{"meta":{"title":"使用量ベースの課金の予算","intro":"使用量ベースの課金では、ユーザー、組織、コスト センター、エンタープライズレベルでの予算管理設定によって、Copilot の利用がどのように提供され、計測され、またはブロックされるかが決定されます。","product":"GitHub Copilot","breadcrumbs":[{"href":"/ja/copilot","title":"GitHub Copilot"},{"href":"/ja/copilot/concepts","title":"概念"},{"href":"/ja/copilot/concepts/billing","title":"課金"},{"href":"/ja/copilot/concepts/billing/budgets-for-usage-based-billing","title":"Budgets"}],"documentType":"article"},"body":"# 使用量ベースの課金の予算\n\n使用量ベースの課金では、ユーザー、組織、コスト センター、エンタープライズレベルでの予算管理設定によって、Copilot の利用がどのように提供され、計測され、またはブロックされるかが決定されます。\n\nすべての Copilot ライセンスには、組織全体で共有される AI credits が含まれます。 予算コントロールを使用すると、個々のユーザーがそのプールから引き出す方法を管理し、プールが使い果たされた後に追加の支出を上限にできます。 この記事では、各コントロールの動作、システムによるコントロールの評価方法、および制限に達した場合の動作について説明します。\n\n## 予算管理について\n\nユーザー、組織、コスト センター、エンタープライズ レベルで予算管理を行い、それぞれ異なる目的を果たすことができます。 これらは、代替手段としてではなく、連携して動作します。\n\n### ユーザー レベルの予算\n\nユーザー レベルの予算 (ULB) は、1 人のユーザーが課金サイクルで消費できる AI credits の数を上限とします。これは、共有プールと追加の (従量制) 使用量の両方です。 これは、プール フェーズと従量制課金フェーズの両方でアクティブな唯一の制御です。 ULB は常にハード ストップを適用します。使用を制限を超えて続行するオプションはありません。 $0 USD の予算により、ユーザーはすぐにブロックされます。\n\n最も広い範囲から最も具体的なものまで、次の 3 種類があります。\n\n* **ユニバーサル ユーザー レベルの予算:** エンタープライズ内のすべての Copilotライセンスユーザーに適用される既定の予算。 これは、共有プールへの公平なアクセスを確保するための主要なツールです。\n* **コスト センターのユーザー レベルの予算:** 1 つのコスト センター内のすべてのユーザーに適用される既定の予算 。グループ スコープのユーザー レベルの予算と呼ばれることもあります。 コスト センターでユーザーごとの金額を 1 つ設定すると、現在および将来のすべてのメンバーに適用されるため、ユーザーごとに異なる制限 (エンジニアリングの場合はユーザー 1 人あたり 20 米ドル、マーケティングの場合はユーザー 1 人あたり 5 米ドルなど) を異なる部門に与えることができます。個別の予算は何千も作成されません。 そのコスト センターのメンバーに対するユニバーサル予算は上書きされます。\n* **個々のユーザー レベルの予算:** ユニバーサル既定値とコスト センターのユーザー レベルの予算の両方をオーバーライドする、特定のユーザーの予算セット。 これは、より高い制限が必要なパワー ユーザーや、特定のユーザーを低い量に制限する場合に使用します。\n\nユーザーに複数の種類が適用される場合、最も具体的な予算が優先されます。個々のユーザー レベルの予算は、ユニバーサル ユーザー レベルの予算よりも優先されるコスト センターのユーザー レベルの予算よりも優先されます。\n\n#### ユーザーがユニバーサル ユーザー レベルの予算に表示される場合\n\nユニバーサル ユーザー レベルの予算は、何千人ものライセンスユーザーに適用できます。\nGitHub は、予算の作成後、または新しい請求サイクルの開始後に、各ユーザーが AI credits を初めて使用する際に、そのユーザーの予算レコードを作成します。 その結果、ユーザーは一度にすべてではなく段階的にユニバーサル予算一覧に表示され、特定の請求サイクルで Copilot を使用しないライセンスユーザーは、その請求サイクルの一覧に表示されません。\n\nアクティビティに関係なく、ライセンスを持つすべてのユーザーを完全に表示するには、 **AI の使用状況** または **ライセンス ページを** 使用します。\n\n### コストセンターの予算\n\nコスト センター予算は、特定のユーザー グループまたは組織に対する従量制課金に上限を設けます。 チームがプールから引き出す量は制限されません。 これは、共有プールが使い果たされた後にのみアクティブになります。 コスト センター予算 **は、ユーザー レベルの予算を延長または上書きしません**。ユーザーがユーザー レベルの予算に達した場合、コスト センターに予算が残っている場合でもブロックされます。\n\nコスト センターのメンバーは、直接、組織、またはエンタープライズ チームを通じて割り当てることができます。 複数の割り当てがユーザーに適用される場合の使用状況の割り当て方法については、 [コスト センターでのさまざまな製品の割り当て](/ja/billing/reference/cost-center-allocation) を参照してください。\n\nコスト センターの予算が使い果たされると、そのコスト センターのユーザーのみがブロックされます。 他のユーザーとコスト センターは影響を受けません。\n\n> \\[!NOTE]\n> コスト センターの予算は、コスト センターのユーザー レベルの予算とは異なります。 コスト センターの予算は、プールが使い果たされた後のチームの **従量制課金料金の合計** を上限とします。 コスト センターのユーザー レベルの予算は、他のユーザー レベルの予算と同じように、プールと従量制課金フェーズの両方で **各メンバーの個々の消費量** を上限とします。 両方を同じコスト センターに適用できます。\n\n### コスト センターの使用制御を含む\n\n含まれている使用制御では、コスト センターに割り当てられたライセンスによって資金提供された AI credits の量に対するコスト センターの使用が制限されます。\nGitHub この上限は自動的に設定され、ライセンスを持つメンバーが追加または削除されると調整されます。金額は入力しません。 コスト センターが上限に達したら、メンバーをブロックするか、有料超過分として追加の使用量を継続するかを選択します。\n\nAI creditsの共有プールが使い果たされた後にのみ従量制課金を上限とするコスト センターの予算とは異なり、従量制課金フェーズが開始される**前に**コスト センターが描画できるプールの量が制限されます。 有効にするには、 [従量制課金製品の支出を管理するための予算を設定する](/ja/billing/how-tos/set-up-budgets) を参照してください。\n\n### 組織の予算\n\n組織予算は、その組織を通じて Copilot ライセンスを受け取ったユーザーの従量制課金料金を上限とします。 コスト センターの予算と同様に、共有プールが使い果たされた後にのみアクティブになります。\n\n組織の予算は、組織の所有者が使用できる唯一の予算オプションです。 エンタープライズ管理者が設定した予算を下回る使用量をさらに制限することしかできず、上位レベルの予算を上書きすることはできません。\n\nユーザーが複数の組織から Copilot ライセンスを受け取っている場合、GitHub は請求サイクルごとに 1 つの組織を無作為に選び、そのシートの料金を請求します。 つまり、ユーザーの支出は月ごとに異なる組織の予算に対してカウントされ、適用が予測不能になる可能性があります。 これを回避するには、各ユーザーが 1 つの組織を通じて 1 つのライセンスを持っていることを確認するか、直接ユーザー割り当てでコスト センターの予算を使用します。\n\n### エンタープライズ予算\n\nエンタープライズ予算は、企業全体の従量制課金料金の合計を上限とします。 コスト センターの予算と同様に、共有プールが使い果たされた後にのみアクティブになります。\n\n> \\[!IMPORTANT]\n> エンタープライズ予算は、合計月次予算ではありません。 プールを使い切った後にのみ、従量課金に上限が適用されます。 合計請求額は、ライセンス料金にエンタープライズ予算を加えた金額です。 たとえば、1 か月あたり Copilot 事業 で 400 19 米国ドル ライセンスは、ライセンス料として 7,600 米ドルを意味します。 5,000 米ドルのエンタープライズ予算は、最大請求額が $5,000 USD ではなく $12,600 USD であることを意味します。\n\n### コントロールの比較方法\n\n| コントロール            | 対象範囲                                                     | 有効な場合                | Scope            | 強制停止？                                |\n| ----------------- | -------------------------------------------------------- | -------------------- | ---------------- | ------------------------------------ |\n| 共通ユーザー単位の予算       | 各ユーザーの合計 AI credit 消費量                                   | Always (プール + 従量制課金) | ユーザーあたり          | いつも                                  |\n| コストセンターのユーザーレベル予算 | 各メンバーの総消費量、コスト センターごとに設定 (ユニバーサルをオーバーライド)                | Always (プール + 従量制課金) | ユーザーごと、コスト センター別 | いつも                                  |\n| 個々のユーザー レベルの予算    | 特定のユーザーの合計消費量 (ユニバーサルおよびコスト センターのユーザー レベルの予算をオーバーライドします) | Always (プール + 従量制課金) | ユーザーあたり          | いつも                                  |\n| コストセンターの予算        | プールの枯渇後のチームの従量制課金                                        | 従量制課金フェーズのみ          | コスト センターごと       | \\[予算の上限に達したときに使用を停止する] が有効になっている場合のみ |\n| 組織の予算             | プール枯渇後の組織の従量制課金                                          | 従量制課金フェーズのみ          | 組織ごと             | \\[予算の上限に達したときに使用を停止する] が有効になっている場合のみ |\n| エンタープライズ予算        | プールの枯渇後のエンタープライズ従量制課金料金の合計                               | 従量制課金フェーズのみ          | エンタープライズ全体       | \\[予算の上限に達したときに使用を停止する] が有効になっている場合のみ |\n\n0 USD に設定された予算は、その予算が適用されるユーザーの利用を直ちに停止します。\n\n## 予算を通じて課金がどのように流れるか\n\n企業の誰かが Copilotを使用すると、予算管理が特定の順序でチェックされ、要求が処理されるか、従量制課金されるか、ブロックされるかが決定されます。\n\n> \\[!NOTE]\n> 追加 (従量制) の使用を行うには、企業または組織の設定で \"AI credit 有料使用\" ポリシーを有効にする必要があります。 このポリシーが無効になっている場合、予算の構成に関係なく、共有プールが使い果たされたときに使用がブロックされます。\n\nAI credit消費機能に対する各要求では、次のチェックが行われます。\n\n1. **ユーザー レベルの予算チェック。** 最初に、ユーザーがユーザー レベルの予算を超えているかどうかを確認します。 ユーザーが複数の種類のユーザー レベルの予算を持っている場合、最も具体的なものが適用されます。設定されている場合は個々の予算、それ以外の場合はユーザーのコスト センターの予算、それ以外の場合はユニバーサル予算です。 該当する予算を超えた場合、要求はすぐにブロックされます。 ULB は常に厳格な上限であり、他の予算でこれを上回ったり補ったりすることはできません。 ユーザー レベルの予算が設定されていない場合、要求は続行されます。\n2. **共有プールの確認。** 次に、システムは、共有プールに AI credits が残っているかどうかを確認します。 \"はい\"、要求は追加料金なしでプールから提供されます。 プールが空の場合、要求は $0.01 USD あたり AI credit の従量課金に移行します。\n3. **コストセンター、組織、またはエンタープライズの確認。** 従量制課金の場合、システムは次の順序で予算をチェックします。\n\n   * **ユーザーがコスト センターにいる場合:** コスト センターの予算がチェックされます。 予算が残っている場合は、コスト センターが支払います。 予算が使い果たされた場合、システムは \"予算制限に達したときに使用を停止する\" が有効になっているかどうかを確認します。\n   * **ユーザーがコスト センターにいないが、ライセンスが予算付きの組織に課金される場合:** 組織の予算がチェックされます。 予算が残っている場合、組織は支払います。 予算が使い果たされた場合、システムは \"予算制限に達したときに使用を停止する\" が有効になっているかどうかを確認します。\n   * **コストセンターまたは組織の予算が適用されない場合:** エンタープライズの支出上限が確認されます。 上限に達していない場合は、企業が支払います。 制限に達した場合、システムは \"予算制限に達したときに使用を停止する\" が有効になっているかどうかを確認します。\n\n   いずれの場合も、\"予算制限に達したときに使用を停止する\" がオンの場合、ユーザーはブロックされます。 オフの場合、料金は上限なしで引き続き発生します。\n\n> \\[!IMPORTANT]\n> \"予算制限に達したときに使用を停止する\" は、エンタープライズの使用制限、コスト センターの予算、組織の予算にのみ適用され、既定ではオフになっています。 これを使用しない場合、料金は引き続き上限を超えて発生します。 予算を作成するときは、常に有効にします。 ユーザー レベルの予算では、常にハードストップが適用され、この設定はありません。\n\n## ユーザー レベルの予算と使用制限の相互作用\n\nユーザー レベルの予算と使用制限は、さまざまな目的に対応する独立したコントロールです。 ULB は、各ユーザーが使用できる量を制御します。 使用制限は、組織が支払う従量制課金使用量を制御します。\n\nこれらが揃っていない場合、ユーザーは予期せずブロックされる可能性があります。 システムは、「残り余裕が最も少ない予算が優先される」ルールを適用します。つまり、他の予算にまだ利用可能な容量が残っていても、残り容量が最も少ない予算が最初にユーザーをブロックします。 たとえば、ユーザーが個々の ULB に残り 5 米ドルを持っていても、エンタープライズ予算の残りが 1 米ドルの場合、個人予算が使い果たされていない場合でも、企業予算によってブロックされます。\n\nつまり、共有プールが提供する量より多くの消費が ULB でまとめて許可されている場合、違いは従量制課金に波及します。 エンタープライズ予算が低すぎてそのギャップを埋めきれなければ、ユーザーは個々の制限に達する前にブロックされます。\n\nULBを引き上げる際は、支出上限でその結果生じる差額を引き続きカバーできることを確認してください。\n\n逆に言うと、コストセンターやエンタープライズ予算を引き上げても、ULB に達したユーザーのブロック解除にはつながりません。 たとえば、共有プールが使い果たされた時点でユーザーが 5 米ドルの ULB を使い果たした場合、そのコスト センターに残り 10 米ドルが残っている場合でも、残りのコスト センター予算から消費することはできません。 ULB は、プールフェーズと従量制課金フェーズの両方で、そのユーザーの消費量の合計上限です。 ブロックを解除するには、個々の ULB を上げるか、ユニバーサル ULB を増やす必要があります。\n\n## コストセンターの除外\n\n既定では、コスト センターの使用量はエンタープライズ予算に対してカウントされます。 コスト センターの除外は、特定のチームが、企業全体の上限 (独自の予算承認を持つ研究チームなど) によって制約されない独立した支出機関を必要とする場合に便利です。 コスト センターに対して除外が有効になっている場合、そのチームの従量制課金料金はエンタープライズ予算に対してカウントされず、エンタープライズ予算に達してもブロックされません。 支出は、独自のコスト センター予算によってのみ制限されます。\n\n## ユーザーがブロックされた場合の動作\n\nユーザーが予算の制限に達すると、Copilotを使用するAI credits機能へのアクセスがブロックされます。 低コストモデルへの自動フォールバックはありません。 コード補完と 次の編集候補 は引き続き機能します。これらはすべてのプランに含まれており、 AI creditsを使用しません。\n\nブロックされたユーザーは、次のいずれかが発生するまでブロックされたままになります。\n\n* 次の請求サイクルが開始され、毎月の消費量がリセットされます。\n* 管理者が関連する予算を増やします。\n\n## 次のステップ\n\n* 企業の予算管理を設定するには、 [予算統制の使用を開始する](/ja/copilot/tutorials/budgets/getting-started-with-budget-controls) を参照してください。\n* 一般的なシナリオやサイズ設定のアドバイスなど、組織の構造に適した構成を選択するには、 [予算構成の最適化](/ja/copilot/tutorials/budgets/optimizing-your-budget-configuration) を参照してください。"}