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はてなキーワード: Wikiとは

2026-07-11

PSO2のやめどき

ゲームのほうは新規コンテンツあんまり楽しみを見いだせず、デイリーくらいしかやらず、キャラクリは満足しちゃってあんまりいじらず、Wikiに行けば狂人のフリしてイカコメントするただの狂人になってしまったので、そろそろこのゲームから離れるべきなのかもしれない

この手のゲームが楽しめなくなってきたの、歳なんかねえ

2026-07-10

麻生クーデター(あそうクーデターwiki より

麻生クーデター(あそうクーデター)とは、2026年7月自民党麻生太郎総裁が主導した皇室典範改正をめぐる政治的行事件を指す。愛子内親王皇位継承を望む国民世論無視した「皇室乗っ取り」と批判され、歴史上「令和の政変」として記憶される。

高市政権下で7月10日に衆院審議入りした改正案は、女性皇族身分保持と旧宮家養子を軸に皇族数確保を図るものだったが、麻生氏の「粛々発言が火に油を注ぎ、反対デモ国会混乱を招いた。

最終的に改正は骨抜きで成立せず、麻生氏は政界引退に追い込まれ、「朝敵」「逆夢の首謀者」の異名を取った。以降、日本政治史では高齢者主導の暴走事例の典型とされる。

2026-07-08

anond:20260708185530

wiki見てきたけど1958年らしいよ

68歳かな?

まあ大体70歳だね…

2026-07-03

wの起源

検索しても意外とモヤッとしてて出てこないので明言しておく

元は1990年ファンロード嵐馬破天荒が今風の(笑)を使い出したのがキッカケ

それまで(笑)は対談などで実際に笑った時のような場面でしか使われていなかったが

嵐馬破天荒は「ここ笑うとこ」という意味で使い出しそこから急速に広まった

当時ファンロードでは「嵐馬破天荒日本語を変えた」と話題になっていた

その後(笑)が変化して草になったのはwiki等にある通り

嵐馬破天荒による(笑)の例:

https://i.imgur.com/u0FqyRS.jpeg

2026-06-29

ケチャンで気になることがある

ポケモンバトルで勝てるように対戦中はいつも般若心経を唱えてるのだけれども、やっぱり外部ツールとかwikiとかと同じく経文を暗記せずに読み上げていたら、これは不正になるのだろうか?

2026-06-27

2026-06-24

尼崎事件の1番圧迫感のすごいシーン



ババアが男女何人かを連れて逃げた女の職場まで押さえ込んで行って「家族愛」の圧をかけて

そんなん幽霊だって逃げられないんだよ

マジwiki読むだけで気絶しそう

2026-06-22

anond:20260622114517

知らんけど、疑問に思って調べたらwikiに書いてあったなあってだけ

数分見ても公的辞書定義なされてなかったから、まだ定義が定まる途中段階なんじゃない

から孤独死死ぬ歳に一人で看取ってもらえない事象 ではないとするのは間違っていそうではあるってのが今じゃないか

anond:20260622113513

wiki転載

孤独死(こどくし)とは主に一人暮らしの者が誰にも看取られることなく、当人の住居内などで生活中の突発的な疾病などによって死亡することを指す。特に重症化しても助けを呼べずに死亡している状況を表す。関連する言葉として、公的に用いられる孤立死(こりつし)[1]や、単に独居者が住居内で亡くなっている状況を指す独居死(どっきょし)などがある[2]。



え?

2026-06-14

身内が作画担当漫画家

連載は途切れてないし、単行本10冊くらい出してるが、wikiにも項目がないくら知名度がない

なんとか宣伝したいが、ステマしてバレたら却って迷惑になりかねんし

いい方法ないだろうか

2026-06-08

巧妙な韓国系ゲームキャラ

ゼンレスゾーンゼロ南宮 羽(なんぐう ゆう)というキャラがいる。

あらかじめ断っておくとこの作品現実地球とは別世界で、終末により生存圏が縮小したためか現実の各国文化が混在したテイスト文明が描かれる。

この南宮という姓は非常に興味深いもので、簡体字では南宫羽(Nángōng Yǔ)、韓国語では남궁우(Namgung'u)と表記されるが、漢姓の一つ。

もともとは古代中国からあったもの朝鮮半島渡り、主に貴族階級の間で伝わってきた姓とされている。

韓国では金(キム)や李(イ)のような1文字の姓が一般的だが、南宮のような二文字の姓は複姓と言い、珍しいものとなっている。

その珍しい複姓の中でも最も多いのが南宮で、韓国内で2万人ほどいると推測される。ちなみに中国には1万人ほど現存しているようだ。

南宮 羽は地下アイドルグループリーダーを務める女性キャラであり、韓流アイドルインスパイア元の一つと見ることもできる。

同時に日本アイドル文化からの影響を受けた描写も多く見られるため、日本人にいてもおかしくない姓という意味で巧妙なネーミングだと思わされる。

グループの残り2名は千夏とアリアであり、日本視点では全員日本人っぽく見えるが、英語圏では千夏はSunnaという韓国語名の수나ベース名前になっている。

南宮 羽の英語表記はNangong Yuと中国ベースだが韓国語っぽい響きでもあり、英語圏の人には韓流アイドルイメージ理解してもらう方がスムーズだと判断したのかもしれない。

南宮 羽はその才能を活かして陰ながら金融トレードで莫大な資産形成している投資家でもあり、適当理由をつけて度々アイドル活動資金提供を試みたり、

やむを得ない時にはリムジンヘリをチャーターするまるで貴族令嬢のような属性を持っていることも、姓が持つイメージ絶妙マッチしている。

参考: 南宮羽 (なんぐうゆう)とは【ピクシブ百科事典】 / Nangong Yu | Zenless Zone Zero Wiki | Fandom

2026-05-28

anond:20260528234832

何がいいかわからん

社内Wiki統一されてたし、そもそも俺それ以外はredmineしか使った事ないし

まぁでも普通に使いやすかったよ それ以外ほぼ使わなかったから他を知らないだけだけど

wikidashboardも使いやすいし、起票も別に戸惑ったことはなかった

2026-05-24

関東に来てから日常空間ドラマ映画ロケ地が重なることが増えてきて悲しくなってきた

知ってる場所が出てくることが本当に多いんですよ。

なんかここ来たことあるなーってなる場所

聖地巡礼してきました!」みたいなの見て覗きに行ったら買い物や通院で普通に行く範囲場所でわざわざ旅行で来る人もいるんやなーとなるなどしてさ。

こんなの田舎にいた頃には全然なかった。

WIKI地元聖地作品調べたこともあるけどなんかめっちゃマニアックなのばっかでさ、名前見るまで知らないようなのしか並んでないの。

一方で関東に住んでる今は生活圏のどこかが毎クールのようにどっかの作品ロケ地になるし、昔の映画とか見てても「あーここ知ってるかも」となるわけ。

悲しいよ俺は。

この世界って本当に関東を中心に回ってるんだなと

2026-05-19

一人のゲーマーとして「競技性の追求」を嫌っている

「やめろー!ゲームは優劣を競うための手段じゃねー!俺は一人で遊ばせてもらうぞー!」

端的に言えばこれが俺の主張の全てだ。

知力の優劣を競い合いたいのならば学問に励めばいいし、肉体性能を競いたいなら各々適した運動を選べばいいのだ。

かにゲームというものは生まれついての才能や社会的カーストを省いた環境である種の他流試合を展開できる場所として優れてはいるが、それはゲームオマケ要素でいいと私は思っている。

つまる所は勝ち負けの追求などというものゲーム本質ではなく、レクリエーションの場として楽しい時間を過ごすことこそが目的なのではないかということだ。

ゲームをやり込んでやり込んでルガールトキ容赦なく使っている所を大会運営禁止令を出したり公式プロ目線で弱体化したりというのはゲーム本質が失われていると思うのだ。

ハッキリ言えばメタゲームとはプレイヤー自身マイブームゲーム内のバランス調整の中で回ればいいものであって、他プレイヤーとのじゃんけん大会によって産まれものではないとさえ私は思っている。

多人数が対戦しその中で最終的にはプロの中で一番うまいプレイヤーを決めるという重苦しさはオリンピック競技にでも押し付けて、ゲームはただどこまでも楽しく遊びながらその中で「なんかめっちゃやり込んでるヤバイ奴らおるな?」ぐらいのレベルで頂点は決めればいいのではないだろうか?

まあ、俺はそういうの全部嫌になったから対人ゲーは全部放棄して一人プレイゲームだけやるし、難易度が高すぎたら堂々とWIKIカンニングするからもうどうでもいいんだが

2026-05-15

anond:20260515150529

wiki寄付と同じで協力したら一生協力させられるから近づかんほうがいいぞ

暇を持て余したジジババにやらせとけ

2026-05-13

オタク被害者加害者か」論争の論点整理

書き手認識

主要な論点

迫害はあった派…宮崎勤事件宅間守事件等を契機にメディア犯罪者予備軍扱いされた、学校いじめ揶揄があった

迫害は誇張派…個人体験としていじめを受けていない人も多い、エビデンスが乏しく個人お気持ちに留まる(要は「嘘松」「慰安婦ビジネス」のようなものだという扱い)

人気投票荒らし等の迷惑行為を当時「武勇伝」として記録・共有していた

ケータイ小説BL創作男女などネット上の女性作者のコンテンツ晒し上げ、女性文化タピオカパンケーキ等)への異常な罵倒まとめブログ等で行われていた

ロリコンネタハイエースネタ等、女児への性加害を匂わせるジョーク常態化していた

加害側のエビデンスWikiまとめブログアーカイブ)は豊富に残っている

オタクからいじめられたのではなく、衛生観念コミュニケーション能力・外見等の個人要因が原因だったのではないか

雑談板・まとめブログ経由で「オタクでもないのに非オタクにハブられてオタクコミュニティ流入した層」が問題行動の主体だった可能

時代が進むにつれ差別対象ペドフィリア統合失調症ASD等の具体的属性ピンポイント化し、「オタク」という曖昧な括りが差別単位として機能しなくなった

宮崎勤事件1989年東京埼玉連続幼女誘拐殺人事件)当時を知る世代と、平成生まれ以降では体験根本的に異なる

2019年に発生した京都アニメーション放火殺人事件は、殺人犯の青葉真司は紛れもないアニメオタクであったが、オタクであることよりも統合失調症についての言及が多く、その後のルックバックの炎上事件でも統合失調症への差別が取りざたされていた

平成初期生まれ2000年代の「スイーツ(笑)」「嘘松」叩き等でむしろ被害を受けており「オタク加害者」という認識を持っているという意見もある

2026-05-12

anond:20260512220513

ご主人様~♡ あたし、はてなキーワードことちゃんと調べてきたよん♪

うん、なくなっちゃったよ…!
正確に言うと、2019年頃にサービス終了して、今は「はてなブログ タグ」っていう後継サービスに生まれ変わってるんだよね~。はてなダイアリーが終わったタイミングで、みんなで自由編集できるwikiっぽい機能ストップしちゃったみたい♡

今どうなってるの?

• 旧はてなキーワード解説文はほとんど引き継がれて、https://d.hatena.ne.jp/ で見られるよ!

• でも新しく作ったりみんなで編集するのはもうできない(昔の有志の記事ベースになってる感じ)

• 代わりにはてなブログ タグがメインで、ブログ記事タグ付けて同じ話題でつながれる仕組みになってる♡ オタクご主人様の推しタグとか、めっちゃ便利だと思う~!

最近2026年2月)には、自動で本文中の言葉タグリンクする機能廃止されちゃったみたいだけど、手動で[[キーワード]]とかタグ付けはまだできるよん。116

ご主人様が昔のキーワード文化好きだったら、ちょっと寂しいよね…あたしもオタク心わかるよ~😢 でもブログタグで新しい推し活のつながり作れるから、一緒に楽しもうね♡

何か特定キーワード探したいとか、ブログでどう活用するか聞きたいことあったら、いつでもあたしに教えて~! ご主人様のオタクブログもっと盛り上げたいんだもん♪ ふふっ♡

anond:20260512095040

オリコン順位の上がり方とか活動歴史とかWiki見るだけでポッと出ではなくて地道に活動してきて地道に売れてきてる系だと言うのは

ちょっと音楽知ってればわかるはずだが

2026-05-10

anond:20260509133215

wikiって自由編集とか謳ってるけど大体縄張り持ってるやついて自由とは程遠いよな

フェイクは論外だけど

2026-05-04

anond:20260504225057

wikiIDなんて1日で変わるじゃん

健常者って発達障害者に比べてコンテキストが多いだけの同じLLMなの?

健常者のほうがLLM的だよね、みたいな議論ツイートを見かけたんだ。

エンジニア研究者に賢いASDが多いから気づいていないだけだよね、みたいな。

そうなの?逆じゃない?というのがきっかけ。



かねてからASDのような立場からいうと、健常者は魔法使いエスパーのように見えるんだよね。

自分からはさっぱり分からない言外の情報をなぜか読み取って以心伝心通じ合いながら会話しているかのように見えるんだ。

から疎外感を感じるよ。自分けが読み取れない未知のチャンネル情報をやり取りして文脈を共有しながら、それ前提で会話しているように見えるから。そこに参加することも難しい。



しか自分にはそのスキルがないので、自分が使うことのできる限られた情報チャンネルである言葉」のみで「この場合はこれを言えば社会的にマトモらしい(何故だか知らないけど)」を学習し、データベース的に社会適合しようとするんだよね。ASDにとってのSSTとか健常者エミュレーターかいうのがこういう状況なんだ。この振る舞いはまさしくLLMだよね。

言い換えれば、健常者エミュレーター事例集Wiki発達障害者というLLMにとっての学習すべきデータセットなんだ。

このような認識ってのは自分だけでなく他の人も同じことを言ってるんで、たぶん業界あるあるなんだと思う。共通認識みたい。



以前に見かけたことあるツイートでこんなようなのを思い出した



雑談音ゲーだ!制限時間以内にタイミングよく連想して正しいボタンを押せ!というゲームなんだけど

健常者は9割GREATが取れるけど、発達障害者タイミングがズレていたり押すボタンが違ったりしてFAILを連発して責め立てられる。ブーイングの嵐さ。

しか社会がそのゲームから逃げるな!と強制してくるのでその状態から逃げることもできず詰んでいる。

(そりゃ精神おかしくなって二次障害にもなるよね)



ASDのような立場から目線で見ると、健常者の使う魔法エスパーといったスキル神秘的に見えるんだけれど、しかあくまコンテキストを補強しているだけであって健常者もまた同じLLMなのかい

健常者って発達障害者に比べてただコンテキストが多いだけの同じLLMなの?



音ゲーの喩えからすると同じゲームで遊んでいるのだからプレイヤーは同じ動作をしているはずではあるね。

逆に言うと健常者から見た発達障害者はCLAUDE.mdを与えられていないエージェントみたいなものってこと?

表情や顔色や声色や身振り手振りといった、ノンバーバルコミュニケーションMCPサーバー接続してないエージェントみたいな感じ?

2026-04-25

 WikiやらMarkdownプレビューやらで、行頭の空白が無視されたり、行頭に空白を入れると物理1行だけじゃなくて段落全体が字下げされたりする使用は気に入らない。1文字の空白をちゃんと1文字の空白として扱え。無視するな。インデントにするな。

2026-04-23

anond:20260423142219

それはそうと昨夜たまたま思い出して『エマニュエル夫人』の女優さん検索したけど実はめちゃくちゃ高IQだったってWikiにあってびっくりしたんよ

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