2025年8月台湾・高雄ってまじいいんだよな~女一匹14日間(ちょっとだけ台中女二匹)記 みんな~~~~~~~!先に言うけど高雄は最高!!!!!!!!! 可愛いアイスクリームも「そうだ そうだ」と言っています 台湾自体は何度も行ったことがあるんだけど、高雄は2度目です。 去年夏休みに初めて10日滞在してめちゃくちゃ好きになってしまったので、今年…
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はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
C++, win32, DirectX | 16:57ようやく時間が取れたので前回のフラグの回収作業に入ります。まあDirectXを使っているゲームに好きな絵を表示させることが出来るであろう技術のやり方です。当店では東方非想天則に七星ゲージを表示させることに成功しております。手順1 APIフック今回はDirecyX9を使っているゲームを想定しています。DirectX9を使って作られているゲームに初期化の段階で必ず以下のコードに相当するコードが含まれていることが予想されます。 IDirect3D9* d3d; d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); さて、このDirect3DCreate9はd3d9.dllというファイルにて提供されています。この様な場合、win32ではどういうわけかAPIフックという裏ワザを使うとDirect3DCreate9呼び出し
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