ご存知の方も多いと思いますが、先日、分散KVSの一つであるkumofsが、バージョン0.4.0にてCAS操作をサポートされたそうです。以下は開発者である古橋さんの日記のURLです。
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スマートフォン端末の普及で、問い合わせ・申込みなどのWEBフォームがスマートフォンで使われる機会は今後も増えていくでしょう。その際、PC向けに用意していた既存のWEBフォームをそのままにすると、どんな問題が発生するでしょうか? 今回は、弊社コンサルタントの自主調査から、スマートフォン端末(特にiPhone)でのWEBフォーム利用時の6つの頻出課題をご紹介します。 多くのWEBフォームでは、項目名が入力ボックスの横に配置してあります。 PCでは全く問題のないレイアウトですが、iPhone端末では入力ボックスをタップしてズームインするとラベルが見えなくなり、非常に入力しにくいものになってしまいます。 【改善案】<推奨>入力例を入力ボックスの上または下に配置する項目名(ラベル)を入力ボックスの上部に配置する ※項目名の位置が変わるとPCで見にくくなるケースも想定されるため、ご注意ください 課題2
9月に入ってからの授業は、居酒屋さんの注文システムの画面設計とペーパープロトタイピング。 まずは「居酒屋メニュー」をグルーピングして、ラベルをつける。 まずここで上手く構造化出来ないと、後でてこずることになる。(笑) 次にフローチャートと簡単な画面デザインをする。 続いて実物大のペーパープロトタイプを作成。 位置が変わったり、ラベリングが変わったりする可能性のあるボタン類はポストイットで作成。 出来たら、上段にあるシーンのアクティビティシナリオを貼り、下段にそのインタラクションとしてのペーパープロトを横一列に並べる。 物語とインタフェースを同期させた「ストーリーボード」が完成する。 他チームから派遣されたペルソナに近い被験者が、上段のアクティビティシナリオ(タスク)を読みながら、インタフェースを指で追う。 これによってシーン毎のユーザーの振る舞いと、それに対応したインタフェースの設計のテス
The setup I will not detail the installation of the CouchDB server, the wiki got enough details. For the rest of this article I will assume that we have a running CouchDB server waiting for our queries on couch.example.com on port 5984 (the default CouchDB port). Setting up PHP on Couch is not really complicated : just download it on github.com, extract the archive : the interesting bits are in th
GoogleのSEOにかなり強くなるマニュアル:京都のSEOコンサルタント松尾茂起のブログ 京都のSEOコンサルタント松尾茂起のブログTOP > Google SEO > GoogleのSEOにかなり強くなるマニュアル 久しぶりのブログ更新です。 Yahoo!の検索エンジンがGoogleになるという発表があってから、約40日が過ぎました。 現在、Yahooでは上位表示しているけれど、Googleでは上位表示されていないという方の中には、戦々恐々とされている方も多いようですが、正直なところ、アルゴリズムが変動しやすいYahooに比べれば、Google対策の方がはるかに生産性のあるSEOができると思います。 Googleでの上位表示は、コンテンツ戦略をきちんと設計しておけば難しくありません。 今回は「Google SEOにかなり強くなるマニュアル」と称して、Google SEOを行う上で重要な
This is a place devoted to giving you deeper insight into the news, trends, people and technology behind Bing. Back in June, 2010, we published a blog post titled Bing crawler: bingbot on the horizon that announced our plans to retire our venerable web crawler, MSNBot, and replace it with the new. Our plans remain on track, and we want to remind you that this change will occur on October 1st, 2010
9月1日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」において、SNS「GREE」を運営するグリー株式会社(以下 グリー)が『大規模ソーシャルゲームのつくりかた ~60分でわかるサーバサイド技術~』と題するセッションを講演した。 一日あたり億単位のトラフィックを捌くインフラはどうなっているのか。技術者2名が解説したインフラ構築のノウハウや、ソーシャルゲームと一般のオンラインゲームとの違いについて紹介する。 オンラインゲームとソーシャルゲームとの違い 最近テレビCMでも目にする機会が多くなってきたSNS(ソーシャルネットワーキングサービス)の「GREE(グリー)」。2010年6月時点の数字で、会員数2059万人、月間353億ページビューという言わずとしれた大人気サイトだ。中でも携帯電話向けソーシャルゲームが特徴的で、専用機向けのゲームと比べるとコアゲーマー以外のプレイヤーも多く、利
2019年5月1日より、新しく公開されるOpen Graphストーリーはすべて、ニュースフィードのプレーンリンクシェアとして表示されます。したがって、投稿時にOpen Graphアクションは表示されません。 2018年8月1日に、publish_actionsアクセス許可はFacebookログインから削除されました(「新しいFacebookプラットフォーム製品の変更とポリシーの更新をご覧ください)。この変更の結果として、アプリはカスタムのOpen Graphストーリーを公開できません。アプリまたはウェブサイトからシェアを実装する場合は、代わりにFacebookシェアダイアログを使用できます。詳しくは、以下のプラットフォーム固有のドキュメントをご覧ください。
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