久しぶりに初代トルネコやって、まあやっぱり面白かったんだけど、それと比べてもシレンはヤバいとあらためて思った。同ハードって考えるともっとすごすぎる。 ・モンスターにもレベルアップ(というより同じベクトルでの超凶悪化)を導入したことによる浅い階層〜深い階層それぞれのリスク管理の多様化。 トルネコだと、浅い階層では固くて強いやつも嫌らしいやつも状態異常草投げて無力化してボコる、深層ではレベル37までいけば誰を相手にしてもまず負けないのでほぼ作業化。でもシレンはかなり気が抜けない。 まあ、分裂吸い出し使えば最終問題の終盤はヌルゲーだけど、単純作業までは至らない。また、浅い階層ではリスクをとってあえてレベルアップさせる判断もあり。 ・店&泥棒の導入により、ハイリスクハイリターンな展開が生まれ、これも浅い階層のマンネリ化を防止 ・保存の壺によるリソース管理の柔軟化…でありつつ、ダンジョン深部の難易度

