こんにちは、佐伯尊子です。 100GbE規格と配線についてのアレコレについてのお話し、前回に引き続き第二回目となります。前回示した光ファイバを用いたEthernetの物理層について、少し深堀します。 (1) 100GbEの配線に対する要求を示したIEEE802.3-2015 IEEE802.3の規格は、baとかbmなど、サフィックスのついた規格の部分だけ確認しがちですが、実は本家の802.3そのものも、随時更新されています。そして、最新版である2015年版のSECTION-SIXには、IEEE802.3ba, IEEE802.3bm で示されている40GbE及び100GbEの動作のための一般情報と物理層仕様が含まれています。具体的に、80条~95条及び関連する附属書の情報を元に読み解いていきましょう。 (2) Ethernetの規格と物理要件の確認 (2)-i MMFを使った40GbE/1
皆さま、明けましておめでとうございます。 今年も「ブロードバンドタワーの技術ブログ『Tower of Engineers』を、どうぞよろしくお願いいたします。 初めて投稿いたします、佐伯尊子と申します。 簡単ですが、自己紹介致します。主な業務は、データセンター内外の通信配線について、お客様のコンサルティング等を行っております。 さて、最近「100ギガのLANについて、日本語の情報が少ない」旨のお話を伺う機会が増えました。そこで、100ギガのイーサネットの動向ついて、物理層を中心にお話しできればと思い、投稿いたします。今回は第一回目ということで、100GbEを取り巻く現状をおさらいしたいと思います。 (1) 100ギガビットイーサネット(100GbE) 100Gbpsのデータフレームをイーサネットを使って送受する仕組みです。イーサネットと冠が付きますので、IEEE802.3で取り決められてい
こんにちは、佐伯尊子です。 100GbE規格と配線についてのアレコレについてのお話し、前回に引き続き第三回目となります。今回は小ネタと思ったのですが、今までの総括と2017年末~2018年初頭に規格制定が予定されている200GbE, 400GbEの物理層についてお話します。 (1) 光LAN概要 今選んだ規格や光ファイバを確認しやすいように、光LANの簡単なモデル図を用いて説明します。図1に概要図を示します。 図1 光LANモデル図 ここで、このモデルを3つのパーツに分けます。 (a) スイッチ(上位)側モジュール~光コネクタまで (b) 光ファイバ部分 (チャネルのコネクタを除いた部分) (c) 光コネクタ~サーバ(下位)側光コネクタまで と、本説明のために便宜的に分けます。 (2) 10GbE まず10GbEから確認しましょう。(a)と(c)は、1対1対応です。そのため、構成がシンプル
10ギガビット・イーサネット (10 gigabit Ethernet, 10GE, 10GbE, 10 GigE) は、イーサネットのうち、10ギガビット毎秒の通信速度を持つネットワーク規格の総称。LAN、WAN、MANに用いられる。 10GbEは1GbEに続く通信速度を持つプロトコルとして開発され、最初の規格は2002年6月にIEEE 802.3aeとして標準化された。LANの主流であるイーサネットで初めてWANでの利用を前提とした技術を含む[1]。ファイバーチャネル・オーバー・イーサネット(FCoE)は当技術の利用を前提としており[2]、LANに留まらずストレージエリアネットワークのような高速・高信頼性なネットワークの基礎としても運用されている。 通信には既にギガビット・イーサネットで普及している全二重を使い、半二重、リピーター機構、そしてそれに伴うCSMA/CDはサポートしない(こ
InfiniBand (略して IB) は Ethernet や Fibre Channel の代わりとなる技術です。InfiniBand は高帯域幅と低遅延を実現します。InfiniBand では特定のマシンのストレージデバイスから他のマシンのユーザー空間に直接データを転送することができ、システムコールのオーバーヘッドを無視できます。CPU 上で動作する Ethernet のネットワークプロトコルとは異なり InfiniBand アダプタがネットワークプロトコルを処理します。10Gb 以上の Ethernet で問題となる広帯域転送における OS や CPU の負担を減らすことが可能です。 InfiniBand のハードウェアは Mellanox (Oracle によって支援されている Voltaire と合併しています) と Intel (QLogic の InfiniBand プログ
InfiniBand関連のメモ帳 メーカー等 InfiniBandのチップを作ってるのは以下二社くらい? 現在大手のサーバメーカが使用してるのも下記二社のOEM品です。 買収に次ぐ買収で二社くらいしか残ってません。 Mellanox 業界最大手。うちで使用しているカードはここのものです。 基本的にInfiniBand専業メーカーな気が Qlogic 業界二番手。724x以降のカードのチップとかは自社開発っぽい。 2012Q1にIntelへ部門ごと売却 動作確認環境 あまりもののPCとかでチェックしとります。 現在動作しているものはPCのページにて構成の確認を ベースのネットワークはVoltaire 4036 36Port QDRのスイッチにHCAはConnectX系で構築してます。 動作確認でInfiniHost系も使ってますが、基本的にConnectX系をベースで使ってます。 カードの種
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシースター オンライン」シリーズのプログラマとして,長年ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の開発を手がけてきてきた人物だ。この講演では,その経験からネットワークゲームのゲームデザインにおいて,気をつけるべきことについてのレクチャーが行われた。その内容には一部技術的な要素を含むものの,基本的にはプランナーに向けたものであるため,理解にそれほど専門的な知識は必要ない。いわばネットワークの基礎の基礎にあ
Awal Mula Manhwa dalam Bentuk Cetak Sejarah manhwa di Korea berakar sejak awal abad ke-20 ketika pengaruh budaya Jepang dan Barat mulai masuk ke Semenanjung Korea. Manhwa awalnya diterbitkan dalam bentuk majalah cetak atau koran yang berisi ilustrasi sederhana, satir politik, hingga cerita sehari-hari. Pada… Trading digital semakin populer di kalangan masyarakat karena dianggap sebagai salah satu
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