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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
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すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、
「遊びのしくみ」184のヒント
古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、
数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、
知識体系を構築しようとした野心的な一冊。
・ゲームの構造・ターンオーダーとターン構造
・アクション・解決・ゲーム終了と勝利
・不確実性・エコノミー・オークション
・ワーカープレイスメント・移動
・エリアコントロール・セットコレクション
・カードメカニクス
といった章に分かれており、
ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。
名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!
ゲーム調査協力:すごろくや
「遊びのしくみ」184のヒント
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数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
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・ゲームの構造・ターンオーダーとターン構造
・アクション・解決・ゲーム終了と勝利
・不確実性・エコノミー・オークション
・ワーカープレイスメント・移動
・エリアコントロール・セットコレクション
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ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。
名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!
ゲーム調査協力:すごろくや
- 本の長さ608ページ
- 言語日本語
- 出版社翔泳社
- 発売日2020/10/12
- 寸法14.8 x 3 x 21 cm
- ISBN-104798164739
- ISBN-13978-4798164731
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- 自分だけのボードゲームを作ろう ―ゲームをデザインして、作って、みんなでプレイする (Make: Japan Books)Jesse Terrance Daniels単行本(ソフトカバー)送料: ¥460残り4点(入荷予定あり)
出版社より
ゲームを面白くする、148のメカニクス!
「何となく」だったイメージを言語化するためのヒントが満載!既存ゲームの分析にも、新しいアイデアの具体化にも使えます。
どのページから開いても、ワクワクが止まらない!
「関連する項目」や本文での参照をたどればきっと、新しい発見やメカニクスどうしの関係性が見えてきます。
膨大な参考ゲーム数! タイトルからの逆引きも可能!
各項目には「参考となるゲーム」として、そのメカニクスの利用例を掲載!巻末の「参考ゲーム一覧」では、タイトルからの逆引きもできます。
※紙の書籍と電子書籍でレイアウトが異なります。
登録情報
- 出版社 : 翔泳社
- 発売日 : 2020/10/12
- 言語 : 日本語
- 本の長さ : 608ページ
- ISBN-10 : 4798164739
- ISBN-13 : 978-4798164731
- 商品の重量 : 710 g
- 寸法 : 14.8 x 3 x 21 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 755,553位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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- 科学・テクノロジー (本) - 59,986位
- カスタマーレビュー:
著者について
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ボードゲームジャーナリスト。Table Games in the World(https://tgiw.info)管理人

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