Kaizen Platform x BizReach共同セミナー「Webサービスの事業成長を牽引するプロダクトマネージャーになるには?」
JavaFX の Hello World 作成方法メモ。 e(fx)clipse は使ってないけど、後々必要になるので入れておく。 環境 OS Windows7 64bit Java 1.7.0_25 IDE Eclipse Juno Scene Builder 1.1 準備 Java FX のインストール Java のバージョンが 1.7.0_6 以上なら標準でバンドルされてるので不要。 Scene Builder のインストール Oracle が提供してるフリーの Java FX 用 GUI デザインツール。 ここからダウンロードできる。 1.1 の Windows 版をダウンロードして、インストーラに従ってインストール。 Eclipse プラグイン(e(fx)clipse)のインストール e(fx)clipse という Java FX 用のプラグインがあるので、マーケットプレースから
アニマネの内部ではアプリとサーバー間でどのようにデータを受け渡ししているかという話をしてみます。 一般的にアプリとサーバー間のデータの受け渡しだとJSONやXML、YAMLなどが多いと思います。 ここにSQLiteという選択肢を入れると色々幸せになれるという話です。 もはや何で今までJSONという固定観念が捨てられなかったのかというぐらい、個人的にはコロンブスの卵でした。 あまり事例はなさそうなので、ここで紹介してみます。 アニマネでの問題点 アニメアプリのアニマネでは主にアニメの番組表やニュースをサーバーから受け取って表示しています。 都道府県にもよりますが、一つの都道府県の1週間分の番組表(アニメだけ)をJSONにすると大体750KBぐらいになるんですね。 これを開発初期ではMessagePackに置き換えてました。 話の本筋とは関係ないですが、JSONよりはMessagePackの方
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