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pathに関するteppeisのブックマーク (11)

  • Pathで働く女性デザイナーの一日 in San Francisco デザイン会社 ビートラックス: ブログ

    サンフランシスコという街はスタートアップの中心であると同時に世界でも有数のデザイナーが集まる場所でもある。ここに住むデザイナーに とって最先端の技術を活用し多くのユーザーが利用するプロダクトを提供するスタートアップで働くのは一つの理想である。また、最近のスタートアップに とってみてもデザイナーはエンジニアに並ぶ程重要性が高い花形ポジションでもある。 彼らの生体を暴くべく、場サンフランシスコのスタートアップで勤めるとある女性デザイナーの一日を追ってみた。今回密着取材したのは、市内の数あるスタートアップ中でもデザインを最も重要視している –Path– のデザイン・ディレクター Jenny Ji (ジェニー) である。 人気のスタートアップでデザインの最高責任者として働く女性 サンフランシスコを拠点とするモバイル向けソーシャルメディアサービスを提供するスタートアップ、Pathでデザイン部の主任

    Pathで働く女性デザイナーの一日 in San Francisco デザイン会社 ビートラックス: ブログ
    teppeis
    teppeis 2013/10/06
    「この会社ではIA/UI/UXに関して専門職は無くて、いわゆるプロダクトデザイナーが全てを理解している必要があるの」
  • Path CEOが断言-Mobileアプリの初期バージョンは必ず失敗する その理由 デザイン会社 ビートラックス: ブログ

    “恐らくモバイルアプリの初期バージョンのほとんどはユーザーが集まらずうまくいかないだろう。僕のチームが作ったアプリの1st. バージョンもかなりの大失敗だと認識している。” PathのCEO, Dave Morinはそう語る。 モバイルアプリに於いてリリース直後よりいきなりのヒットを生み出すのは至難の業である。彼によると、ユーザーが心地よく使えるレベルまでにUI/UXをシンプルにデザインするのがとても難しいからである。 “モバイルアプリをシンプルにデザインするには非常に時間がかかる。恐らく多くのデベロッパーが最初は素晴らしいと思ったコンセプトを形にしてリリースをする。そして最初のプランとはほど遠い結果を見て絶望するだろう。その時に考えなければ行けないのは、そこで止めてしまうべきかどうか。 理解してほしいのは、初期バージョンはほぼ確実に失敗するという事。重要なのはその結果を踏まえ、数字だけの

    Path CEOが断言-Mobileアプリの初期バージョンは必ず失敗する その理由 デザイン会社 ビートラックス: ブログ
    teppeis
    teppeis 2012/07/14
    「Webサービスとは違い、モバイルアプリに於いては細かいリリースを頻繁に行うのは危険である。しっかりと内容を吟味し、大きな改善を施したバージョンを低い頻度でリリースする方が良い。」
  • Victor Coulon : Mon blog High Tech

    Vous avez entendu parler de Google Ads, mais vous ne savez pas par où commencer ? Ce guide est là…

  • GitHub - Nikesh/Pie-Menu: Simple configurable Path Menu written in Jquery and CSS3

    Just link query.menu.js on your html document and Use html structure like bellow: <div id='outer_container' class="outer_container" > <a class="menu_button" href="#" title="Toggle"><span>Menu Toggle</span></a> <ul class="menu_option"> <li><a href="#"><span>Item</span></a></li> <li><a href="#"><span>Item</span></a></li> <li><a href="#"><span>Item</span></a></li> <li><a href="#"><span>Item</span></a

    GitHub - Nikesh/Pie-Menu: Simple configurable Path Menu written in Jquery and CSS3
  • CSS で作るスマートフォン向け片手操作メニュー

    ちょっとしたお遊びなんですが、普段は画面の下の隅に隠れてて、クリック (タップ) で展開、いくつかのショートカットメニューが表示される、しかもスマートフォンだと片手だけで操作しやすいみたいな UICSS と超簡単な JavaScript (jQuery 使用) で作ってみたので紹介。 久々にこの手のネタ書いた気がしますけども… ちょっとしたお遊びなんですが、普段は画面の下の隅に隠れてて、クリック (タップ) で展開、いくつかのショートカットメニューが表示される、しかもスマートフォンだと片手だけで操作しやすいみたいな UICSS と超簡単な JavaScript (jQuery 使用) で作ってみたので紹介。多分言葉で言っても伝わりにくいと思いますので実際のサンプルをまずは見てみてください。 CSS で作るスマートフォン向け片手操作メニュー サンプル 現在最新版の Firefox

    CSS で作るスマートフォン向け片手操作メニュー
    teppeis
    teppeis 2012/03/05
    解説わかりやすい / Sass, Compass使えば目分量じゃなくて計算で任意のメニュー数で作れるよ http://htn.to/RRcuFZ
  • Path風スライドUIライブラリ - PPRevealSideViewController

    これは面白そう。 以下、引用: ソフトウェア開発における「プロトタイプ」とは、シミュレーションを目的とした試作品のことをいいます。書で解説するプロトタイピングは、主に紙などを使った「低精度プロトタイピング」を中心とした手法です。リスク回避や初期段階における可能性の模索をメ...

  • 2012年のソーシャルネットコミュニケーション | gihyo.jp

    2012年、ここ日でもますますソーシャルネットワークの利用が進む気配があります。ここ数年、年末年始は携帯キャリア各社から、トラフィックを軽減するために携帯電話メールの利用を控えるお願いを発表するのは珍しくなくなりました。トラフィックの集中は携帯電話に限らず、一昨日、2012年の年明け直後にTwitter、そしてmixiが、年明けメッセージなどのアクセス集中によりサービスにアクセスしづらい状況になったのは記憶に新しいところです。 図 Twitterダウン時の表示画面(PC) mixi:【追記】アクセス不具合のお詫び http://mixi.jp/release_info.pl?mode=item&id=1580 このように、私たちの生活にもかなり浸透してきたソーシャルネットワークがこの先どうなっていくのか、2011年のトレンドをユーザ目線で考察しながら2012年の様相について展望してみます

    2012年のソーシャルネットコミュニケーション | gihyo.jp
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    teppeis 2012/01/05
    「ノンバーバル・ロケーション・ライト」直感的コミュニケーションの難しさについて
  • http://www.startup-dating.com/2011/12/path/

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    teppeis 2011/12/30
    「周りはFacebookを作るのに8年もかかった事に気づいていない。」
  • 【Titanium Advent Calendar 2011:20 日目】Titanium mobile で「Path」の UI を再現してみる vol.1 » astronaughts.net

    この記事は、@astronaughts っていうかなりグダグダで変な人で、しかも自分が企画したかのようにしてるけど実は @t32k 発案の「Titanium Advent Calendar 2011」向けに書いています。 12月1日~25日まで毎日誰かが Titanium Mobile についての記事を書いていくというイベントです。 さてさて、イベント報告以外のことを書くのは久方ぶりな感じですが、前から書きたかった UI 実装について書いてみたいとおもいます。 で、せっかくなので有名どころのアプリの実装を真似てみようとおもい、UI が一新してから爆発的に流行っている iPhone アプリ「Path」の UI 実装を Titanium mobile で再現してみようということにしました。 Path にはいくつかの魅力的かつ斬新な UI 表現がありますが、一気に再現するには時間もないし、ボリ

  • 片手で操作する時のiphoneアプリの話 - soh335 memo

    flipboard iPhone はアプリの中で操作する分にはページめくりとスクロールだけなので、異なる操作しなくいで同じで楽。 タップすると、内容を表示して、右にスワイプすると戻る。内臓のブラウザからflipboard に戻るのも右スワイプ。 なので、真ん中だけで一番行う操作が完結するので使いやすい。 記事の見出し長押しでアクションシートの表示。(これはブラウザ、内蔵ブラウザの時は使えない。) 若干誤って戻りやすいのと頭出しが出来ないので、一回戻るとめんどくさいという問題があると思う。 pathは左右のスワイプでスライドできるけど戻すのに左右に指を移動する必要がある(真ん中から戻せない) Facebook のはスワイプ出来ない。左上でスライドさせても戻すのに右上を押すかニュースフィードを押す必要があるけど、再読み込みする。ちなみにpathはしない。 pathは左下のボタンが起点になるけど

    片手で操作する時のiphoneアプリの話 - soh335 memo
  • ごりゅご.com

    Personal Site ごりゅご.com Obsidianでのノート術を探究しながら、気がつけば20年ぶりに音楽も再開していました。 ふたつの探究を、ひとつの場所にまとめています。

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    teppeis 2011/12/18
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