サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
プライムデーセール
unity.com
Unity バージョン 2017.1 以降でビルドされたゲームとアプリケーションにセキュリティ脆弱性が確認されました。この脆弱性は Android、Windows、Linux、macOS オペレーティングシステム向けのゲームとアプリケーションに影響を与えます。この脆弱性が悪用された証拠はなく、ユーザーまたはお客様に対する影響も発生していません。弊社はこの脆弱性に対処する予防的な修正プログラムを提供しており、それはすでにすべての開発者に対して利用可能になっています。ここからパッチ適用ツールをダウンロードし、詳しい説明をお読みください。 概要Unity 2017.1 以降 でビルドされた Android、Windows、macOS、Linux 向けのゲームとアプリケーションに影響するセキュリティの脆弱性が確認されました。この脆弱性が悪用された証拠はなく、ユーザーまたはお客様に対する影響も発生し
影響を受けるバージョンの Unity エディターを使用してビルドされたアプリケーションは、オペレーティングシステムによっては、安全でないファイルのロードやローカルファイルインクルージョン攻撃の影響を受けやすく、脆弱なアプリケーションの特権レベルでローカルコードの実行や情報漏洩が発生する可能性があります。この脆弱性が悪用された証拠はなく、ユーザーまたはお客様に対する影響も発生していません。Unity はこの脆弱性に対処する修正を提供しており、修正はすでにすべての開発者に対して利用可能になっています。 脆弱性の詳細CVE ID:CVE-2025-59489 発見日: 2025 年 6 月 4 日 発見者: RyotaK of GMO Flatt Security Inc. パッチ提供日: 2025 年 10 月 2 日 影響を受けるオペレーティングシステム: 影響を受けるオペレーティングシステ
「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。
ほとんどのハードウェアで、CPU が使用できるメモリと GPU が使用できるメモリは異なります。デバイスによっては部分的にメモリを共有する形式もありますが、このブログでは、CPU がマザーボードに接続された RAM にのみ直接アクセスし、GPU は独自のビデオ RAM(VRAM)に依存するという従来の PC 構成を想定します。これらの異なる環境間でデータを転送する場合、PCI バスを経由する必要があり、同じ種類のメモリ内でデータを転送するよりも速度が遅くなります。このようなコストが生じるため、1 フレームあたりの転送データ量を抑えるようにしたほうがよいでしょう。 シェーダーでテクスチャをサンプリングすることは、GPU のピクセルデータ操作の中で最も一般的です。このデータを変更するには、テクスチャ間でコピーしたり、シェーダーを使ってテクスチャにレンダリングを行います。これらの操作はすべて G
"Unity", Unity logos, and other Unity trademarks are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere (more info here). Other names or brands are trademarks of their respective owners.
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。 2025 年のサブスクリプションプランの変更Unity は、昨年の予測可能な年間価格調整のコミットメントに沿って、Unity の価格とパッケージの調整を行います。Unity Pro と Enterprise は、2026 年 1 月 12 日から 5% の値上げとなります。6.3 LTS の Unity Pro、Enterprise、Industry プランには Havok Physics for Unity は含まれなくなります。2026 年後半には、すべてのプランで Unity DevOps 機能への無料アクセスが拡大される予定です。 重要な事実 Unity Pro
Changes to subscription plans in 2026We will be making adjustments to Unity pricing and packaging in line with last year’s commitment to predictable, annual price adjustments. Unity Pro and Enterprise will see a 5% price increase, starting January 12th, 2026. Unity Pro, Enterprise, and Industry plans on 6.3 LTS will no longer include Havok Physics for Unity. Later in 2026, all plans will gain expa
どこからでもスタジオに接続できます。分散しているチームが、インスピレーションがわいたら場所を問わず遅延ほぼゼロでワークステーションにアクセスし、制作を行うことができます。
オンラインのコースとチュートリアルで Unity の自己学習を進めることができます。学校や大学で創作を学んだり、ユニティを教育カリキュラムに組み込んだりすることができます。プロとしてのスキルセットの幅を広げ、需要の高い仕事に就くための準備を整えましょう。 初心者から上級者まで、Unity学習の旅に必要な情報を見つけてください。
高画質グラフィックス、エンドツーエンドのマルチプレイヤー機能、マルチプラットフォーム対応、AIの強化により、クリエイターがゲーム、アプリ、没入型体験を構築できるようにする。
Everything your team needs to build, launch, and scale
Check out our roadmap covering how Unity 6.0 is supported, a look at what's coming in 2025.
Last updated January 2020, 10 min. read ScriptableObject を使用してゲームを構築する 3 つの方法 このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。 このページから得られるもの:ゲームコードを簡単に変更し、デバッグできるように、スクリプタブルオブジェクトを使って設計するためのヒント。 これらのヒントは、ライアン・ヒップル、シェル・ゲームズの主任エンジニアからのもので、スクリプタブルオブジェクトを使用してゲームを設計する上級者向けの経験があります。ライアンのスクリプタブルオブジェクトに関するユナイトトークはこちらで視聴できます。また、スクリプタブルオブジェクトの素晴
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。 This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
このウェブページは、お客様の便宜のために機械翻訳されたものです。翻訳されたコンテンツの正確性や信頼性は保証いたしかねます。翻訳されたコンテンツの正確性について疑問をお持ちの場合は、ウェブページの公式な英語版をご覧ください。
Unity 2Dゲーム開発Unityの2Dスイートは、プラットフォーム全体で2Dゲームを作成するためのワールドビルディング、キャラクター、グラフィックス、物理演算などを含む包括的なソリューションです。
UnityのグラフィックスUnityのグラフィックス機能を使用すると、URPおよびHDRPを使用してスケーラブルなリアルタイムビジュアルを作成できます。Shader GraphおよびVFX Graphに組み込みのカスタムシェーダーとエフェクトが備わっています。
A multiplayer First-Person Shooter game project Use it to learn about the latest features in Unity, extract and use the parts you need or use the full project as a starting point for your own games. The FPS Sample was created for internal validation of features and packages available at the time of Unity 2018.3 and is available for download including all assets. In the project you will find: 1 ful
Graphics in UnityUnity’s graphics capabilities let you create scalable real-time visuals using URP and HDRP, with custom shaders and effects built in Shader Graph and VFX Graph.
Find out how to fully optimize your UI, with tips for dividing Canvases and Layout Groups, pooling UI objects, and more. This is one of several pages providing in-depth guidance on how to optimize your PC and console games. You can find the full collection in the free e-book, Optimize your console and PC game performance, filled with over 80 actionable tips and best practices for performance optim
Build 2D and 3D experiences in any style, for any platform. The Unity engine gives you the power and flexibility to realize your creative vision.
Unity Partner ProgramsWhether you are delivering creative consulting services or building Unity-powered software solutions, we have a partner program tailored to your needs.
For the 80-person development team at St. Petersburg-based Battlestate Games, hardcore first-person shooters are a great passion. The foundational team got its start at AbsolutSoft creating the incredible fast-paced shooter Contract Wars for browsers and the now-retired Unity Web Player. The development of that game proved to be excellent ground to learn new skills and gain expertise while also bu
次のページ
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『Unity - Game Engine』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く