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  • なぜ僕たちは「#メタバースくそくらえ」というプレスリリースを出したのか?|岸上健人@ブレイゼン

    10年前、2012年、当時の僕は大学2年生でした。VRを舞台とした人気小説「ソードアート・オンライン」のアニメが放映され大人気となり、その数週間後にVRヘッドマウントディスプレイである「Oculus Rift」のKickStarterが始まった時、僕は震えました。 「いつか沢山の人がゲームの世界・バーチャルの世界に入り込んで生活する未来が当に来てしまうのか」 そして2014年、実際に僕がOculusのdevelopment kitを体験した瞬間こう感じました。 「これが未来だ!!!!!!!!!!!!!!!」 VR人生をささげよう。 震えながら僕は人生の目標を定めました。 そして実際に2016年4月、MyDearest株式会社というVRでエンターテインメント(主にゲーム)を作る会社を設立しました。 「メタバース」という言葉には10年前に、僕らが見た未来、夢の舞台、理想、が詰まった言葉です

    なぜ僕たちは「#メタバースくそくらえ」というプレスリリースを出したのか?|岸上健人@ブレイゼン
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    new3 2022/05/14
    SecondLifeを今でも続けている連中からすると「まだたいしてユーザー数・GDPねぇのになにイキってるの?」なわけで勝手に"メタバース"単語の私物化しているはどっちだよっていう。ちゃんとprtimesに出したのはウケる、面白
  • 同業者のオリジン弁当従業員による嫌がらせ、営業妨害、器物損壊事件の発生と対応について|キッチンDIVE

    キッチンDIVEについてこんにちは。キッチンDIVEです。 キッチンDIVEは亀戸、御徒町、水道橋に店を構える24時間営業のお弁当屋さんです。 店内風景をライブ配信しており、過去に万引きや悪質クレーマーなど事件の瞬間を捉えることが多々ありました。 ↓このようにYouTubeで亀戸と御徒町店の様子を配信しています。 接客業ともなればトラブルは日常茶飯事だと思いますが、今回はその中でも特に悪質な事件でした。 事件の顛末(2月20日)2月20日(日)深夜2:43の亀戸店に、オリジン弁当従業員とその関係者が来店しました。 酒を飲んでいるようで、足元がおぼつかずフラフラしている人もいます。蔓延防止期間中にも関わらず全員がノーマスクで来店しました。 同じ業種、業者として蔓延防止期間中に泥酔してノーマスクで来店するオリジン弁当従業員の行動に呆れてしまいます。 怒りより関わりたく無い人物と感じました。 そ

    同業者のオリジン弁当従業員による嫌がらせ、営業妨害、器物損壊事件の発生と対応について|キッチンDIVE
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    new3 2022/05/05
    アルバイトとはいえ雇用関係があり同業他社に社名叫びながら犯罪行為している奴から被害受けたらその会社にどんな教育してんだって言いたくもなる。少年Aが全方位に社会的迷惑行為していただけだとしても。
  • 【メーカー名:Aukey 製品名:PB-C9】メーカー名と製品名を公表します。 |加藤尚徳

    Amazonとの訴訟のきっかけとなった火災の原因とされるモバイルバッテリーのメーカー名と製品名を以下のとおり公表します。 メーカー名と製品名メーカー名:Aukey 製品名:PB-C9 公表に至った経緯当該製品が火災の原因となったことは消防の報告書からも疑いようがなく、訴訟を含んだやり取りの中で、メーカー及びAmazonに事故のあった製品に関する周知やリコールの検討を求めてきました。 ところが、地裁判決が出た後も、そのような事実の公表がまだなされておりません。また、私のところに個人的にいただきましたご連絡によりますと、全く同じ製品による火災が起こっているようです。 訴訟への影響も考慮し、メーカー及び製品名の公表は慎重に検討して参りましたが、今後、メーカー及びAmazonから必要な情報の周知が期待できないこと、同様の事故が起こりうる緊急性があることから、この度、公表をすることにしました。メーカ

    【メーカー名:Aukey 製品名:PB-C9】メーカー名と製品名を公表します。 |加藤尚徳
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    new3 2022/04/20
    こないだau機種変したら公式充電器がAukeyだった。品質基準がメーカ全体の問題なのかどうかは気になっているけど、個人的にAukey使うメリットがないので新品のまま使っていない。
  • 未経験から3ヶ月で外資ITエンジニアになって年収1600万円を達成するためのロードマップ|サカモト@エンジニアキャリア論

    こんにちは、サカモトです。日はついに皆さんに今までずっと隠してきたプログラミング未経験者からたった3ヶ月間で外資ITエンジニアになり、なんと年収1600万円を達成するのは 無理やぞ

    未経験から3ヶ月で外資ITエンジニアになって年収1600万円を達成するためのロードマップ|サカモト@エンジニアキャリア論
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    new3 2022/04/03
    今まで見たnote.comでホストされている記事の中で一番真摯で実のある記事だと思う。これがエイプリルフールとして公開された意味がわからない、嘘ではなく真実なのではないだろうか。
  • 『100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた|藤原華|作家』へのコメント

    限界メシはレンチンご飯だと思うけどサランラップで冷蔵・冷凍してサランラップのまま器に装ってべればご飯の上に納豆載せられるし器も洗わなくて済む。割り箸より使い捨てスプーン使うことをオススメする。 note

    『100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた|藤原華|作家』へのコメント
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    new3 2022/03/02
    id:pulusha 私の混ぜご飯の話しではなく、この人の限界メシの話しです。私の混ぜご飯はこないだレシピを書いた通り、混ぜ合わせの応用が利くベーシックさと、それ単体でも十分楽しめ混ぜる手間の掛かる普通のご飯ですよ
  • 100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた|藤原華|作家

    台所にたどりつけない。 そんな経験、普通しないと思う。 汚部屋だったころ、モノが床にあふれていた。ただ台所に行くだけなのに床がモノだらけで SASUKEファイナルステージ みたいになってた。台所にたどり着けるかどうかはその日の体力次第だった。 段ボールや雑誌、ゴミ袋が散乱。 モノがミルフィーユみたいに層になってて、歩くと足の下でCDケースが「パキッ」と割れる音が聞こえてた。 床だけじゃない。冷蔵庫もすごかった。 見えるかな。 ケーキを切った後のナイフが入ってるの。 また使うつもりだったのかもしれない。 もうその他もすごかった。当時の部屋の特徴をビンゴにしてみた。 もしビンゴが出たら私と同じくらいの汚部屋かも。 これ全部あてはまる部屋に住んでた。 でもね、私は自分の部屋が汚いとは思っていなかった。 でもある日、自分の部屋が汚いということにやっと気づく出来事が。彼氏がいきなり家に来訪。 「失礼

    100万円貯めて、汚部屋から脱出してみた|藤原華|作家
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    new3 2022/03/02
    限界メシはレンチンご飯だと思うけどサランラップで冷蔵・冷凍してサランラップのまま食器に装って食べればご飯の上に納豆載せられるし食器も洗わなくて済む。割り箸より使い捨てスプーン使うことをオススメする。
  • メタバース怪文書が氾濫してて草なんだ|ねこます

    概要最近、ビジネスマン()な人々からメタバースに関する怪文書が生産されすぎてて呆れることが増えてきた。 自分もいうて「メタバースとは何か」みたいなのを喧伝できる程の権威は無いが、VRChatを2017年5月から2000時間遊んだり、VR関係の仕事をしたり、黎明期に個人Vtuberを完全に1人で運営してた経験などをふまえて、明らかにおかしいよねって事にツッコミぐらいは入れれると思う。 この記事ではクリエーターでもプログラマーでもないアバターに愛着があるわけでもないビジネスマン()な人々が語る実態を伴わない都合のいい未来像を描いた空中戦の話ではなく、ユーザー目線の体験と知識を通じて実際に感じている事という地上戦の話をしようと思う。 メタバースとは何か? Q メタバースって何? A メタバースの権威を語る人は「俺がこうなって欲しいと思ってるメタバース像」をポジショントークで好きなように言ってるだ

    メタバース怪文書が氾濫してて草なんだ|ねこます
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    new3 2022/02/15
    言っていること全面的に同意なんだけどVRChatユーザはVRChatしか見えていなくてHabitatが通ってきた道やSecondLifeの今が見えていないし、先日の増田『コミュ力重視の人が見ている世界』と同じ状態じゃいかんと思うのよ。
  • NEEDY GIRL OVERDOSEのいろんな話(ネタバレ無し)|nyalra

    1月に発売ししたニディガが、めでたい事にたくさんの方から愛される作品となりました。2週間で20万、嬉しいね! 諸々の数字が大きくなるに連れ、やることも増えてきまして、発売前より忙しくなるという嬉しい悲鳴を上げている状況です。仕事があるのは良いことですね。これからも、超てんちゃんとあめちゃんのために頑張ろうと思います。いや、もう「超てんさん」だな……。 というわけで、ネタバレ無しで、製作にまつわるお話とか、ちょっとした裏話を書いていったりします。オタクは長文で作品の話をするのが大好き! ↑100万達成時のインタビュー。こちらもネタバレ無しでいろいろ書いてあるので読んでみてね。 ・企画とか 今作は、何を隠そう僕が企画したゲームです。 「企画」って具体的になに? って方も少なくないでしょう。僕も、なんかアニメのOPとかでクレジットされてる役職くらいのイメージでした。 ざっくり言うと「始まりの

    NEEDY GIRL OVERDOSEのいろんな話(ネタバレ無し)|nyalra
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    new3 2022/02/07
    †昇天†
  • 平成元年発売のテトリスの世界大会が 今大変なことになっている|slappin' Notes

    2022/12/27追記) この記事の続きとなる2022年の記事を作成いたしました!こちらもご覧ください! テトリスの世界大会(2021)~Intro~2021年11月、毎年恒例となった賞金制のテトリスの世界大会である「CLASSIC TETRIS WORLD CHAMPIONSHIP」が開催され、<Tapping>の使い手であり前回優勝者であるDog氏が、新進気鋭の<Rolling>使いであるHuff氏を破り、若年13歳による二連覇を果たしました。 …これだけの話だと単によくあるe-sports大会のニュースの一つに過ぎないと思われるかもしれませんが、 この大会で使われているテトリスはレトロもレトロ、平成元年(1989年)発売の(北米版)ファミコンのテトリスであること。 <Tapping/Rolling>というものが、2019年から広まった「新しい操作方法であり持ち方」であること。 そ

    平成元年発売のテトリスの世界大会が 今大変なことになっている|slappin' Notes
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    new3 2021/12/24
    テトリスの最適化を体にしみこませるのがスタートラインなので、凡人にはその修練時間覚悟が鬼門。コントローラー次第ではぷよテトにも応用できそうだけどちょっとやってみようかな…
  • VRChatを250時間だけやってみて思う「メタバースの歩き方」|TAM Design Tech

    こんにちは。角谷(@hitoshisum)です。 メタバースがかなり話題になっていますね。 大きな会社や国家規模の陣取り合戦を横目に、自分は何ができるだろうと焦りを感じていますが、いま僕たちにできることを粛々と進めていく所存です。 さて、今回は「メタバースの歩き方」について書いてみようと思います。厳密には、いまメタバースを歩く方法・体験する方法を書こうと思います。 メタバースはスマホの次だ、というような話があちらこちらで聞かれるようになっていますが、経験したことがない人にとってはなかなかイメージしづらいのではと思っています。 興味のある方はVRChatをやってみてもらうのが一番いいと思っています。しかし、どんな世界なのか全くわからないところからはスタートしづらいと思いますので、メタバースにもっとも近いといわれている「VRChat」を250時間やってみた自分の目線で、メタバースの取り組み方を

    VRChatを250時間だけやってみて思う「メタバースの歩き方」|TAM Design Tech
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    new3 2021/11/18
    セカンドライフは2021年でも毎日20万人以上利用、年間GDP5.7億ドルあって現金と双方向で交換可能、一番「メタバース」してるけど電通の失敗のせいで日本では失敗した過去扱い。経営問題はあるけど現代に続く成功した過去
  • ひろゆきを7000RT燃やしてしまって感じた、ふだんの彼は論理ではなく共感で論争に勝っているという話|CDBと七紙草子

    ネットでひろゆきを論難してバズを稼ぐ、というのは例えれば「痴漢のケツを触ってセクシャルハラスメント」みたいな行為であって、決して自慢できる話ではない。でもやってしまったのものは仕方がないので、簡単に整理しておこう。 ひろゆきよ 天才・冨樫先生が原稿を落としても連載が続くのは その間に他の漫画家が締切を守り、編集者が納期を守り、印刷所が期限を守って 週刊少年ジャンプというインフラを維持しているからなのだぞ 社会は常に両面で回っているのだ https://t.co/ws9quX1Qap — CDB (@C4Dbeginner) November 12, 2021 我ながらひでえツイートしてんな。まあ別にこれは僕がひろゆきより頭がいいとかいう話ではなく(自分で言うのもなんだけど僕はかなりアホな方だと思う)、今回のひろゆきは普段にもましてスキだらけだったと思う。ヤフー記事になる前の元々のツイートが

    ひろゆきを7000RT燃やしてしまって感じた、ふだんの彼は論理ではなく共感で論争に勝っているという話|CDBと七紙草子
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    new3 2021/11/15
    論理性・正確性気にしている人が少ないのはテレビの現状見ていてもわかる。学者より芸人・タレントの方が視聴率取れるって言われて起用されて実際視聴率取れる。専門外でそれっぽく言わない、が求められていない
  • ミルクボーイがUIとUXの違いを説明したら|広野 萌

    挨拶内海「どうもお願いします。ありがとうございます。今、NFTアートをいただきましたけどもね。ありがとうございます。こんなんなんぼあってもいいですからね」 駒場「いきなりなんですけどね、うちのおかんがね、好きなIT用語があるらしいんやけど」 内海「そうなんや」 駒場「その名前を忘れたらしいねん」 内海「IT用語の名前忘れてまうってどうなってんねん。あれやろ、IT用語ゆうたらどうせ、デザイン思考か、アジャイル開発か、リーンスタートアップやろ!」 駒場「俺もそう思ったんやけどちゃうらしくてな、いろいろ聞くんやけど、全然わからへんねん」 内海「そうなん?」 駒場「うん」 内海「ほんだら俺がね、おかんの好きなIT用語、一緒に考えてあげるから、どんな特徴言うてたかとか教えてみてよ」 定義駒場「おかんが言うには、製品やサービスとの関わりを通じて利用者が得る体験及びその印象の総体やって言うてた」 内海「

    ミルクボーイがUIとUXの違いを説明したら|広野 萌
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    new3 2021/11/11
    内海と駒場って芸人の書き起こしかなんかなの?個人的に笑える要素ゼロなんだがこんなのが世間では流行っているのか。UIとかUXを地上派で流してウケる理屈がまったくわからん。マジ何が面白いのか解説頼む
  • 現在のVRは企業の参入により必ず破壊される|ニッソちゃん

    はじめに昨今「メタバース」がホットなワードとして取り上げられている。勿論きっかけはfacebookがメタバースを意識してmetaと名前を変更したことであり、その後、日産がVR空間上にショールームを開設するなど、企業のVR参入が相次いでいることでもある。 そんななか、筆者のフレンドである一人が、以下のようなツイートをしていた。 企業がVRCに参入してこれまでの文化が壊されるみたいな議論、たま~に見かけるけど、現状かなりの大企業(日産、サンリオ、BEAMSなど)が、しっかりとVRCコミュニティーと連携とって、かなり”分かってる”コラボレーションをしてる印象があるので、割と杞憂なのではと思ってみたり。 — アシュトン@VR文化アンバサダー第0期 (@ashton_vrchat) November 4, 2021 彼(性自認を確認していないが恐らく大丈夫)はよく遊ぶフレンドであり、別にこのツイート

    現在のVRは企業の参入により必ず破壊される|ニッソちゃん
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    new3 2021/11/07
    コミュニティ文化問題の焼き直し。運営する側としても黒字化&スケールして利益拡大しないと既存ユーザーも支えられないのよ。ただVRCはプライベートサーバに籠もれるじゃん。新陳代謝なく高齢化するだけだけど。
  • メタバース: As content, as a platform, as media|和田洋一

    メタバースが激しくバズっている。 根拠のない期待が膨らみ過ぎ、来年あたりにはバブルが弾けるのではないか。 何も起きないまま、話題だけで地に沈むにはあまりに惜しい。 稿は、今後も粘り強く挑戦してくれる方々のために、なぜ今メタバースが話題になっているのか、今後どのように推進すべきかにつき、少しでも解像度を上げることに貢献できればと思って書いた。 質に迫るためには、ゲーム論を拡張するのが最も効率的と考える。 ゲーム業界の方は、これを純粋にゲーム論として読んでいただければ結構。 また、広くIT業界の方々も、どうかゲームなど無関係と思わず(内心バカにしてるでしょw)、メタバース解説として一読いただければ幸いだ。 だって、メタバースって、何者として議論すればいいかすら曖昧でしょ、少し付き合ってくださいな。 順を追って説明するので、暫し辛抱して読んでいただきたい。 全体を4章で構成する。 まずは、「

    メタバース: As content, as a platform, as media|和田洋一
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    new3 2021/10/11
    CPSとかデジタルツインはPhysicalと繋がり強すぎて先無いのは同意。2,3,4はLinuxやApacheみたいな特定企業コンテンツに囚われないオープンプラットフォームの出現次第。とはいえどっかがPDP-11的なの作って広めないと始まらんが
  • 『財務省北陸財務局からの講演依頼があり得ないくらい失礼だった件|沢渡あまね』へのコメント

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    『財務省北陸財務局からの講演依頼があり得ないくらい失礼だった件|沢渡あまね』へのコメント
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    new3 2021/09/12
    (一階からの続き)うのがまた厳しくなりそう。現場は「改革意識」や柔軟な対応したい思いはあるけどそれ実行すると=違法行為/適法ではない行為で処分、になる。霞ヶ関に文句言って変えないと無理。
  • 財務省北陸財務局からの講演依頼があり得ないくらい失礼だった件|沢渡あまね

    #財務省北陸財務局 ふざけるな。働き方改革の講演依頼、しぶしぶ破格(赤字レベル)で受け、日程調整も事前の細かな質問対応したにもかかわらず、一方的にまん防延長の可能性があるから中止だと。オンラインでやれ。民間が稼ぐ邪魔するな。そういう根性変えるところが働き方改革だろが。つける薬ナシ。 — 沢渡あまね新刊 #バリューサイクルマネジメント #組織変革Lab 主宰 (@amane_sawatari) September 10, 2021 通常、私がこのように団体名を公にした発信をすることはありません。 ですが、税金で運営されている公の機関から受けた迷惑行為ですし、それくらいこの件はあまりに酷い。「アンチパターン」として、かつ今後同様の被害者(民間企業の経営者や個人事業主など)を増やしたくない思いで敢えて公にします。 1.背景2021年6月20日頃、私と一緒に仕事をしているA氏からチャット、「財務省

    財務省北陸財務局からの講演依頼があり得ないくらい失礼だった件|沢渡あまね
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    new3 2021/09/12
    各府省庁等申し合わせ「謝金の標準支払基準」を読めば全部答えが書いてある。講演謝金払うためには「来所」が原則必要でオンラインのみは謝金を原則払えない、0円なら可。小技の少額随契は悪用されすぎてそろそろ使
  • 『「NTR」という言葉の発祥は、たぶん2001年7月18日|ちゆ12歳』へのコメント

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    『「NTR」という言葉の発祥は、たぶん2001年7月18日|ちゆ12歳』へのコメント
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    new3 2021/09/01
    ちなみに「HR」は人の意思より行為の目的で分類わけしてA1とB1の違いに感情移入しづらくしたのが普及を阻害したと思う。NTRは寝取り・寝取られ・寝取らせを包含しつつ違いが分かりやすいから普及した要因かなとも
  • 「NTR」という言葉の発祥は、たぶん2001年7月18日|ちゆ12歳

    この記事は無料です。 8月21日にTBS系で放送された『カノジョも彼女』の第8話に、次のシーンがありました。 「これが巷で噂の、寝取られ趣味ってやつー?!」 こういうのを見ると、「NTR」という言葉も一般化したものだと、しみじみ感じます。 そこで今日は、この「NTR」という言葉の発祥について書いてみます。 「寝取られ」まず、「寝取られ」は普通の日語です。 『日国』を見ると、17世紀の用例も載っていました。 エロゲーの広まりそいで、1990年代に「エロゲー」という文化が広まったのですが……。 その中に、寝取られ的なシーンを含むゲームがありました。 過去の記事で紹介したところでは、 1998年の『モチーフ ~セピア色の素描~』が、普通にプレイしていたら不意打ちでヒロインが寝取られているゲームでした。 (システムがクソゲーすぎて微塵もオススメできないのですが、この寝取られだけは良かったです)

    「NTR」という言葉の発祥は、たぶん2001年7月18日|ちゆ12歳
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    new3 2021/09/01
    寝部屋は知っていたけどそこがNTR表記の発祥とは知らなかった。母音省略系略字と思っていたけど違ったのか。自分はえっちねた板方面の方を良く出入りしていたけどそっち方面も掘ると何か出るかも
  • 『音ゲー経験ゼロが音ゲーしたらあまりの異質さに脳がバグった件について|ひいいと』へのコメント

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    『音ゲー経験ゼロが音ゲーしたらあまりの異質さに脳がバグった件について|ひいいと』へのコメント
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    new3 2021/08/26
    ただDJMAXのように歴史が長く曲数も多いとキチンと下から練習すれば全曲クリアの土台が整備されている。まぁIIDXの冥は出た当初からその下を作るのにだいぶ時間がかかり、家庭用の黒麵含めたら発売から13年経った今なお
  • 音ゲー経験ゼロが音ゲーしたらあまりの異質さに脳がバグった件について|ひいいと

    昨今、さまざまなゲームジャンルが存在しますが、その中に音ゲーと呼ばれるものがある。 ご存知の通り、音楽に合わせてノーツをタンタンと叩いていくゲームだ。(周りの人間はダダダダダダダダという感じだが) 筆者は何故かこのゲームジャンルを通らず20年以上過ごしてきている。 しかし、昨年リリースされたプロジェクトセカイというボカロ曲を中心としたリズムゲームに触れて、もっと違う音ゲーをしたいなという気になってきた。 そこで筆者は以下のゲームに手を伸ばす。 DJMAX RESPECT V Steamのサマーセールにて格安であり、知人の間で流行りつつあったので便乗したかったという理由もあるが、色んな音ゲーに触れてどういうもんか知りたかったのが音である 購入時の心境は、 「まぁ、ソロコンテンツ(全曲全難易度クリア)は24時間ぐらいやればクリアできるやろ(余裕)」 という感じで……。 しかし

    音ゲー経験ゼロが音ゲーしたらあまりの異質さに脳がバグった件について|ひいいと
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    new3 2021/08/25
    "全ての楽曲の全難易度クリア"知識0の見積の甘さはしょうがない。ポケモンで言うなら151匹LV100揃える、ぐらいの時間と根性が掛かる。スコア突き詰めないなら膨大な練習とちょっとの座学で実現はできるが時間はかかる