From B-Rep to Implicit , all modeling in one place Nodi is a node-based geometry design tool — and a Production-Ready standalone CAD Engine Feature Overview Node Based Interface Curve, Surface, B-Rep, Implicit modeling Desktop only Import CAD data Desktop only FEA meshers and solvers The Power of Hybrid Standard CAD struggles with lattices. Pure implicit tools ignore your tolerances. Nodi’s hybrid
早稲田大学と東京電機大学、HoloLensとSLAMを組み合わせて、リアルタイムに3D音場を計測し可視化するシステムを発表 2019-01-25 早稲田大学と東京電機大学による研究チームは、光学シースルーヘッドマウントディスプレイとSimultaneous Localization and Mapping(SLAM)を併用することで、3D音場をリアルタイムに計測および可視化するシステムを発表しました。 論文:Real-time Measurement and Display System of 3D Sound Intensity Map using Optical See-Through Head Mounted Display 著者:Yuta Kataoka, Wataru Teraoka, Yasuhiro Oikawa, Yusuke Ikeda 所属:Waseda Univers
Free and Open Source Blender is a public project hosted on blender.org, licensed as GNU GPL, owned by its contributors. For that reason Blender is Free and Open Source software, forever. Learn more Part of the industry Blender is a member of ASWF, Khronos, Linux Foundation and OIN. It’s also well supported by major hardware vendors such as AMD, Apple, Intel, NVIDIA, and Qualcomm. It’s about people
こんにちは、プレイドの@wikrshです。 弊社のKARTE では属性データやサイト上での行動情報など様々なデータを元に来訪したユーザーの状況をリアルタイムに可視化しており、どのような情報の見せ方をすればよりユーザーへの理解を深められるのか、社内では日々議論・改良を重ねています。 今回は現在KARTEで行っているものとは異なる表現を実験してみたい + アニメーションを作るのが面白そうという動機で、「各ユーザーがサイト内の各ページを遷移している様子」の可視化に取り組んでみましたので紹介いたします。 作成するアニメーションのイメージ各ページをノードとして表し、ユーザーを表すノードが各ページのノードを移っていく形で表現することを考えました。 /page1を見ていたあるユーザーが/page2にアクセスした場合は、/page1を表すノードから/page2を表すノードへユーザーを表すノードが移動するイ
みなさんは「3Dホログラム」をご存知でしょうか? 空間に映像を投影するというもので、スター・ウォーズなどSFのイメージがあるかもしれませんが、近年ではTIFFANYのプロモーションやマイケル・ジャクソンのライブなどでも使用されている技術です。 近未来感のある技術ですが、スマートフォンとCDケースで簡易的なものが自作できると2015年夏に話題になりました。これはCDケースの透明なプラスチック板を使って投影機を作成し、スマートフォンの画面の上に設置し、専用の動画を再生して投影するものです。 週末に子供と遊ぶネタにちょうどいいなと私も作ってみようと思ったので、投影する映像をHTML5 Canvasで実現してみました。 投影機の作成 投影機は、台形型(上辺1:下辺6:高さ3.5の比率)の透明な板を4枚組み合わせて作成します。今回はiPadのサイズに合わせて、「2.5cm × 14.8cm × 8.
Code is powerful, but often unseen. By reimagining it we expand our understanding of it.Codeology is an open-source project that reimagines code by bringing it to life visually. The combination of coding languages in each GitHub project determines its look, therefore, each creation is original. The application pulls data from GitHub’s public API and creates visuals using WebGL, Three.js, and GLSL
HOME科学一般2Dの回路図が飛び出す!電子ブロック感覚で学べる次世代教材を体験してみた(3次元電気回路シミュレータ) サイエンストレーナーの桑子研です。毎日が実験。 突然ですが、皆さんは「電気」を見たことがありますか?中学校の理科で習う回路図、線と記号ばかりで「イメージが湧かない!」と頭を抱えた経験がある方も多いはず。電気は目に見えないからこそ、理解するのが難しい分野ですよね。しかし、そんな「見えないはずの電気」を、まるで魔法のように「見える化」してくれるスグレモノがあるんです。 まずはこちらの動画を御覧ください。電子ブロックのように楽しめて、立体的なモデルまでイメージできるというスグレモノのウェブ教材です。 フラッシュで動いているようですので、パソコンブラウザがあればOSに関わらず見ることができます。ただしiPhone等のiOSはフラッシュに対応していません。パソコンで御覧ください。
3Dコンテンツの制作において「三角関数は必須」とよく聞きます。ウェブサイト制作で三角関数を使う場面はほとんどありませんが、WebGPU・WebGLの勉強をすすめると3Dでは三角関数を使う場面が多いことに気づきます。本記事では3Dコンテンツ制作で使用頻度が多い基本的な数式と概念をまとめました。 今回解説する内容は地味ですが、ゲームやデータビジュアライゼーションを作る上でこの数式が基本となってきます。高校数学で学んだことをベースに、3つのサンプルを通して学習できるようまとめましたので、ぜひ最後までお付き合いください。WebGPU・WebGLの人気ライブラリの1つ「Three.js」を使って解説しています。 三角関数を使ったデモの紹介 まずは、本題に入る前に三角関数を使ったデモを作成したので紹介します。次のリンクをクリックしてご覧ください。 デモを別ウインドウで再生する ソースコードを確認する
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