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flashdevelopに関するm_hatayamaのブックマーク (28)

  • FlashDevelopのキーバインド変更 - tetu1984のブログ

    FlashDevelopでは,うまくXKeymacsが効かないみたい. Metaキーを拾ってくれないみたいだし,Ctrl+k*1やCtrl+t*2もちゃんと動かない. 移動関係やCtrl+h*3とCtrl+d*4は動いてくれた. うまく動かないキーバインドの中で,Ctrl+kだけは,なんとかしたかったので,FlashDevelop自体のキーバインドを変更して,誤魔化すことにした. バージョンは以下の通り Windows XP SP3 FlashDevelop 3.0.0 Beta9 XKeymacs 3.47 FlashDevelopのキーバインド(ショートカット)は,下記のファイルをいじれば変えられるみたい. C:\Documents and Settings\ユーザ名\Local Settings\Application Data\FlashDevelop\Settings\MainM

    FlashDevelopのキーバインド変更 - tetu1984のブログ
  • FlashDevelop Japan - フリーの ActionScript ソースコードエディター

    FlashDevelopはフリー、そしてオープンソースの (MIT license) ソースコードエディタです。 Microsoft Windows .NET 2.0 application (Windows XP, Windows Vista, Windows 7) Mac OSX/Linux compatible using virtualization software (VirtualBox, VMWare, Parallels) Get active and join the community at FlashDevelop forums

  • 馬鹿全 - FlashDevelop で AS ファイル別に swf を吐きだす方法

    Wonderfl とかにアップする時、別々に SWF を作れたら後で見るときよさそうと思ったので、 そのやり方を紹介。 Tools -> Application Files… を開いて、\Templates\ProjectFiles\AS3Project の Class.as.fdt.wizard を エディタで適当に開いて、中を以下に書き換える。 package $(Package) $(CSLB){ $(Import) /** $(CBI)* ... $(CBI)* @mxmlc -o bin/$(FileName).swf -load-config+=obj\$(ProjectName)Config.xml $(CBI)* @author $(DefaultUser) $(CBI)*/ $(Access)class $(FileName)$(Extends)$(Implement

  • 環境設定 : FlexSDK + FlashDevelopで作る場合

    ソフトウェアのインストール コンパイラなどのインストールはFlexSDK + テキストエディタで作る場合と同様です。 あらかじめインストールしておいてください。 FlashDevelopは.NET Framework上で動作するのでランタイムが入っていない場合はMicrosoftUpdateで入れておきます。 必要なのはバージョン2.0以降です。 FlashDevelopをオフィシャルサイトからダウンロードしてインストールします。 FlashDevelopを起動して環境設定をします。 メインメニューの「Tools」→「Program Settings...」で設定ダイアログを開きます。 「Main」→「FlashDevelop」→「Fallback CodePage」をEightBitsからUTF-8に変更します。 「Plugins」→「AS3Context」→「FlexSDK Locat

  • 馬鹿全 - FlashDevelop Macro ExecuteScript で無限の可能性

    FlashDevelop 3.0.0 RC3 から Macro が追加された。 今回はそれについて勉強してみようと思う。 さて、Macro ではどんなことができるのか。 http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Macros を読んでみる。 まぁ簡単に説明すると、 「マクロを使うことで FlashDevelop で行う処理をショートカットに割り当てたりできますよ。」 的な感じだと思う。 どんな感じで書くかというと <Command>|<Parameters> と書く、最初にコマンドを入れて、次にパラメータを入力する。 コマンドはどんなのがあるのかというと以下のコマンドが実行できる。 ExtractZip|<File> ZipFile を解凍して、 FlashDevelopHome の Templates の中に

  • fl.* Package.swc - Rest Term

    Flash CS3は持ってないけど、Flexでもfl.motionなどのflパッケージを使いたい時がたまにあります。 以下のサイトでfl.swcが配布されています。 Downloads | EVOLVE 以前、別のサイトでもswcで配布されてたんですけど、そのサイトが閉鎖されてて困っていました; Flexで使うには、flex_sdk/frameworks/libsにfl.swcを置くだけでOK。 どうやらちゃんと使えるようです。 あわせて読む: Flash Text Layout Framework Fractal Flight – Flex(ActionScript3.0)でマンデルブロ集合 ヒルベルトスキャン – AS3.0 メモリ管理 – Flex FlashDevelop + GCCでANE入門

    fl.* Package.swc - Rest Term
    m_hatayama
    m_hatayama 2009/02/11
    Flash CS3は持ってないけど、Flexでもfl.motionなどのflパッケージを使いたい時がたまにあります。 以下のサイトでfl.swcが配布されています。
  • FlashDevelop のプラグインを作ってみる:試作 - blog.seyself.com

    FlashDevelop のプラグインの作り方をメモ。其の二。 ■試しに一からこさえてみる。 # 準備 FD3 ディレクトリ内に CustomPlugin という空のディレクトリを作っておく。 # プロジェクトを作成する Visual Studio を立ち上げて、ファイル > 新しいプロジェクト(Ctrl + Shift + N)を選択。 開いたテンプレートの中から「空のプロジェクト」を選択して「OK」。 ファイル > Project1.sln の保存(Ctrl + S)を選択。 名前:TestPlugin 場所:先ほど作った CustomPlugin ディレクトリ ソリューション名:「ソリューションのディレクトリを作成」のチェックをはずしておく で、「上書き保存」。 ソリューション エクスプローラパネル内の「ソリューション `TestPlugin`(1 プロジェクト)」と表示

  • FlashDevelop のプラグインを作ってみる:準備~導入 - blog.seyself.com

    FlashDevelop のプラグインの作り方をメモ。 ■参照 導入方法についてこちらに簡単な説明が記されている。 Plugin Development - FlashDevelop 開発用のソースコードは Google Code から。 flashdevelop - Google Code SVN : http://flashdevelop.googlecode.com/svn/trunk/ Visual C# 2008 Express Edition を以下からダウンロード・インストール Microsoft Visual C# 2008 Express ■導入 まだ、僕自身知識が曖昧なので、間違ってる部分もあるかと思います。ご注意ください。 FlashDevelop は Visual C# で出来ています。 上のリンク先から Visual C# 2008 Exp

  • JSCommands Plugin for FlashDevelop3 - blog.seyself.com

    FlashDevelop 3 用のプラグインを作りました。 このプラグインは、FlashDevelop の編集中のドキュメントに対して JavaScript を実行して編集することができるようになります。 コマンド用のスクリプトは .jsfd ファイルとしてプラグインディレクトリ内に保存されますので、自由に追加・編集・削除が可能です。 これを使うことで、簡単なプラグインであれば、C# を使うことなく作成、編集することができるようになります。 現在はまだ制作の途中段階ですので、今後仕様が変わる可能性はあります。 ダウンロード fdcommands_0_1_2.zip 追記 fdcommands_0_1_3.zip prompt() と alert() が使えなかったので、実装しました。 内容 FDCommands.dll commandList.txt 導入方法 Fl

    m_hatayama
    m_hatayama 2009/02/02
    FlashDevelop 3 用のプラグインを作りました。 このプラグインは、FlashDevelop の編集中のドキュメントに対して JavaScript を実行して編集することができるようになります。 コマンド用のスクリプトは .jsfd ファイルとしてプラグ
  • FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    カヤックに入るまでFlashDevelopの存在は知っていたけど、使っていなかったKnuckleです。 FlashDevelopを使ってみて、その便利さにビックリ!!!もう手放せません!格段にスペルミスが減りました。 そしてさらに便利になるプラグインがあるんですねー。 プラグインの入れ方は、ダウンロードしてきたdllを C:\Program Files\FlashDevelop\Plugins に入れてFlashDevelop再起動! インストールすると Tools>Program Setting の Plugins に表示されます。設定変更もそこからできます。 オススメプラグインは... ■■■ Duplicate Plugin ■■■ 複製の時に便利!true<->falseがいれかわるー! ここからダウンロード。 【Ctrl + Alt + S】 true が false に! 【C

    FlashDevelopのプラグインをいろいろ試してみた! | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    m_hatayama
    m_hatayama 2008/11/18
    Duplicate Plugin
  • HugeDomains.com

    Captcha security check katapad.com is for sale Please prove you're not a robot View Price Processing

  • 馬鹿全 - FlashDevelop の CustomArguments

    友人が知らなかったらしいので、もしかしたら他にも知らない人がいるんじゃないかと思って FlashDevelop の $(DefaultUser) とかの入力方法を載せてみる。 Project Manager の ディレクトリを右クリックして Add -> New Class… を選択すると新しい AS ファイルを作成できる。 そのときにコメントで @author $(DefaultUser) と表示されるが、その $(DefaultUser) の部分は置き換えが可能だ。 設定方法は以下の通り Shift + F9 または Tools -> Custom Arguments… を選択 すると何か以下のような画面が出るので Add をクリック 左側の Arguments 欄に Arguments: Undefined という文字列が出てきたと思う。 それを選択して Key に “

  • ActionScript3.0 とかいろいろ

    Link:ActionScript3.0 サンプル 色温度(33d) Hibernate データ操作(43d) Hibernate Middlegen(44d) Hibernate 基(44d) Tomcat ベーシック認証(44d) Java javaコマンド(52d) Java JDBC(60d) Java サニタイズ(61d) Java logging(66d) Java JDBC ConnectionHelper(67d) BlazeDS めも(72d) BlazeDS messaging framework(73d) BlazeDS BlazeDSとは?(73d) MS-DOSプロンプト メモ(79d) ActionScript3.0 コアクラス EventDispatcher(81d) Tomcat メモ(81d) Apache tomcat連携(ajp)(86d) MySQ

  • http://blog.bk-zen.com/2008/05/23/63/

  • FlashPlayer/10/API - Spark project

    Flash Player 10 Flash Player API in Astro Flash Player 10 からの新APIについて 公式リファレンス http://download.macromedia.com/pub/labs/flashplayer10/flashplayer10_as3langref_052008.zip 追加APIリスト http://www.adobe.com/cfusion/webforums/forum/messageview.cfm?forumid=72&catid=675&threadid=1363282&enterthread=y (とても見やすい) 全APIリスト FlashPlayer/10/API/List (独自解析なのでちょっと見づらい) その他情報 Dynamic Sound Generation http://www.kaouran

    m_hatayama
    m_hatayama 2008/05/15
    FlashPlayer API in Astro. AstroのFlashPlayerAPIを試す方法.Astroネームスペースについて
  • 馬鹿全 - FlashDevelop 3.0.0 Beta7 がリリースされていた

    Beta7 が出てたので早速インストールしてみた。 FlashDevelop を使った子音は無い人は以下の Download FlashDevelop 3.0.0 Beta7 からダウンロード。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=2893&sid=8f615166d39dd5192b9585e4ed4c97d5 一応 Beta5 と Beta6 の情報を載せておく。 Beta5 : http://blog.bk-zen.com/2007/12/07/36/ Beta6 : http://blog.bk-zen.com/2008/02/20/50/ Beta8 : http://blog.bk-zen.com/2008/08/26/72/ [NEW] 必要なものは Beta 5 と変わっていない。 以前のバージョンか

    m_hatayama
    m_hatayama 2008/04/22
    設定など
  • _level0.getNextHighestDepth(); » Blog Archive » FlashDevelop - Snippet 周り

    自分のエントリーがdelicious等でブクマされてて嬉しいのでがんばろうと思います 今回もネタはFlashDevelopでー、知っとくと便利な snippet 関係について書こうかナーと。 このエントリーを読む前に、 minomixさんのエントリー:【FlashDevelop】Snippet Editorが意外と便利な件について が snippet 周りの事をわかりやすく書かれていますので、読まれておくといいと思いますー。 じゃぁ、早速「とりあえずコレはやっとけ!」と個人的に思うものを3つ程。。。 その1:Object内容の全トレース

    m_hatayama
    m_hatayama 2008/03/19
    $(Timestamp) TODO 時間
  • Andre's garden - 便利です。FlashDevelop 3.0.0(ようやくActionScript3.0の入口2)

    Home > ActionScript3.0 | プログラミング > 便利です。FlashDevelop 3.0.0(ようやくActionScript3.0の入口2) Newer Older 便利です。FlashDevelop 3.0.0(ようやくActionScript3.0の入口2) 少し前に試してほったらかしになりそうだったので備忘程度に タイトルは手抜き・・・いや統一性を意識してw 結局、FlashDevelopも試すことに、やはり.NetでIDEは捨てがたい。。。 FlashDevelopのインストールの一連やり方はここをみるだけでできます。 (FlashDevelop3.0.0Beta2/Flex2 SDK) FlashDevelop3.0.0Beta2をActionScript3のIDEとして使う 日語化したい人はこちらが参考になります。 (Flash

    m_hatayama
    m_hatayama 2008/03/19
    Rascutを起動するバッチを作る
  • Flash Develop + CS3 - Flash OOP Japan

    FlashDevelopとは † FlashDevelopはオープンソースのフリー(寄付歓迎)のWindows専用のActionScript?開発環境です。 http://www.flashdevelop.org/ 現在の最新版は、3.0.0 beta 6 とβ版ではありますが、秀逸なコード補完機能をはじめとして非常に品質が高く、不具合はほとんど気づきません。ここでは、最新バージョンを対象に、Flash CS3と共に使用するエディタとして説明してきます。 [MEMO]Flex SDKとJavaをインストールするとFlash CS3がなくともパブリッシュ可能ですが、ここでは省略させて頂きます。 【FlashDevelop.psd】 FlashDevelopのインストール † まず公式サイトの次のURLより最新版をダウンロードできます。 http://www.flashdevelop.or

  • http://matzmtok.com/blog/?p=38

    m_hatayama
    m_hatayama 2008/03/02
    新機能まとめ スクリーンキャストで