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programmingに関するgtmbのブックマーク (3)

  • 新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    除夜の鐘のごとく連投しています、kijimaです。そろそろきつくなってきましたが止まりません。 さて、今回は新人Flasherがまずぶち当たるであろうポイントについて、「機能を実装するための考え方」という視点でまとめてみました。 新人Flasherを育成するにあたって、なにか参考になる部分があれば幸いです。 Flashコンテンツ作成にあたり、習得しなければならない考え方、汎用的ロジックが存在することについて Flashコンテンツの特性として、デザインや演出などの見た目は違えども、多くのFlashコンテンツに共通している機能がたくさんあります。代表的なものでは、以下に挙げた機能などですね。 ・プリローダーの実装 ・ポップアップウィンドウの表示、非表示 ・スクロールバーの操作 ・フォーム送信とそのエラー処理 ・ボタン操作を一時的に全無効にさせる処理 ・ページャー機能 そして、上で挙げたような機

    新人に読ませたい、Flash制作で必要になってくる大事な考え方(1) | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
    gtmb
    gtmb 2010/02/01
    新人じゃないけど、読んでおく必要がありそうだ・・・
  • PRGEAIR:ProgressionにGoogle App Engineのパワーを! | デベロッパーセンター

    みなさん、「Progression」というFlash用フレームワークをご存じでしょうか。Progressionを使えば、Flashサイトであっても、HTMLサイトのようなページ構成や画面遷移といったサイト基機能を簡単に実装することができます。すでに多くのクリエイターが利用しており、個人サイトだけでなく、企業サイトでもProgressionが採用されています。 Progressionには豊富な機能が用意されていますが、さらにProgression用拡張機能を使って様々な機能を追加することができます。そして、先頃、Progressionをもっと便利に、もっと楽しくしようと「extends Progression 拡張機能コンテスト」が開催されました。受賞作品をみると、グランプリ作品「CaptureSheetMaker」をはじめ、みなさんのFlash開発に役立つ作品ばかり。ぜひ、Progre

  • 中垣 茂 ( Shigeru Nakagaki ) | ブログ ( Flex, AIR, ColdFusion ) | Flex 案件が炎上するワケ

    Let's talk about Flex, AIR, ActionScript, ColdFusion and more     こないだというか、先月の Flex 勉強会でちょっと質問したんですよね 「Flex / AIR プロジェクトで修羅場の経験は?」 って。で、150人前後の方が会場にはおられてんですが 約40%の人が修羅場を経験してるんですよ その40%の中には Flex / AS3 のエキスパートも含まれています。 っていうと、 「そりゃぁ、エキスパートなんだから火消しをしてもらわないと...」 なんて、考えている上層部の人、その考えは間違っています ^_^; 火消しなんぞにやりがいを感じるエンジニアは、まぁ居ません。間違いなく、モチベーションの急低下を招くだけ。会社で働く気も失せてしまいます。ってか、みんなピリピリ・イライラしだして、人間関係

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