#menuTab .bkRed { padding: 2px 2px 2px 2px; background-color:#f8dce0; } #menuTab h3 { font-size : 14px; border-bottom : 2px solid #667f00 ; border-left : 10px ridge #ccff00 ; width:400px; height : 25px; padding:5px 0px 0px 9px; ...なお、このプログラムをテストするには最低1台の実機が必要です。実機でのデバッグが出来る状態にしておいてください。お使いのMacにBluetoothが備わっているならば、シュミレータと実機で通信が可能です。Macを2台使えば、シュミレータのみでも可能だと思います。 Bluetoothの基本的な使い方 まずはじめに、GameKitフレームワ
GlobalGameJameに向けて、多数のデバイスの通信について弄っておりました! Bluetoothを用いて、近くのiOSデバイスで通信を行って対戦ゲームを開発するのは、GameKitと呼ばれるフレームワークを利用することでわりと簡単に実装することができます。 その中でも、GKSessionを用いて、2台の端末を通信させるには資料が多く、実装も楽だったのですが、複数台通信については、日本語で読める資料がほぼなかったのでまとめてみました。 2台のデバイス間でP2P通信を行う これは非常に楽で、GKPeerPickerControllerを利用すると、至れり尽くせりで勝手に接続してくれます。 GKPeerPickerController Class Reference 以下の解説が非常に良くまとまっているので、こちらを読めば大体実装できるかと。 参考 GameKitを使ったBluetoot
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