カプコン技研のDocswellページにて、過去のCEDECでの講演資料が公開 「RE ENGINE」の最適化事例や開発ツールとの連携、マネージメントなどの講演 数年前の講演だが現在のゲーム開発でも使われている技術や考え方が詰まっている カプコンの内製ゲームエンジン「RE ENGINE」を開発している技術研究統括(カプコン技研)のDocswellページにて、CEDEC2015からCEDEC2018にてカプコン技研の開発者が登壇したセッション資料が公開されました。 CEDEC2015からCEDEC2018にてカプコン技研の開発者が登壇したセッション資料をDocswellに公開しました。 『RE ENGINE』や『MONSTER HUNTER: WORLD』の開発技術を惜しみなく公開しております。https://t.co/oPJHyvDeXV pic.twitter.com/0xgqcqJcuw

