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In June 2019, at WWDC 19, Apple announced that as of April 2020 it would be a requirement to use Xcode’s storyboard to create your splash screen. This was a surprise to me when I saw a tweet from our very own Chris Ball, this past month. As a React Native developer, I have been using react-native-splash-screen for the past couple of years; which relies on .xib files. At first, I was a little conce
React Native 0.62.2のプロジェクトを0.63.3へアップデートする際に行った作業内容です。 0.63.3ではXcode12環境下でビルドができない問題が解消されている・・らしい。 ちなみに0.63.2では、iOS14で一部imageが表示されない不具合が修正されています。 更新内容の詳細はこちら(https://github.com/react-native-community/releases/blob/master/CHANGELOG.md#v0633) React Native Upgrade Helperで差分を確認 React Native Upgrade HelperはUpgradeする際のVersion間の差分を表示してくれます。 0.62.2から0.63.3の差分はこちら -> 差分 変更済みの箇所はチェックをつけることもできます。 差分修正のみで問題なけ
2017年〜2020年(+α)に取材した記事から、今でも参考になりそうな施策などまとめてみました。※ 数値等はあくまで取材当時のものです。 1、フリマアプリの検索結果に、あえて「売り切れ商品」を表示している理由(メルカリ)フリマアプリの「メルカリ」では、検索をかけると販売済みになっている、「売り切れ品」も表示されるようになっている。 あるとき邪魔ではないかと、検索結果から「売り切れ品」を消してみたら、あらゆる数値(継続率・購入率など)が悪化してしまった。 実は「売り切れ品」を置いておくことが、ユーザーに「これ買いたかった」「マメにチェックしとこう」と思ってもらう、うまい演出として機能していたのが理由。 2、コメント欄のタイムラグを小さくすると、コメント率が改善されて荒れにくくなる(ミラティブ)配信アプリの「ミラティブ」では、コメント欄のタイムラグを小さくしたところ、コメント率が改善されたと
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