スタートアップはやることなすこと大体が無理ゲーなのですが、特に採用は鬼モードで紅をフルコンボするくらいの難しさがあります。 といいますのも、一般的な募集要項というものを正直につくると、 ◎給与15万/月 ◎経験者優遇 ◎9時出社26時退社 ◎週休なし ◎ボーナス、福利厚生なし みたいな感じになります。大げさと思われるかもしれませんが、実際に自分たちと同じことを求めると上記のような感じになります。 いやぁ無理ゲー。 しかも即戦力だなんてゆうもんだから、とりあえずフィリピンにでもいくしかねぇかな、と思いガチでパスポートを更新しにいきました。 それはさておき。 一般的にスタートアップが採用をしようとすると、 ◎自分たちより年上の社員を高い給与で雇う ◎自分たちと同い年か学生を自分たちと同等の給与で雇う みたいな選択をすることになると思います。資金調達などをしてお金に余裕があり事業を加速させたい場
最近、twitterなどを中心に話題騒然のゲーム『艦隊これくしょん ~艦これ~』。角川ゲームスが開発し、DMM.comが運営するパソコン用ゲームで、ブラウザーだけで楽しめるいわゆる“ブラウザーゲーム”である。 『艦これ』のサービスが始まったのは2013年4月。以降、順調にユーザー数を伸ばし続けてきた。9月初旬には70万ユーザー、10月には90万ユーザーと、基本プレー無料とはいえ、従来のブラウザーゲームの常識を遥かに超えるユーザーを獲得している。 しかも、運営会社のサーバーがいまだに増え続けるユーザーに対応しきれておらず、現時点では『艦これ』に参加するには抽選で選ばれる必要がある[*1]。公式twitterアカウントが募集状況などを逐次報告している。 こうした盛り上がりを受け、角川ゲームスは9月26日、メディア向け発表会「KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING
これからの時代はFacebook広告が集客の『かなめ』に! まだ間に合う! Facebook広告で集客が出来る会社が 存続出来る確率は95% Facebook広告を使わない会社はこれから存続ができない!
3~4年程前だったか・・・。 『画像共有を目的としたwebサービスを現在無料で公開しているんだけど、会社の上司から有料化すれと言われて困っているの』 はっきりといつだったか覚えていないのですが、当時EXloveというものすごいマニアックなオンラインゲームで知り合った子から、こんな相談を受けました。 あのころはSEOの本なんかもゴリゴリ売れだしていた時代で、ちょうど『サービスは無料』という風潮に切り替わる手前くらいの時代。 いわゆるサービスそのものに課金をしても『ある程度』利益が出ていた時代がありました。 Betaというサイトの横に理の言葉がつくようになる前の話ですね。 当時、最も主流であったバナー広告は下降気味 その当時の主流はバナー広告という収益化。 しかし、効果は6年ほど前に薄れ、よほどアクセス数が無い限り、企業の事業として成立させる事は難しいとされていました。 彼女の企業においても、
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