【朗報】『CoD:BO1・2』DLC所有の有無・PS4/PS5の壁を越えてマッチメイク可能に

『CoD:BO』『CoD:BO2』は配信直後、PS4版とPS5版、さらにシーズンパス所有者と非所有者でマッチメイキングプールが分かれてしまっており、プレイヤー人口の分断を懸念する声が上がっていた。
この状況に対し、Call of Duty公式アップデートアカウント(@CODUpdates)は、アップデートによってPS4版とPS5版、そしてシーズンパスの所有有無に関わらずマッチメイクが可能になったことを明らかにした。
- 3行まとめ
- 『CoD:BO』『CoD:BO2』は配信直後、マッチメイキングプールがPS4/PS5・DLC所有有無で分断されていた
- Call of Duty公式が、アップデートによりPS4/PS5間・シーズンパス所有有無を問わずマッチメイク可能になったと発表
- PS3やXbox・PCとのクロスプレイには引き続き非対応
『CoD:BO1・2』配信直後に起きていたマッチメイキングの分断
『CoD:BO』『CoD:BO2』のPS4/PS5移植版は、7月9日に予告なく配信開始された。配信直後はPS4版とPS5版でマッチメイキングプールが別々になっており、さらにシーズンパスを購入したプレイヤーは、同じくシーズンパスを持つプレイヤーとしかマッチングできない状態だったようだ。
DLCを購入すると自分のマッチング相手が狭まってしまう構造で、プレイヤー人口の分断を懸念する声が海外コミュニティを中心に広がっていた。
Call of Duty公式が明らかにした改善後の仕様
こうした状況を受け、Call of Duty公式は、アップデートによってPS4版とPS5版のプレイヤーが同じマッチメイキングプールでプレイできるようになったことを明らかにした。あわせて、シーズンパス所有者と非所有者も、両タイトルとも同じプールでマッチング可能になったという。
ただし、PS3版や、後方互換で遊べるXbox・PC版とのクロスプレイには引き続き対応しない。あくまでPS4/PS5の移植版同士に限った統合となる。
両作の発売日・価格・DLC情報など基本情報は、配信開始時点をまとめた前回記事を参照してほしい。

配信直後のマッチメイキング分断は、購入をためらう理由のひとつになっていたはずだ。今回の改善で、PS4/PS5・DLC所有有無を問わずプレイできるようになったのは素直に朗報といえる。
今後さらに仕様の変更があるかどうかも気になるところだ。懐かしのマップやゾンビマップを、あなたはもう遊んでみただろうか。
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Source: Call of Duty Updates(X)
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コメント
コメント一覧 (21件)
で、キノでト−テンとか、野良でマッチングちゃんとするの?
やっぱBO2のオリジンが最高だ
でもたまに街サバもやりたくなるからマッチ合同化は神アプデすぎる
思い出補正結構強かったです、今やってもあんまりおもしろくない。
やっぱりいろんなゲームやって目が肥えてしまったんだなって。
BOのマッチ普通にラグくてあーこれこれってなった二度とやらん(褒め言葉)
ps3ともマッチするかと思ったけどサーバー別なのか じゃあチーター問題も大丈夫かな?
あとBo2に残る大きな問題はマッチ進行中と完了後に補充が行われない事か。可能ならこれも修正してほしいが…
RL12の反転は何故かオプションから消えてしまってるので、現状PS5本体の設定でマッピングするしかないね
boのホスト有利すぎるのまで移植しなくていいんやで?
Bo2のSnD自分含めマウスしかいないw
当時のままって感じだね、皆DSRもってQSしてるしw
ちなみに回線抜きは健在なので、
ホストだったら無効試合にできるwww
フレンドとやったときに試しにアプリおとしたら試合終わったw
当時18だとして今は30超えてる人間がコンバーター使ったりマナー違反してイキるのは見苦しいぞ
釣れた釣れた(^^♪
反応したら負けよ~~。反応するほうもするほう、
私も書き込んだのでおあいこ♡
うぉw
うおwじゃないわおまえ
モテない陰キャバレバレだぞ
やばw
大物が連れましたね!!
コンバーターはアンチチートに引っかかるので・・・
土日やったけど、BO1は基本外人ホストでマッチングになかなか時間を要する。BO2は極端なラグはないけど、LR1と2って反転できなかったっけ?
あとゾンビマッチングしない…
やっぱおもろいわこのゲーム