marzipanify」が公開されています。詳細は以下から。 Appleは現在、macOSとiOSで別々となっているアプリを1つのアプリとして開発し、ユーザーに対し1つのユーザーエクスペリエンスで提供出来るようにするというコードネーム「Marzipan」プロジェクトを進めていると噂されており、WWDC 2018のSneak Peekで披露されたmacOSアプリを構成するフレームワーク(AppKit)にUIKitの一部を取り込み、iOSのHome、株価、ボイスメモ、Newsアプリを移植した例がこれにあたるのではないかと予想されていますが、 Lights Offなどのゲームアプリ開発者のSteve Troughton-Smithさんは現地
2018年12月12日、株式会社サイバーエージェントにて「CA.swift」の 第7回が開催されました。AbemaTVやAmeba、AWAなどを担当しているiOSエンジニアが登壇し、それぞれのチームの開発ノウハウを惜しみなく語るイベント。今回は、『iOSアプリ設計パターン入門』の著者2名を含む5人のエンジニアが、iOS開発における知見を披露します。プレゼンテーション「Firebase Dynamic Links導入事例」に登壇したのは、株式会社サイバーエージェントの行木千春氏。講演資料はこちら Firebase Dynamic Links導入事例行木千春氏:よろしくお願いします。株式会社サイバーエージェントの行木千春です。 自己紹介なんですけれども、2015年中途入社で、それ以降ずっとAmebaでiOSエンジニアをしています。WWDCに2回参加していまして、2015年にUniversal
さて、飽きもせずにiPad Proの11インチ(セルラーモデルの256GB)を購入しました。あと専用ハードウェアキーボードとしてSmart Keyboard Folioも一緒に。以前使っていた10.5インチiPad Proと比較すると、本体も実に良い感じだし、キーボードも地味に色々改良されていて、これならギリギリ膝の上でも使えます(10.5インチは無理だった…)。 コネクタもUSB Type-Cになったおかげで、Macbook用のVGAやHDMIアダプタがそのまま使えて、さらにそこに有線のUSB Ethernetとか挿すと、こちらも普通に使えてしまいます。これは良いですね。 そして、可能な限りiPadで全てを済ませ、できるだけMacbook系に頼らない体制にしていきたいと考えている上で、やはりSSHクライアントは必要です。同じ理由で以前10.5インチを買ったときに以下の記事を書いたのですが
動画アプリをなめらかに動かす技術~『AbemaTV』のユーザー体験を支えるエンジニアリング 大人気インターネットテレビ局『AbemaTV』。そのUI / UXとはどのように設計されているのでしょうか。そして、UI / UXを実現する技術とは。スムーズな動画体験を支える技術を中の人に聞いてみました。 アプリの累計ダウンロード数 3,000万以上。 月間アクティブユーザー数 1,100万以上。 膨大な利用者を抱え、日本屈指のインターネットテレビ局となった『AbemaTV』。人気の理由は、バラエティー豊かなコンテンツだけではありません。ユーザーを惹きつける魅力的なUIにもあります。高い没入感と滑らかな操作性が、ストレスのない視聴体験を支えているのです。 では、こうしたUIの奥底にはどのような設計思想があり、どのような技術で実装されているのでしょうか。同サービスのUIデザイナーである松本俊介さん、
東芝デジタルソリューションズは4月17日、自分の声をもとにして生成したデータを使って音声合成できるiPhone(iOS)アプリ「コエステーション」の提供を開始した。同社のコミュニケーションAI「RECAIUS(リカイアス)」の音声合成技術を活用したもので、作成したデータを生かした新アプリ・サービスの展開も視野に入れている。現時点ではAndroid版は用意されていない。 コエステーションでは、自分の音声を元に作成したデータを「コエ」と呼んでいる。コエを作成するには、最低でも10個の文章を読み上げる必要がある。読み上げ時は、静寂な場所でイヤフォンマイクの利用が推奨されている。 コエ作成にかかる最低所要時間は20~25分程度(読み上げに5分程度、コエ生成に15~25分)を見込んでいる。データは多ければ多いほどコエの精度が向上する。
Flutter を実際にリリースしているプロダクトに採用してみて半年ほど経ったので、その経緯と Flutter についての感想を記しておきます。 The English version is on Medium! Flutter についてFlutter は、クロスプラットフォームでモバイルアプリを開発するための開発フレームワークです。 特徴- 言語は Dart - フルスタックのUI framework (Material and iOS) - Reactive (inspired by React) - Material and iOS - GPU を利用して UI を描画するところまで全て (Skia) - オープンソース on GitHub - developed by Google and community - ネイティブのARMコードにコンパイル - 開発用プラグイン - In
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