本連載では、スポーツマーケティングがデジタル化しつつある世界の潮流を紹介し(第1回)、日本のスポーツマーケットの伸びしろを最大化するための「誘い誘われの仕組み化」を提案。 その実例として、電通がJリーグ、スポンサー企業と共に開発したJリーグ公式アプリ「Club J.LEAGUE」を紹介しました(第2回)。 第1回:日本のスポーツ業界にデジタルマーケティングが必要な五つの理由 第2回:ファンの熱量で新たなファンをつくる! Jリーグ公式アプリの戦略 そしてJリーグ、サポーター、スポンサー企業の三方よしを実現するための鍵はスポンサー企業であることに着目し、実際のサービス開発についても解説してきました(第3回、第4回)。 第3回:Jリーグのデジタルマーケティングを加速する「三方よし」とは? 第4回:コンテンツはスポンサー企業の「マーケティング装置」になり得るか? 最終回となる今回は、 ・Jリーグ公

