タグ

middlewareに関するkana321のブックマーク (2)

  • 第25回 Rackとは何か(3)ミドルウェアのすすめ | gihyo.jp

    前回、前々回の記事では、Rackの生まれた背景、Rackとは何か、実際にRackアプリケーションを作る際に使えるものをご紹介しましたが、もう一つまだ説明していない重要な要素がRackにはあります。今回は、そのミドルウェアという仕組みについてご紹介します。 ミドルウェアとは ミドルウェアとは何かを一言で言うと、「⁠別なアプリケーションをラップして、リクエストやレスポンスを加工したり、処理を切り換えたりするRackアプリケーション」です。 この仕組みがあることで一体何ができるのでしょうか。Webアプリケーションを作っていると、リクエストやレスポンスをアプリケーションに行く前やアプリケーションの処理の後に加工したくなることはよくあります。例えば、条件に応じてURLの書き換えをしたり、エンコーディングの変換をしたり、Cookieの処理をしたり…といったことが日常茶飯事です。こういう処理を、サーバと

    第25回 Rackとは何か(3)ミドルウェアのすすめ | gihyo.jp
    kana321
    kana321 2014/12/27
    Rackとは何か(3)ミドルウェアのすすめ
  • 「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート - 4Gamer.net

    「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート 編集部:aueki 2014年7月18日,都内で「Game Tools & Middleware Forum 2014」(以下,GTMF)が開催された。 これは,ゲーム開発向けのツールとミドルウェアを集めた展示会+カンファレンスで,毎年,大阪と東京の2か所で開催されているものだが,当日行われたのは東京会場のほうだ。ここでは,展示会場の模様を写真を中心に紹介していきたい。 ●ソニー・コンピュータエンタテインメント PlayStation 4に特化した物理エンジンやAR技術についての出展が行われていた。物理エンジンは,GPUで剛体の衝突判定を扱うもので,2000〜1万個のオブジェクトでデモが行われていた。 扱うオブジェクトは立方体のほか,黄色いアヒルや棒状

    「Game Tools & Middleware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい。展示会場レポート - 4Gamer.net
    kana321
    kana321 2014/07/21
    「Game Tools & Middlrware Forum 2014」開催,国内外のゲーム開発用ミドルウェアが勢ぞろい
  • 1