If you’re an iOS app developer, chances are you’ll be using table views in your development projects. Table views are the bread and butter of iOS apps. With them, you can create everything from the simplest of lists to fully tricked-out user interfaces. Table views are one of the most complex components found in UIKit. While using them for boring standard user interfaces is quite simple, customizi
都会から生徒を受け入れる「島留学」を始めた。この春入学の「留学生」は31人。8月の島での見学会には全国から親子140人が参加した。 「島の最高学府を守れ」。島前の3町村長や住民らが08年に立ち上がり、高校の魅力化構想をつくった。通いたい高校にすれば生徒は増えるはず。「ピンチはチャンスだ」と考えた。いくつもの試みが「逆転の発想」から生まれた。 「小さいことはよいことだ」と10人前後の少人数習熟度別授業を始めた。「田舎は都会にはない自然や人のつながりがある」と地域に根ざしたカリキュラムをつくった。生徒は船のダイヤ改定案から、島の太陽光発電まで考える。「仕事がないから島に帰れない」ではなく、「仕事をつくりに帰りたい」人を育てようと、課題を解決する力をつける教育を目指した。 島にはコンビニもゲームセンターもない。「だからこそ工夫する力や粘り強さが磨かれる」と都会から生徒を受け入れる「島留学」を始め
Mobile technologies are led by Apple’s iOS SDK for iPhone, iPad, and Apple Watch development using the Swift programming language and by Google’s Android platform for various smartphones, tablets and smart watches, using Java APIs and now the Open JDK. Our books provide practical iOS and Android app development content for indie as well as for corporate app developers. You’ll find many books on th
書名:詳解 iOS 5 プログラミング 著者:沼田 哲史 発刊:2011年12月22日 価格:2,940円(税込)(本体2,800円) 発行:株式会社 秀和システム(出版社ウェブサイト) ISBN:978-4-7980-3203-0 Amazon.co.jpで見る 目次 第1章 iOS 5 ガイダンス 1-1 iOS 5 で進化した iOS 1-2 ユーザ向け新機能のハイライト 1-3 開発者向け新機能のハイライト 第2章 iOS 5 時代の Objective-C 2-1 数値型とデータ型 2-2 コレクションクラス 2-3 文字列の処理 2-4 ファイルパスと URL の操作 2-5 日付・時刻の操作 2-6 高速列挙 2-7 Predicate プログラミング 2-8 Blocks 記法とブロック 2-9 GCD によるマルチコア対応 2-10 ARC
テーマは「あなたの迷いを断つホビィスト讃歌」 プログラムのコードは断片的にしか出てきません。 コードを書くまでの考え方、割り切り方の指南書です。 本編は20〜30分で一章を読めるボリュームになり、全部で五章構成になる予定です。 一章:はじめに (無料公開部分) 二章:アマチュアであれ 三章:足るを知る (完成) 四章:自己責任の世界を楽しむ 五章:みんなでつくるゆとりフレームワーク (未完星人) 続きは課金で!ゆっとりしていってね!ヽ(´ω`)ノ
Welcome to the source code repository for the iOS 5 edition of the iPhone Developer's Cookbook. Sample code is never a fixed target. It continues to evolve as Apple updates its SDK and the CocoaTouch libraries. Get involved. You can pitch in by suggesting bug fixes and corrections as well as by expanding the code that's on offer. Github allows you to fork repositories and grow them with your own t
wook終了のお知らせと、 新サービスへのアカウント移行に関するお願い wookサービスは2017年2月28日をもって終了いたしました。 wookにて運営していただいた書店様、 wookにて購入いただいていた書籍は、 新サービス「Beyond Publishing」が引き継いでおります。 wookサービスをご利用いただいておりました皆様には、お手数をおかけいたしますが、新サービスへの移行手続きをお願いいたします。 移行登録窓口 ※本移行にあたって費用は発生しません。 なお、wookサービス終了のため販売代金の精算させていただいておりますが、 お振込先の情報等に不備があるお客様にはお支払が出来ておりません。 こころあたりがあるお客様は、下記問い合わせ先までご連絡いただけますようお願い申し上げます。 2023年9月30日までに、ご連絡いただけない場合、 時効消滅したものとして取り扱わせていただ
iYamato、ポケットベガス、LightBike2の株式会社ゼペット宮川さん。そしてLightBike2の武藤さんによる共著。 2011年9月6日現在、amazon.co.jpの出版社別(オライリージャパン)で1位。プログラミング(その他)カテゴリで1位。Web開発カテゴリで1位。Unityに対する注目の高さが伺える。 Unityは、本格的な3Dアプリケーションの開発を用意にしてくれるオーサリングツール。 本書では、サンプルゲームを制作しつつ、オブジェクトの配置・物理シミュレーションの使い方・サウンドの扱い方・スクリプトの記述方法・ゲームとしての仕上げ方・アニメーションの作り方・ライティングの設定方法・パーティクルの使い方・各種プラットフォームへの出力方法を通して学ぶことができる。この一冊を読めば、Unityで3Dゲームを制作することができるようになると思う。 関連URL : マウス片手
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