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しらいあきひこのフランスエンタメ研究所@CNET 「日記復活・DIGRA」 ゲーム研究業界的にはアンチゲーム脳のほうが主流です. というか,ゲーム世代のゲーム好きが集まってLudicしてるので,当然といえば当然なのです. こういうのを「遊びの研究」ではなく「研究者の遊び」と揶揄された時代もあることに注意です. 個人的にはDiGRAは様子見ということにします.なぜなら「地盤のいい学会」というのは金トリ学会としては良いのですが,茶飲み会としても,学術の探求の場としても,たいてい機能しません.たとえば情■処理学会とかは名前も地盤もいいのですが,研究者としては研究会しか利用価値がないです.会報も紙は良いけどうざすぎます,なんと言っても会費が高いのがつらいです. ちなみに既に日本国内にはゲーム関連学会や大学コースがいくつも立ち上がっています. しかしその多くが「学者発ゲーム学会」で「研究者の遊び」と
みなさま、こんにちは。先週はサンフランシスコでドメスティックバイオレンス関連の重要な会議があり、5日間ほど出張していました。同時にちょうど iBook の電源アダプタが壊れてしまったため当地でコンピュータを使えなかったのですが、それでもあらかじめ決めておいた通りのスケジュールで更新してくれた chiki さんに感謝。 さて、今回やや「ポップ」という表題から外れるものの取り上げようと思ったのは、先週オークランドで行われた全米女性学会の基調講演について。わたしはもともとこの総会でトランスジェンダー&フェミニズム関係の論文を発表する予定だったのだけれど、ドメスティックバイオレンス系の仕事と重なったのでキャンセルしました。が、基調講演だけは大会初日の夜7時からということで、5時にサンフランシスコの会議を抜け出してオークランドに行っても間に合うと思い、初対面となる日本人ブロガーの id:kleinb
ネットバカ(以下NB):これに答えていないでしょう。これはスルーですか? 猫猫先生:「スルー」というのは何語ですか? もしかしてthrew,投げるという意味でしょうか。過去形ですが。 NB: 違う、throughだ、知らないのか。 猫猫先生:それは前置詞でしょう。前置詞を動詞扱いしてはいけません。 NB:ネットじゃあこれで「無視する」って意味なんだよ。 猫猫先生:それはどこの学問の術語でしょう。どの辞書に載っていますか。 NB:だからネットの用語だって。 猫猫先生:知りません。どこの学会で採用されたのですか。 NB:学会でなんか採用されてねえよ。常識だよ。 猫猫先生:知りません。あっ、俗語ですか。俗語はやめてください。昔「朝まで生テレビ」に出演なさった右翼の方が「ネグる」などという醜い言葉を使ったことがあって、右翼の方が日本語を蔑ろにして困ったものだと思いました。 NB:じゃあその右翼に直
お久しぶりです。 久しぶりなのに、重い話題になります。 私は創価学会を絶対に許さないでしょう。 年末の財務で、全財産を持っていかれました。 婦人部の幹部が「お金に困っている時程、財務を頑張りましょう!今は困っていてもすぐに何倍にも返ってくるから。今、家にあるお金は全部財務として使いなさい。」 勧められるままに、母はすべてのお金を創価学会に寄付しました。 もう住む場所もありません。あと数ヶ月で家を出なければいけません。 兄弟の大学の入学金、学費、当面の生活費もすべて寄付しました。 財務の後、学会員は訪ねて来なくなりました。 座談会でも母は無視されています。 財務を勧めた幹部とは連絡も取れないそうです。 そして母は病気になりました。 もう永くはないと思います。 これが、家族を犠牲にしてまで活動していた人の結果です。 母が憎い。 それ以上に創価学会が憎い。 死ぬ前に気付いても遅いんです。 一家和
2006年5月19日、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の設立総会が開催された。DiGRAとはフィンランドに本部を置く、デジタルゲームについての研究に関心を持つ研究者・実務家の国際的非営利団体「Digital Games Research Association」(DiGRA)のこと。DiGRA JAPANはその日本支部であり、日本におけるゲームについての本格的、かつ国際的な学術的研究の場として設立された学会となる。 馬場章氏 会長を務めるのは、東京大学大学院情報学環教授であり、東京大学ゲーム研究プロジェクト共同代表の馬場章氏だ。馬場氏はDiGRA JAPAN設立の経緯について、「ゲームの普及に貢献したファミコンの登場から20数年、現在発売されている家庭用ハード3つのうち、2つが日本のものであることが示すように、日本はゲーム大国と言われている。ところが、学術的な研究という点で
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