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はてなキーワード: fpsとは

2026-07-13

Eスポーツは何がオススメ

習い事Eスポーツを考えているけど、何が将来性あるのかわからない。

プロになれる敷居が低いといいけど。

候補

将棋

格闘ゲーム

LOL

FPS

2026-07-07

anond:20260706092014

ラジコン好きだけど操作が駄目なんよね…😟

初代バイオハザードとか、アローインインザダークというか、もうコントローラー叩きつけたくなって、

一方でQuakeとかFPSはそんなことないんで、パソコンFPSばかりやってた…😟

2026-06-26

「複雑化・マニアの内輪化すると、かつての格ゲー界隈のように衰退するぞ」という話

「○○界隈はこうあるべき」的な議論をしてる時に頻出するが、正直適切な歴史認識なのか中々難しくない? と思う。

例えば、そんなに衰退論が語られるイメージのないFPSとかも、Overwatchのロール論とかは格ゲーとは別ベクトルで非常に複雑なものがあると思う。

ゲームが複雑化したからとか、マニア蔓延たからとかではなく、ただ単純に流行り廃りだったのでは? と思う。

2026-06-22

anond:20260622055442

俺は逆でエンジンに興味を持ったんだよね…😟

ジョンカーマック全盛期だったから、エンジン開発=ゲーム開発だった、

でも、当然一人で作ろうとか、少人数で作ろうとすると破綻する…😟

エンジン自体が売り物になっていったよね、DoomエンジンQuakeエンジンを切り売りする、

日本ゲーム業界FPS消極的だったので、そういう感じではなかった

ゲームエンジン関係の本や資料もまだ持ってるけど、

時代UnrealUnityだし、これからエンジンを開発する人はいるだろうけど、

昔みたいに物理とか数学のスゴイ人まで参入してくるような夢はなくなったよね…😟

2026-06-21

難易度インフレPvEコンテンツ、なぜ音ゲーが一番盛り上がってるのだろうか

難易度インフレPvEコンテンツ」っていう言葉についてまず話すと、対人ゲームが『環境メタ)や相手の動きの変化』を楽しむのに対し、音ゲー弾幕STGFF14レイドみたいに、『追加される固定の理不尽譜面ギミック)を、己の操作精度とパターン構築で乗り越える』ことを楽しむジャンル定義しておく。


で、対人ゲーについてはFPS格ゲー、DCGなど色々あるのに対して、難易度インフレPvEコンテンツ音ゲー以外、複数作品があるレベルで盛り上がってるジャンルが無い気がするんよなあ。


MMO(の内、レベル上げより自分の実力を上げることに重点が置かれてるタイプのもの)は国内だとFF14以外あんま聞かないし、弾幕STGはもはや怒首領蜂最大往生以降ないんじゃないかなあ。(東方はそんな難易度インフレしないしなあ)


音ゲーが未だに複数作品あって、最近でもmaimaiのカレスコやチュウニのLinked_VERSEのような盛り上がるイベントができるくらいなのはなんでなんだろう。


色々考えてみたが

・一回2分半前後なので、トライアンドエラーがやりやすい。

・曲を作るのがフリーコンポーザーであることも多く、コンポーザーファンダムができて、より交流の幅が広がりやすい。

辺りかなあ。

2026-06-13

テイルズオブエターニアリマスター、凄い望まれてたようだけど

正直PSP版と大差ないと思うんだけどね

2Dバトルが望まれてたんならいっそ2Dで今風にアレンジしたらいいんじゃないかな

かに3Dフリーバトルにしてから自由度こそ上がったけど楽しくはなくなった

ストファイとかKOFにあるアクションバトル要素が消え失せたって批判も良く聞くし

戦略戦術を考えての陣形を組むってのが初期テイルズ醍醐味だったか

2Dバトルの方が毎回楽しめるよね

映像ばかり良くしてダメにした例ではFFがそれで11以降が全然心に響かなかったもの

素直に楽しめなくなったのは何も精神年齢老いたせいとは思わない

現に無双シリーズとかモンハンとか海外FPSゲーとか普通に楽しんでるしゲーム脳が衰えたとも思わん

しろオッサンになってからの方がよりアクションゲームを楽しめるようになってる感じ

テイルズはやっぱりその点では2Dバトルが最適なんだろうな

ムービーゲーはどれもこれもダメ

原点に戻ろう

でもエターニアみたいな化石ブラッシュアップして欲しい、ただリマスターじゃ味気ないって話

2026-06-10

フレーム勘違い

1フレーム、1フレは0.02秒とかいう人いるけど違うから

まずFPSがある

FPSは「frames per second」の略で、1秒間に表示される静止画フレーム)の枚数を示す指標

60FPSだったら1フレームが1/60だから0.016≒0.02秒

30FPSだったら1フレームが1/30だから0.033≒0.03秒

になるわけ

2026-06-07

アケコン(レバーレス)に慣れない!パッドで格ゲーしたい!人の5選

そうだな気持ちはわかる。だからこそパッドでアベレージMR2100台の俺が格ゲー向きパッドを紹介しよう

SONY DualSense Edge

オススメ度】★★★★☆

SONY PlayStation謹製のパッドだ。

背面ボタンが追加されているだけではなく、ボタンリマピングやショルダーにあるLRトリガーボタンの押下幅を変えたり出来るカスタマイズ性が魅力。

耐久力があり、入手性も非常に高く、格ゲーパッド勢のレビュー情報も多く、海外を中心としたプロ格ゲーマーの採用率もそこそこあり、無難of無難という選択肢だ。

欠点ワイヤレス接続振動機能対応のため重量があり、その品質の裏返しで価格の高さが本当にネック。

HORI FIGHTING COMMANDER OCTA for Windows PC

オススメ度】★★★★★

パッドで格ゲーするならコレだよねという定番製品の現行モデル

天面6ボタンボタンリマピングおよびボタン感度などを調整可能な高いカスタマイズ性に加えて、敢えてワイヤレス接続振動機能オミットし重量も軽い。

何よりも他の高級ゲームパッド比較して圧倒的に安く「ゲームパッド消耗品」と考える層にとっては買い替えや予備機の確保で非常に助かる。

万人が共通して納得する欠点という欠点は無いと言って良いが、敢えて挙げるなら天面6ボタンというスタイルを受け入れられるか?だろう。

HORI FIGHTING COMMANDER OCTA Pro for PlayStation 5 , Windows PC

オススメ度】★★★★☆

上記のFIGHTING COMMANDER OCTA for Windows PCハイグレードモデル

背面ボタンが追加され、ワイヤレス接続対応した。振動機能には非対応だがワイヤレス接続のためのバッテリーを内蔵しているため重量は軽いと言えるほどではない。

利点は背面ボタン存在するため、メガドライブファイティングパッド6B時代開拓された「アケコン持ち」の場合に6ボタンしか直ぐに操作できなかったが、背面ボタンによって7ボタン目を押下できるようになったのが大きい。

しかしながら前述したように重量の増加や、価格の高騰などファイティングコマンダーの良さの部分が少々失われたのが大きい。

8BitDo M30 Wired Controller for Xbox

オススメ度】★★★☆☆

非常に懐かしさを覚えるメガドライブファイティングパッド6Bをオマージュした天面6ボタン採用した廉価な中華パッド。

最大の利点はファイティングパッド6Bをオマージュしたボタンサイズ感で、現代ゲームパッドは巨大化しつつある中で、手の小さな子供女性でも十分に扱えるサイズ感を維持しているのが非常に良く、手が小さいと自覚しているパッド勢はこれで救われる可能性が高い。

ボタンラバードームメンブレンだが十字キーの形状や操作精度も問題が無く、価格も安いので「小学生になる自分の子供へまともな格ゲー向きゲームパッドを与えたい」「オススメゲームパッド店頭で触ってきたが私の手には重いしデカすぎる」と考えてる格ゲーマーへの福音と成り得る。

欠点ボタンリマピングワイヤレス接続振動機能独立したアナログスティックなどは無く、ファイティングパッド6BをオマージュしているためXYZボタンが小さくて「アケコン持ち」でないと同時押しが難しい点にある。更に言えば手の大きな成人男性だと逆に小さすぎるのも欠点

サイズから人を選びはするが膨大に存在する中華パッドの中でも名作と表現して良く、手の小さな子供女性に断然オススメできる天面6ボタンゲームパッドである。ただしM30にはバリエーションが多く存在するので購入時に注意が必要

Turtle Beach Stealth Pivot

オススメ度】★★☆☆☆

何でも入りを実現するために変形する様になった変態中華パッド。

ググって貰えればわかるがコイツ用途に合わせてボタン部分を回転させてゲームタイトルに向いた物理的なボタン配置を実現するという馬鹿みたいな構造を持つ。FPSでは左上アナログスティック格ゲーでは左上十字キー天面6ボタンなどが可能意味が分からない。

今回は格ゲーターゲットとしているので格ゲーでの使用感を語るが、左上十字キー天面6ボタン時はかなり意外だが非常に良いプレイフィールを得られる。十字キーの下部にLSBボタンとRSBボタンが配置されているのでスト6でインパクトジャンプなどをゲームパッドなのに割り当てられるのも独自性がある。

しかし当然ながらメチャクチャ重いし、変態機構のため高価だし、壊れたらどうするんだコレ?という懸念が全く拭えず、変形というロマンに金が出せる人向きのゲームパッドしか言えない。いや・・・悪くは無いんだよ悪くは・・・

2026-06-01

俺が思っているよりも、FPSはもうオタクのものではないらしい。

俺の認識が古いだけなのかもしれない。

かつてFPSTPSといえば、暗い部屋で、風呂にも入ってなさそうな男たちがボイスチャットで罵り合いながら、キルレのコンマ数桁を競い合うような、泥臭いオタク戦場だったはずだ。画面の向こうにいるのは全員「敵」か「使えない味方(クソエイム)」の二択だった。

でも、最近タイムラインに流れてくる光景は、俺の知っているゲームとは全く違う。

別にゲームオタクでもなんでもない、普段流行りの服を着てお洒落カフェにでも行ってそうな普通の人たちが、当たり前のようにコントローラーマウスを握っている。

お揃いのIDをつけた男女が、深夜にデュオマッチに入っている。

「〇〇くんナイス〜」「〇〇ちゃんカバーいくね!」とかボイチャでイチャイチャしながら、楽しそうにじゃれ合っている。

で、試合が終わればSNSに、

今日も楽しかった、〇〇ありがと💗💗💗💗」

みたいなクソ甘い一言と一緒に、仲睦まじいリザルトスクショや、お互いをキャリーし合ってるハイライト動画がアップされる。

単純に「いつも一緒に遊んでるゲーム仲間」だと思って見ていたのに、気がついたら裏で付き合っただの、別れただの、果ては誰と誰が浮気しただのというドロドロした恋愛関係を、SNSタイムライン上でこれでもかと見せつけられた。そこで出会って本当に結婚まで行く奴らも、俺はリアルタイムで目撃している。ゲームコミュニティが、完全にマッチングアプリや学校サークルと同じ機能果たしているんだ。

それを見て、なんだか猛烈な目眩がしてしまった。

彼らにとって、ゲームマップは「戦場」じゃない。放課後カラオケや、週末の水族館と同じ「デートスポット」であり、出会いの場なんだ。SNSに上げるスクショハイライトは、お洒落カフェで撮ったパンケーキ写真と同じ、ただの「充実したリア充ライフの1コマ」でしかない。

オタク現実から逃げ込んで、夜な夜な引きこもっていたはずのゲーム世界に、いつの間にか非オタクのキラキラした男女がなだれ込んできて、当たり前のように青春謳歌している。

FPS陰キャオタク趣味」という前提は、もうとっくに崩壊していた。

ゲームの中でまで他人のドロドロした恋愛事情を見せつけられるとは思わなかった。妙な敗北感と寂しさを覚えながら、俺は今日も一人、無言で野良マッチ申請ボタンを押している。せめてあのカップルと同じマッチに入ったら、全力でフォーカスを合わせてボコボコにしたい。

2026-05-28

TVゲーム実況してたら見るだろうか?

スポーツ全般まり興味ないので野球どころかサッカー相撲ラグビーバスケなどことごとくTVでやってたら目が滑ってチャンネル換えてしまう。ゲームは好きだからTVで中継やってたら見るだろうか。

格ゲーFPSが深夜やってたりするけど食い入るようにみるとかでは無かった。今のスポーツ中継みたいにがっつり選手紹介して技もテロップ解説入れたらもっと本気で見られるかもしれない。

2026-05-21

VRリアルFPSってかえってリアルじゃないよな

ACみたいにFCSが効いてるとか、TFみたいにスマートピストルとか、そういう理屈で、面でエイムすればいいようにしたりしたい

リロードがおぼつかなさ過ぎるのもテンポ悪いので、大雑把な架空リロードモーションをすればいいということにする(ここの大雑把ぐあいパラメータにして銃器の性能ということにする)

移動も、なんか急に身体とかけ離れた操作になるよな。銃下げてる時に前進するとか?

プラかいう新操作を定着させた偉大すぎる作品に倣いたい

2026-05-20

anond:20260520105153

新人がというのが最後の拠り所なんだね

それだと俺が新人ではない場合君の「プライド崩壊やで

FPSが低いか目線とかジェスチャー(の伝える情報)がわからないというのは君の特性問題だよ

まあ別にお前が相手を低く見ないとプライドが保てないのも他人とのコミュニケーションができなくて生きづらいのも俺の知ったことではないからもうええわ

anond:20260520103008

誰も文句なんか一言も言ってないし俺は20年以上のベテランエンジニアだし

君は仕事何やってんの?

俺の仕事の具体例を出しても君に判断のしようがないだろ?って言ってるのに「もんくがあ新人があ」ってのがズレてるのよ

FPSが低いかジェスチャーがわからないってのは君の特性なんだから俺に文句言っても世間文句言っても意味ないわけよ

君のためだか自覚しなさい

anond:20260520101440

人の会社の具体例とか聞いたって君わからないのに何言ってんの?

「君の経験」の具体例とかあるわけないのは理解できる?

君はそういう特性なんだからこれまでもこれからもそんな事例はないよ

社会マジョリティーの定型人間にとっては「ジェスチャーなり目線なり」はビデオ通話情報としてやり取りされてるわけ

FPSが30だからからないというのは別にそれは君の特性から仕方ないが世間常識とか一般感覚とは大幅に外れてるんだからそれは認識したほうが君のためにええで

anond:20260520100723

君もう壊れたレディオじゃん

FPSが低いかビデオでも変わらない〜とか本気なら定型ではないの明らかやで

生きにくくない?

特性は把握したほうが本人も他人幸せやで

anond:20260520095926

それはお前の特性であって普通人間FPSなんか関係なく画面みりゃ相当わかるわけよ

大体お前対面だって人の機微なんかわかんねえだろ

2026-05-17

未熟な人間に対戦ゲームは向いてない

STGRPGしかやってこなかったオタクが友人に誘われ2vs2のゲームに手を出した。

とにかくランクマッチなるシステムが肌に合わない、そも短スパンで何度も何度も他者との優劣を勝敗として突き付けられるだけで疲弊している所へ更に親切(心折)に分かりやす数字まで頭の右上に浮かべてくれる訳だ。

必死に盛って減らしての繰り返しの横でボイスチャットの友人達は「あら〇〇もう7000まで来てんじゃん組めるねー」「んーなんかね上がってた」とのことだ。

親身にアドバイスはくれるが実践ではどうにも上手く活かせない、申し訳ない、励ましが逆に辛い。

爆発する劣等感をぶつけてしまうのが怖くてボイチャに入れなくなってしまった、フレンドリストではオンライン表示にも関わらずボイチャに全くインしなくなった自分はどう思われているのだろうか。

一昨日、大学時代に初めてPCを組んだ時に一緒に買ったF310を破壊した、呪術廻戦の日車法廷で初めて術式を発動した時のような所作で机に叩きつけてしまった、少し涙が出た。

今日日誰しもFPSなるゲームを嗜む時代職場の小奇麗なイケメン君も子持ちのおじさんもタイトルは忘れたがプレイしている。

そんな彼らが平然と受け入れているランクマッチというシステムに全く適応出来ない、自分には何が出来るのだろうか。

そんなことを悶々と考えているうちにもう日曜も終わる、月曜が始まる、だれか殺して欲しい

2026-05-13

今のツイッチ 家族経営居酒屋みたいになっててヤバい

コメントすると根ほり葉ほり聞かれる

ツッコミすると普通にマジレスされる

無難コメント以外したら普通にBANされそう

  

そりゃニコニコ系貫いてる奴らばかり伸びるわ

あとFPS系の下品なやつら

好き放題書けるし

 

ホロライブ配信の方がまだ好き放題書ける

うおw風俗じゃんw

クロンボでクカ ←こういうホロライブでは許されてるコメントTwitchのたいていの奴絶対一発BANだろ

2026-05-12

anond:20260512153600

そういうことだ

俺はAVA民だったからな

特に戦車の護衛のやつが好きでよくリスキルされて時にはこちらがしたものだった

10年少し前だろうか職場関係でリスキリングなど言っていてFPSの会話かと驚いたもんだよ

その後、社会人が新たな知識技能習得するという意味が分かって、脳内でRe-Skillingと変換してたんだ

でも単語としてreskillがあって進行形ingがついているんだなと数年前に知ったという話だ

更に今調べなおしてみたらreskillの語源はre-skillから来ているらしいか10年前の認識はそれはそれで間違っていなかったようではある

そういえば再出発のリスタート/restartも一単語だがおそらくre-start語源なんだろうな

調べずに脳内知識勝手に補完してしまい、全く違うか微妙に違う解釈になってしま

調べるってことは大事なんだなと改めて思ったよ

FPS脳の俺

リスキリングは敵地のリスポーン地点でキルし続けることだと思っていた

ようはリス(ポーン) キル(殺す)ing(続ける)だと思っていたということだ

実際にはリスキルで一つの単語らしい

Re(繰り返す) skill(技能ingでもなかったのか

人によっては栗鼠を殺すって意味だと解釈する人もいるらしい

ある程度聞きなじみがあると正解から遠ざかってしまうことがあるんだな

難しい

2026-05-10

NTEのいいところ

都市設計

リアリティを出すと建物密度が減る(道路割合が増える)ところの設計が非常に上手い

冷静に考えるとめっちゃ道路多いはずなのに、配置と機能でごちゃごちゃ感を出すのが上手。

現代なのでチェーン店蔓延ってるのは当たり前なので、同じ看板の店があちこちにあって、実際に買い物もできる。

でもマップには表示されていなかったり、していたり、体感の密集度の確保が良くできている。

あと現実のパロもあちこちあって見どころがある。町レース対応道路構造アップダウン気持ちいい。

2026年ベスト街暫定グランプリ

ホラー要素

結構珍しいと思う。割とガチ目寄りのホラークエストがいくつも盛り込まれている

正直大衆向けゲームでは珍しい。俺は怖いかほとんど進めてない(たぶん必須要素もあるので避けられない)

かわいいキャラクタもいる

好みの問題はあるにせよ、生活要素部分のキャラクターの動作はおおむねかわいい

あと追加スキン周りも秀逸で、キャラクターとの生活ゲームとしてもやっていけるポテンシャルがある。

視点カメラ

珍しくFPSTPSと切り替えられる。

ここから着想を得たのかは知らないけど、使い方が上手い。

ホラーでは強制FPS、込み入った街だとカメラ建物に当たるのか圧迫感が出る、乗り物で速度出すと少し引く、

ここら辺の使い方がこなれていて、ゲーム側の立体物も良く設計されている。カメラはただの機能じゃなく意識されている

生活要素

カフェ経営とかシェアデリバリーとか釣りとか、ミニゲームとして楽しめるくらいには成立している。

とくに買った車でタクシーできるのは、シンプルだけどいいアイデアだと思った。

町ゲーとして95点

戦闘があまりにもカスとか翻訳品質カスとか色々文句はあるけど、良いところは良い

2026-05-08

既婚者でも非モテだった人は…

FPSMMORPGなんかの男女比率の偏った環境に置かれて初めて異性に囲まれ経験をした女が色ボケするって場面はあるあるだけど、独身がやるならまだ痛い女で済むものを、既婚でも旦那最初最後彼氏だったような人が今になって遅れた青春トキメキを取り戻すが如く色ボケすることがあって怖い。

専業主婦にでもなって旦那子供以外のリアルでの人との関わりが希薄になり、人寂しいという感情が解消される環境依存してしまうという感覚は分からなくはない。

だが本当にこういう人の暴走と言わざるを得ない行動には迷惑をかけられるし、家庭に影響が出てるのではないかと思う事も多い。

お前にはもう少し優先することがあるだろうという気持ちがやはり先行してしまうし、良くも悪くもモテないと失敗するんだなと思いつつある。



異性に囲まれて舞い上がった非モテの考えるモテる行動…と自分では思い込んでいるが実態自分が注目される為の行動…ってのは

"奇声を上げる(おもしれー女になるべく異常者アピールを始める)"

"幼児退行(自分では何もできない赤ちゃん自称する)"

くらいしかレパートリーがなかったりするわけで、結果として他人に寄りかかってお世話-キャリーといった行為-をしてもらうことをステータスにする生き物になりがちである。俗にいうテイカーやオタサーの姫

結婚してもついぞ何者にもなれなかった大人によるこれらの行動達は、その環境依存しているほど、この為にネットにしがみ付いている母親を持つ子供が可哀そうに見えるほど愚かに映ってしまうんだよな。



1人じゃ何もできない赤ちゃんです!って子供を世話すべき立場の人が言ってるのを見るとゾワゾワするよ。



次いで人寂しさと色ボケを募らせた主婦の行きつく道は「相方」。

簡単に言えば現在置かれている環境において周囲に自慢できる寄生先かトロフィーであり、異性同性関わらず場合によっては心の不倫相手にもなり得る。

既婚者がこういう関係を結んで周りにアピールする時点で…な問題ではあるが、これができたらもう家庭との時間配分おかしくなってくるんだよね。



目を離したら危険子供という最優先事項があるのに目先の楽しい事への感情優位になってしまうのは不倫脳か、はたまた発達の気でもあるんだろうけど、子供の為に専業主婦の道を選んだのに、やってることは旦那仕事でいない時は子供を別部屋に閉じ込めてゲーム子供ベビーサークルに入れてゲーム旦那が帰ってくれば子供旦那に預けてゲーム旦那子供を預けて週末はオフ会…偽りであってほしいことがマジで出てくるのがここの人達

SNSでは毎日のように誰かと遊ぶ姿、ネト充キラキラはしてるが、"既婚・子持ち・主婦"という要素が刺さる。

活動に対してアクティブな為にゲームでの一時的な付き合いとしては楽しいかもしれないが、既婚者であるという事実も含めて長い目で見ると「ちょっと…」と感じることばかり。

そりゃ今のご時世、地方限定イベントなんかもあるしこの日だけはってこともあるだろうよ。

でも、サシだろうと複数人だろうと独身社会人さながらに身軽に一泊二日なんかで飛んでいく姿を見てると、いつか旦那に愛想つかれるんじゃないかと思ってしまう。

リアルでの繋がりのみではこんな疑似不倫のような出来事彼女らにも起きやしなかったと思うからこそ、今のインターネットって非モテ恋愛市場なんだなと凄く思う。





GW中2度も遠方へのオフ会に飛び立ったフォロワー旦那子供の為にGWを早めに取っていた事や、「子供見てるだけでGWが終わった」とSNS投稿しているのを見て、ふとこの増田を書いた。

anond:20260508172432

ガチになるならそうなるな

だがそれ言い出したらすべてのゲームがしんどくなるぞ

TCGですら知識思考の瞬発性が求められるから



あくまFPSパズルゲームシューティング、格闘に比べていらないってだけや

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