与野党が国会提出を目指して準備している、青少年に有害な内容のサイトの閲覧を規制する法案の現状について5月1日、マイクロソフトの楠正憲CTO補佐が説明した。楠さんによると現在、与野党でさまざまな法案が議論されており、連休明けの7日にも新たな案が提出される見通しだ。 MIAU(Movements for Internet Active Users:インターネット先進ユーザーの会)が開いたシンポジウムに楠さんが出席し、法案の今後の見通しや、ネットが絡んだ自殺問題について意見を述べた。 シンポジウムには楠さんのほか、コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)の久保田裕専務理事、AV機器評論家の小寺信良さん、東京大学大学院の中川譲さん、CPSR/Japan(社会的責任を考えるコンピュータ専門家の会日本支部)の崎山伸夫さんも登壇した。 MIAUやマイクロソフトなどは、連休明けの新案を見た上で対策を
私は34歳の主婦です。子供が3人がいます。主人は会社を経営しています。 私は高校生のときに妊娠して結婚したので、一度働いてみたいと思っていました。3年前に事務員さんがやめたので、主人に「事務の仕事をしたい」と頼みました。主人は「もう後任は採用した。事務は一人で十分。」と言っていましたが、説得して仕事を始めました。会社の株の一部が私の名義になっているので、私は役員です。 私は朝掃除と洗濯を済ませてから10時くらいに会社に行き、2時前には家に戻ります。習い事とエステのため週2回は会社を休みます。 会社でやっている仕事は掃除や買出し、手書きの書類の記入や集計です。 事務員さんはパソコンを使って経理などをやっています。私は本当はそういう仕事がしたいのです。パソコンの使い方を教えてほしいのですが、教えてもらえません。事務員さんは「家のパソコンで勉強して覚えてください。」と言って「Excel入門」とい
編集元:ニュース速報板より「レイヤー「警察に捕まったら元も子もありませんので ハイッ」 警官「万世橋警察です。署まで…」 レイヤ「エッ?エッ?」」 1 蓉浜♀(岐阜県)[依頼所ネタ] :2008/05/02(金) 11:43:32.04 ID:pirFeZAo0 ?PLT(12000) ポイント特典
レトロゲームや、シアター6筐体でギャラクシアン3が遊べた「エコープレイランド別館倉庫」だが、2008年1月に閉鎖されたのは記憶に新しい。その後は拠点を移し、期間限定ではあるがゴールデンウィーク中に一般公開されることになった。今回の一般公開は5月3日から6日までの4日間となる。 「アーケードゲーム博物館計画」は、知る人ぞ知る「エコープレイランド別館倉庫」の新名称。2007年より、ギャラクシアン3や数々のレトロゲームを公開し、倉庫としていたビルが解体にあたり移転、現在は埼玉県の白岡駅よりバスで30分程行った場所に倉庫を借り、筐体を保管している。 倉庫には、「メタルホーク」や「スターブレード」、そして同団体の象徴であるシアター6「ギャラクシアン3」やビデオゲームが展示されており、そのほかにも「X-DAY2」「テクノドライブ」「技脳体」なども配置されている。 また、筐体の動作チェックなどで
前回、前々回に引き続き現代までの最強ハード決定戦の第3回目。 今回はネオジオ~XBOX1まで。例のごとく長所、短所、その他とテキトーに書いてます。 ~以下やっぱりPSだよね時代記事。 NEO・GEO(SNK 1990年発売 長所:ゲームセンターのゲームがそのまま遊べる設計でリッチな気分になった。 ゲーム内容もゲーセンと同等で2ヵ月後には家庭用ソフトとしてリリースされ その分ソフトの値段が高価だったがナットクしてしまう説得力も備わっていた。 キングオブファイターズなど今でも続編が制作されているタイトルも多く 旧来のファンも多いハード。 短所:その分ソフトの値段が張り19800円~39800円程度と 普通の人がソフトを買うという感覚ではない「特別なもの」という意識が 良くも悪くもあった。格闘ゲームばっかりで普通のゲームはほとんどなかった。 その他:K1グランプリが出来て最初のメインスポンサーに
先日に引き続きファミコン~現代までの中で最高傑作のハードは何?その2。 前回はファミコン~スーパーファミコンまでのコンソールでしたが今回は3DO~N64まで。 長所、短所、その他とテキトーに記載しております。 ~以下時代はマルチメディアだ!記事。 3DO(3DO・松下 1993年発売 長所:次の世代をいち早く予見しCD-ROM一体型ハードを発売しトレンドとなる。 松下が発売前アインシュタインでのCMを大量に投下、ゲームに興味の薄い人にも インパクトを与えた功績は大きい。Dの食卓など新感覚なゲームも登場したハード。 短所:中途半端なスペックに最初79800円で売り出そうとするなど ゲームビジネスをNEC同様松下がよくわかっていなかった点が大きい。 ソフトラインナップ不足を招き事実上サターンやプレイステーションバブルの おこぼれに預かり100万台以上売れただけで終わってしまったハード。 その他
文庫本6冊分の紆余曲折を経てようやくデレ始めたツンデレと連載初期から一緒で恩人の文学少女との間で板挟みになった主人公の心葉が 「まぁ琴吹はそんじょそこらのステレオタイプなツンデレとは違うし。何てったって描写が丁寧だからね」とツンデレの方を選ぼうとしたら文学少女の弟の流人くんが 「それマジ有り得ないですって! このシリーズのタイトルはツンデレですか? 文学少女でしょう? 裏表紙のあらすじ読んで下さいよどこにもツンデレの名前なんて無いでしょう!? 三つ編み貧乳ドジっ子文学少女ですよ!? 太宰だの泉鏡花だのエミリー・ブロンテだのでうっとりできる筋金入りの文学少女ですよ? これが最終巻なんですよ!? ラノベ業界広しと言えどこの機を逃したら二度とこんなキャラは出てきませんから! ツンデレは3冊に1人くらいの割合でいますけどこのレベルの文学少女は天野遠子1人なんです!」 と必死にメタな説得を始めたけど
今回はファミコン~現代までのメインハードで最高傑作は何?をチョイス。 自分はマスターシステム以前のセガハードには触れていない&ジャガーなどプレイディアなどは 抜粋して長所・短所・その他と記載していたら長くなりそうなので数回に分けてお届け。 ~以下最高のハードはナンだった?回想記事その1。 ~ファミコン(任天堂・1983年発売 長所:あの時代ではグラフィック機能やスプライト機能などがずば抜けていた。 同時期のセガマーク1、2とは比べ物にならないくらいすごかった。 あれで1万4800円はすごいと言わしめていた。 短所:音声がヘボかった(ただしコナミなどが独自音源を乗せたりと拡張していたソフトもあった 採用したCPUがかなりプログラムを組むのが難しいチップだったらしい。 その他:ゲームビジネスを日本に根付かせたパイオニア。 「ゲームは諸悪の根源」というマスコミ等にも負けなかった精神が今も続いてい
このグラフは何?という以前に任天堂のハードでBADが上回っているデータは何? と見たほうがいいかもしれない記事。 Daily GameFunk ≫ Wii Exposed: The Secret that Nintendo Tries to Ignore 最初にファミコン以来の成功を収めているwiiに対する任天堂の功績をたたえながら 次世代機でもっとも多くのシェアを占めている、宮本氏の頭脳がすばらしいなど発言。 だが「wiiには問題がある」と本題へ。 PS3やXBOX360のようなグラフィックが劣る、活気のないオンラインサービスなどでは ないということではないと前置きし、ソフトウェアラインナップだそう。 ~以下しかたら! 2005年からXBOX360には374のゲームがリリース。 その中で86のタイトルが名作の称号をランキングされ、逆に 92タイトルがクソゲーの称号を受けました。その割合は
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