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マイクロソフトの人員削減は「リーダーシップの失敗」―昨今のレイオフに関する抗議がXBOX要望フィードバックシステム上位に現れる

XBOXのフィードバックフォーラムにて、連日のレイオフに抗議するスレッドが盛り上がりを見せる。

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マイクロソフトの人員削減は「リーダーシップの失敗」―昨今のレイオフに関する抗議がXBOX要望フィードバックシステム上位に現れる
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XBOX Players Voiceより

マイクロソフトが開設したXBOXユーザーからのフィードバックを共有するためのシステムXBOX Players Voice。同フォーラムに昨今のXBOX関連のレイオフに抗議するスレッドが立ち、同スレッドは「最も人気急上昇中」のソートでトップとなっています。



XBOXのフィードバック共有フォーラムが思わぬ形で抗議の場となる

「XBOX Players Voice」は2026年5月に設立された、ユーザーがXBOXへの要望やフィードバックを提出し、他の人もコメントを行えるフォーラムです。要望の優先度順や人気順で並べ替えもでき、共有された意見が明確化されるとしていました。

7月7日にフォーラムに投稿された「スタジオ閉鎖を止め、レイオフサイクルを止めよう」と題されたスレッドでは、昨今のXBOX関連のレイオフによって3,200人の従業員が解雇されたこと、複数のスタジオの将来が危ぶまれ、多くのゲームがキャンセルされていることは容認できないとし、XBOXコミュニティのニーズを満たす真の"リセット"は以下のようなものであるとしています。

  1. プレイヤーにとっての透明性 - 数週間後に売却または閉鎖を予定しているスタジオのゲームを紹介するのは、プレイヤーにとって不快なことです。

  2. チームを維持しよう ― 今後2年間は人員削減を行わず、スタジオの閉鎖を中止する。スタジオの閉鎖は、そのスタジオのファンにとって大きな痛手となる。

  3. Xboxは毎日10億人ものユーザーにリーチしていなくても既に利益を上げている ― マイクロソフトの目標利益率(アカウントアビリティ・マージン)という非現実的な利益期待によってXBOXの可能性を制限しないでください。

  4. 開発者を信頼する ― 労働組合や開発者と誠意をもって交渉することで、開発者とゲーマー双方のニーズをより良く代弁してもらうことができる。

  5. 人員削減はリーダーシップの失敗 ― 人員削減があった場合、役員ボーナスは支給しないでください。

  6. ゲームの未来に投資しよう ― プレイヤーが望まないAIのような不人気な技術ではなく、次世代のビデオゲーム開発者に投資しましょう。ゲーム開発の専門知識こそが、ビデオゲーム会社にとって最大の資産です。

このスレッドは3,000件以上の投票や700件以上のコメントを集め、「XBOX Players Voice」内でも人気急上昇中のスレッドとなっています。集まったコメントのほとんどはスレッドの趣旨に同意するもので、「他のメディアや業界では、成功をもたらした人々を解雇するといった彼らへの敬意を欠く行為は決してありません」「マイクロソフトは生き残りを懸けて戦っている企業ではない。XBOXには確かに利益率の問題はあるだろうが、戦略決定を下したのは現場のスタッフではなく経営陣だ」といった意見がみられます。

ユーザーからのフィードバックの場が思わぬ形で活用されている今回の動き。今後の動向も注目されます。


ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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