音声データをファイルとして用意せずに実行時にプログラムで好きな音を生成して使えたらいいのにな……と以前から考えていたのですが、最近になって DXRuby の Sound.load_from_memory の存在を知りました。これを使えば実現できます。 DXRuby Sound.load_from_memory(DXRuby 1.4.6 Reference Manual) 単に「ファイルを用意せずに実行時にプログラムで音を生成して使う」だけなら SoundEffect を使う選択肢もあり、簡易に音を作る場合はとても手軽で便利なのですが、あくまで一定の制約の中での音作りになります。たとえば「ファミコンのノイズ音を作って鳴らしたい」「波形メモリ音源を使いたい」といったケースはカバーできないんですよね。 デモ DXOpal 版のデモです。 概観・インターフェイス DXRuby の Sound.lo

