VRならではのUI設計・実装や、視線やコントローラを使用した操作の実装を全3回に分けて紹介していきます。プログラミング初心者の方もOKです! 第1回の記事を読んでいない方は コチラ から始めてください! 第3回は コチラ です! 第2回の内容は「VRに適したUI設計〜前編〜」です。 UIの基礎 1-1. ステージを作成 新規のScene を File > New Scene で作成してそこで作業を行います。念のため、一旦 Scene を保存しましょう。 (Sceneの名前はご自由に) Unity – マニュアル: シーン Assets / VRSampleScenes / Models / Menu から MenuBG を Hierarchy(ヒエラルキー )にドラッグアンドドロップします。 Window > Lighting > Setting の項目を以下の画像のように調整します。 U

