《黑神話:悟空》爆紅 童子賢讚:其實是跨國家、跨族群的故事

聯合報 記者鍾張涵/台北即時報導

中國大陸首款3A大作《黑神話:悟空》推出後引發熱議、蔚為風潮,成為Steam平台最為暢銷且活躍的作品,今日在多個公開場合,也成為媒體提問焦點。和碩董事長童子賢在創投公會年會上,被大批媒體問及如何看待這款「中國遊戲和角色?」他幽默笑答:這是中華文化的結晶。並半開玩笑地提醒,「你要知道,孫悟空不是中國人,孫悟空是花果山傲來國人,相當於現在的中亞要到西天取經,所以當年的神話,本身就是跨國家、跨族群的故事,有豬、猴子、人、馬,還有牛,混在一起。」

童子賢說,以上都是開玩笑地回應,自己理解不多、辜負各位期待。但他擔任台北市電腦公會理事長時,開創台灣第一次電玩展,就發現電玩展比電腦展更受年輕人歡迎、人山人海,不像電腦展時,年輕人門可羅雀,因為年輕人想購買電腦,會直接前往光華商場。但透過電玩展活動,發現可有助媒合創投、遊戲軟體廠商開發商、遊戲玩家互動,並有助提升遊戲品質和黏著度。

童子賢認為,《黑神話:悟空》爆紅,應也有助遊戲顯卡等硬體銷售更趨活絡。

中國大陸遊戲開發商遊戲科學(Game Science Studio)打造的《黑神話:悟空》自20日全球同步發售後,短短3天銷量突破1000萬套,預估銷售額突破百億台幣,在全球引爆話題,也帶動台灣遊戲股及板卡廠水漲船高,昨日國內顯示卡三雄華碩、微星、技嘉全面走揚。

和碩科技董事長童子賢。記者葉信菉/攝影

宏碁董事長陳俊聖今日也被問及《黑神話:悟空》效應,他認為,目前尚未看出對電競PC能否帶來更大需求,但應多少可刺激銷量,宏碁目前能見度到第三季,並期待第四季聖誕假期等旺季,預計會持續展開促銷活動。

電玩展 神話 童子賢

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