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animationに関するemergentのブックマーク (2)

  • 爆速!!!"歩く"アニメーションの作り方|_level0.KAYAC

    アニメーションの作業を人に頼んだときに 相手のセンスとスキルを測れる動きがあります。 それが"人の歩行" なぜ"人の歩行"かというと、 ・誰でも毎日見る動きなのでモチーフとして公平。 ・表現するには観察力が必要。 ・自分をモデルに出来る。 ・モーショントゥイーン(クラシックトゥイーン)の特性をある程度理解している必要がある。 という理由です。 そんなセンスとスキルがモロバレになるアニメーションでも、 コツさえつかめば3分で作れる魔法のtippsを今回はご紹介。 ちなみにCS4から今までの "モーショントゥイーン"が"クラシックトゥイーン"になりましたが、 細かい動作が必要な場合には"クラシックトゥイーン"が向いているように思います。 今回紹介するtippsも"クラシックトゥイーン"で制作しています。 前置きが長くなりました。 続きを読む ココがポイント タイムラインをコピーして逆に動く手と

    爆速!!!"歩く"アニメーションの作り方|_level0.KAYAC
  • Animation - SVG 1.1 - 20030114

    19 アニメーション 目次 19.1 概要 19.2 アニメーション要素 19.2.1 概観 19.2.2 SMILアニメーションとの関係 19.2.3 アニメーション要素の例 19.2.4 アニメーションの対象となる要素を特定する属性 19.2.5 アニメーションの対象となる属性またはプロパティを特定する属性 19.2.6 アニメーションのタイミングを制御する属性 19.2.7 時経過に伴うアニメーション値を定義する属性 19.2.8 アニメーションが加法的かどうかを制御する属性 19.2.9 継承 19.2.10 'animate' 要素 19.2.11 'set' 要素 19.2.12 'animateMotion' 要素 19.2.13 'animateColor' 要

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